Меркуриал (Shadowrun) - Mercurial (Shadowrun)

Обложка Джеффа Лаубенштейна , 1989 г.

Mercurial - это приключение, опубликованное FASA в 1989 году для киберпанк -ролевой игрыближайшего будущего Shadowrun .

Краткое содержание сюжета

Действие происходит в Сиэтле в 2050 году. Бегунов нанимают, чтобы защитить рок-звезду Марию Меркуриал от ее бывшего менеджера, который, очевидно, хочет причинить ей вред после того, как она разорвала контракт. Вскоре становится ясно, что это не просто телохранитель, так как сначала появляется банда якудза, а затем вторая группа, и подробности несчастного прошлого Марии начинают всплывать на поверхность.

История публикации

После публикации ролевой игры Shadowrun в 1989 году FASA сразу же выпустила первое приключенческое приложение Mercurial , 80-страничную книгу в мягкой обложке, написанную Полом Хьюмом , с внутренним искусством Джоэла Биске, Тимоти Брэдстрита , Барри Крейна, Тэмми Дэниэлс. , Тара Галлахер, Эрл Гейер, Рик Харрис и Джим Нельсон , а также обложка Джеффа Лаубенштейна .

Прием

В выпуске Games International за январь 1990 года (выпуск 12) Ли Бриммикомб-Вуд восхищался производством и компоновкой, особенно инструкцией по «отладке» для гейм-мастеров в каждом разделе, «чтобы вернуть игроков в нужное русло, если они отклонятся от курса». Хотя Бриммикомб-Вуд считал приключение "довольно простым и бесспорным [...] немногим больше, чем линейная перестрелка", он признал, что приключение обладало "достаточным азартом и идеями, чтобы оно продолжалось в бешеной скорости [...] ...] он достаточно громкий и шумный, чтобы порадовать большую группу игроков на пару сессий ". Бриммикомб-Вуд не любил элемент фэнтези, включенный в сюжет триллера, «подтверждая, что FASA еще не смогла правильно смешать киберпанк и фэнтези». В заключение Бриммикомб-Вуд дал приключению среднюю оценку 3 из 5, заявив, что «для рефери, который не боится выполнять множество действий и проявлять особый стиль, это небольшой компактный сценарий, который можно бросить (граната- например) в его или ее группе. Обращайтесь осторожно ".

В мае 1990 года издание White Wolf (Выпуск # 20), Стефан Вика дала выше среднего рейтинга 4 из 5 в целом, заявив, что " Mercurial " только слабость сек может быть , что некоторые из его сюжетных переходов трудно для игроков следовать, а гейммастеру - бежать ".

использованная литература