Metal Gear Solid: Двойные змеи -Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal Gear Solid: Двойные змеи
Ttsbox.jpg
Разработчики)
Издатель (ы) Konami
Директор (ы) Кэри Мюррей
Производитель (и)
Дизайнер (ы) Хидео Кодзима
Художник (ы) Ёдзи Синкава
Писатель (ы)
Композитор (ы)
Серии Металлическая шестеренка
Платформа (и) GameCube
Выпускать
Жанр (ы) Приключенческий боевик , стелс
Режим (ы) Одиночная игра

Metal Gear Solid: The Twin Snakes это приключенческий Stealth видеоиграразработанная совместно Silicon Knights и Konami Computer Entertainment Japan для GameCube консоли видеоигр в марте 2004 года Игра является ремейком из Metal Gear Solid , первоначально разработанная Konami Компьютерные развлечения в Японии для PlayStation в 1998 году.

В Twin Snakes графические улучшения по сравнению с оригиналом, новые ролики, написанные и снятые Рюхэем Китамурой , а также функции игрового процесса, впервые представленные в сиквеле Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Игра включает в себя переработанный перевод с перезаписанной озвучкой , в которой используется почти весь оригинальный английский голос. Игра была встречена положительно.

Геймплей

Снейк стреляет в Серого Лиса от первого лица.

Геймплей Twin Snakes был изменен, чтобы напоминать Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . В то время как все оригинальные области и враги были сохранены, для игрока были введены новые способы борьбы с ними, такие как возможность стрелять от первого лица. Вражеский ИИ был улучшен, что дало вражеским солдатам возможность общаться друг с другом и более разумно обнаруживать игрока с улучшенными чувствами зрения и звука.

Разработка

Twin Snakes была впервые анонсирована Nintendo of America в 2003 году , подтвердив, что Silicon Knights будет развиваться под руководством создателя Metal Gear Хидео Кодзимы и создателя Марио Сигеру Миямото .

Хотя The Twin Snakes в основном разрабатывались в Silicon Knights , Рюхей Китамура руководил многими синематиками игры, в то время как Silicon Knights реализовали их в игре, чтобы они выглядели так же, как в оригинальной Metal Gear Solid , но после осмотра Хидео Кодзима попросил Китамуру переделать их в его известный стиль действия. Обязанности по составлению игры были разделены: часть музыки в игре обрабатывалась Стивом Хенифином и музыкальным персоналом Silicon Knights, а остальная часть музыки (внутри игры, меню и кат-сцены) обрабатывалась музыкальным персоналом Konami, в том числе Соавтор Metal Gear Solid 2 Норихико Хибино .

Озвучка

Озвучка была перезаписана с оригинальным составом из Metal Gear Solid , за исключением роли Киборга Ниндзя. Дэвид Хейтер , английский голос Солида Снейка, убедил Konami Computer Entertainment Japan сделать так, чтобы оригинальный голос повторил их роли. Основная причина перезаписи, согласно интервью с Хейтером, заключалась в том, что повышенное качество звука, разрешенное GameCube, улавливало внешний шум из исходных записей, который не был слышен в версии для PlayStation. В оригинальной игре Грея Фокса и Дональда Андерсона озвучивал Грег Иглз . Однако в «Двойных змеях» Грег Иглз озвучивает только Андерсона, а Грея Фокса озвучивает Роб Полсен . Пересмотренная озвучка используется в Metal Gear Solid 4 во время воспоминаний Снейка, поскольку запись голоса на английском языке, использованная в оригинальной игре, не была записана в звуконепроницаемой студии. Мей Линг, Насташа Романенко и Наоми Хантер говорят с американским акцентом в The Twin Snakes , тогда как в оригинальном Metal Gear Solid они говорили с китайским, украинским и британским акцентами соответственно.

Голос актера Характер
Дэвид Хейтер Solid Snake
Кэм Кларк Жидкая змея
Деби Мэй Уэст Мерил Сильвербург
Дженнифер Хейл Наоми Хантер
Кристофер Рэндольф Хэл "Отакон" Эммерих
Пол Эйдинг Рой Кэмпбелл
Ким Май Гест Мэй Линг
Роб Полсен Серый лис
Рене Раудман Насташа Романенко
Патрик Циммерман Револьвер Оцелот
Питер Лурье Вулканский ворон
Дуг Стоун Psycho Mantis
Тася Валенца Снайперский Волк
Компьютерный Голос
Грег Иглз Дональд Андерсон
Аллан Лурье Кеннет Бейкер
Уильям Х. Бассетт Джим Хаусман
Дин Скофилд Джонни Сасаки

Выпускать

Twin Snakes был выпущен 9 марта 2004 года в Северной Америке. Первоначально он должен был быть выпущен в ноябре 2003 года, но был отложен вместе с другими версиями. Европейская дата была перенесена на несколько недель.

В Японии Twin Snakes вышел 11 марта вместе с эксклюзивным премиум-пакетом. В коробке находится сама игра; GameCube платинового цвета с логотипом FOXHOUND; 44-страничная книга « Меморандум», содержащая производственные заметки, эскизы и фотографии; и диск GameCube под названием «Special Disc», содержащий эмулированную версию оригинальной Metal Gear для Семейного компьютера .

Прием

Подобно тому, как оригинальный Metal Gear Solid был встречен положительными отзывами критиков, Twin Snakes получил 85,58% и 85/100 от GameRankings и Metacritic соответственно. IGN поставил «Двойных змей» на 8,5 баллов из 10, высоко оценив превосходную графику и сравнив презентацию с эпическими фильмами. GameSpot дал ему 8,2 из 10 или «отлично» по своей шкале, Eurogamer оценил Twin Snakes как 8 из 10, а Gaming Age поставил ему оценку «A-». Game Informer дал The Twin Snakes 9,25 балла из 10, сославшись на улучшенный игровой процесс и графику, а также на точный пересказ оригинальной истории Metal Gear Solid . Позже издание поместило The Twin Snakes на 11 место в списке «25 лучших игр GameCube» в 2009 году.

Несмотря на в целом положительные отзывы, «Змеи-близнецы » также вызвали критику. Согласно GamePro , у игры есть «невысокая частота кадров и периоды замедления, которые возникают, когда слишком много активности переполняет экран». Использование новых элементов игрового процесса из Sons of Liberty было сочтено ненужным, поскольку GamePro посчитал, что дизайн уровней практически не изменился по сравнению с Metal Gear Solid , что «портит задачу ... и полностью разрушает битву с одним боссом (Revolver Ocelot)».

использованная литература

Примечания

Сноски

внешние ссылки