Mega Man (персонаж) - Mega Man (character)

Мега человек
Mega Man персонаж
Мега Человек 11 Artwork.png
Произведение из Mega Man от Rockman X Dive
Первое появление Мегамен (1987)
Последнее появление Rockman X DiVE
(2020)
Создан Акира Китамура
Разработано Акира Китамура
Кейджи Инафуне
озвучивает
Японский
Информация во вселенной
Полное имя Рок Свет
Псевдонимы Мега
Синий Бомбер
Синий Металл Герой
Рок
Разновидность Робот Мастер
Оружие
Система вариативного оружия Mega Buster
Семья Томас Лайт (создатель / отец)
Proto Man (старший брат)
Roll (сестра)
MM1 и MM9 Robot Masters (младшие братья и сестры)
MM3 Robot Masters (сводные братья)
Mega Man X (преемник / брат)
Серийное обозначение DLN / DRN-001

Мегамен , известный в Японии как Рокман ( яп .ロ ッ ク マ ン, Хепберн : Роккуман ) , является главным персонажем и главным героем серии Mega Man от Capcom . Он был создан Акирой Китамурой для первой игры Mega Man, выпущенной в 1987 году, а художник Кейджи Инафуне предоставил подробные изображения персонажей, основанные на дизайне пиксельной графики Китамуры.

Mega Man стал одним из талисманов Capcom, одним из основных оригинальных персонажей компании и продолжает оставаться одним из самых узнаваемых символов индустрии видеоигр. Появившись на многих консолях после Nintendo Entertainment System , Mega Man имеет широкую игровую аудиторию. Выдуманную вселенную Mega Man можно разделить на семь категорий, в каждой из которых представлены различные вариации и воплощения героя-мальчика-робота. Хотя «Мегамен» или «Рокман» обычно называют оригинальным Мегаменом из классической серии, это также может быть серия вымышленных произведений «Мегамен» или группа, состоящая из главных героев, названных по отдельности.

Несколько спин-офф серии, появившихся за последние годы, каждый из которых продолжение Mega Man Mythos каким - то уникальным способом, включает в себя , но не ограничивается Mega Man X , Mega Man Legends , Mega Man Battle Network и Mega Man Star Силовая серия. Он также появился как игровой персонаж в серии Super Smash Bros. Получившийся в результате мультсериал был также произведен первоначально в Японии, а также ряд игрушек , комиксов и предметов коллекционирования, доступных как в Японии, так и за ее пределами.

Роль Мегамена в оригинальной истории заключалась в том, чтобы быть помощником его создателя Доктора Лайта. Когда коллега Лайта сходит с ума, доктор Лайт перепрофилирует Мегамена, чтобы сразиться с безумным ученым доктором Вили и его постоянно растущей армией роботов и помешать им захватить планету, используя против них свои особые способности. Используя свою ручную пушку Mega Buster и свою способность копировать специальное оружие роботов-боссов, которых он побеждает, Mega Man должен путешествовать по миру и преодолевать суровые условия, чтобы положить конец угрозе Вили. Конечная цель Mega Man с помощью своего создателя доктора Лайта и его разнообразных кибернетических компаньонов - однажды достичь вечного мира как для людей, так и для роботов.

Концепция и дизайн

Хотя изначально были предложены имена «Могучий ребенок», «Накл Кид» и «Радужный боевой ребенок», Capcom в конечном итоге остановилась на «Рокмане» как на японском прозвище Мегамена. Слово «рок» в «Rockman» является отсылкой к музыкальному жанру рок-н-ролл и предназначено для работы в тандеме с его сестрой-роботом Роллом . Однако президент подразделения потребительских товаров Capcom Джо Моричи сменил имя с Rockman на Mega Man, потому что посчитал, что «название ужасное». Кроме того, оригинальные игры Mega Man намеренно включали игровую механику « Камень, ножницы, бумага » для победы над определенными врагами. Искусства пикселей для символа было создано дизайнером оригинальной игры в серии , Акир Китамур (кредитуются под псевдонимом «АК»), а затем превратился в рафинированной иллюстрацию по Keiji Inafune. Китамура изначально планировал, что Мегамен будет окрашен в белый цвет, но вместо этого остановился на синем, чтобы сделать его анимацию более четкой. На дизайн Mega Man сильно повлияли различные манга, аниме и токусацу , в частности Ninja Captor . Нобуюки Мацусима, ведущий программист оригинальной игры, придумал, как Мегамен меняет цвета при смене оружия.

Во время специального мероприятия на TGS 2007 Inafune прокомментировал создание Mega Man. «Меня часто называют отцом Mega Man, но на самом деле его дизайн уже был создан, когда я присоединился к Capcom», - пояснил он. «Мой наставник (старший член Capcom Акира Китамура), который был дизайнером оригинального Mega Man, имел базовое представление о том, как должен был выглядеть Mega Man. Так что я сделал только половину работы по его созданию. Мне не удалось полностью разработать Mega Man [главного героя] с нуля до Zero (Mega Man X, SNES). Когда выходила SNES, меня попросили изменить дизайн Mega Man, поэтому я создал этого персонажа. Но я понял что этот дизайн не будет принят как Mega Man, поэтому я попросил другого дизайнера создать нового Mega Man, и я работал над Zero, чтобы сделать его «другим главным героем», который украл бы все хорошие сцены! »

Команда решила включить элементы аниме в анимацию игры. Инафуне объяснил: «Рука [Мегамена] превращается в пистолет, и вы действительно можете видеть, как он выходит из его руки. Мы хотели убедиться, что анимация и движение были реалистичными и имели смысл. это идеальное сочетание игрового персонажа с идеями анимации ". По всей серии Mega Man получил новые навыки, чтобы добавить больше разнообразия в игровой процесс. Для Mega Man 6 , после внедрения стольких различных механик в игровой процесс прошлых игр, Inafune решил, что сборка адаптера Rush неизбежна. Художник боролся с дизайном адаптеров и в конечном итоге обнаружил, что они нереалистичны. По словам Инафуне, «если подумать, они не должны иметь возможность так сочетаться. Было бы неловко, если бы части Раша, такие как его шея, остались после того, как они объединились, так что я должен был делать?»

На обложке североамериканских копий внешность Мегамена сильно отличается от его оригинала. Ветеран-иллюстратор обложек видеоигр Марк Эриксен нарисовал североамериканский бокс-арт Mega Man 2 , на котором Мегамен стрелял из пистолета вместо своего товарного знака Mega Buster. Эриксен объяснил: «Я ничего не знал о Mega Man, и [посмотрев на персонажа в действии] я сказал арт-директору:« Чем он снимает? » ... Он сказал: «Ну, у него должен быть пистолет, потому что я не вижу винтовки». ... Я сказал: "Итак, пистолет? Вы хотите, чтобы я сделал пистолет?" И он сказал: «Ага, давайте вставим туда пистолет». Итак, я сделал то, что мне сказали, и положил туда пистолет. Добавьте к этому тот факт, что у меня было всего полтора дня на то, чтобы нарисовать картину, и то, что у вас получилось, не было лучшим результатом. Но конечно результат, что я не виноват. Я имею в виду, они сказали мне вложить пистолет в его руку! "

Появления

В видеоиграх Mega Man

Наиболее заметные появления Mega Man были в его собственных одноименных играх, начиная с Rockman for the Family Computer в 1987 году. Эта и все будущие игры Mega Man, выпущенные в Северной Америке и Европе , будут носить название « Mega Man » из-за Раннее решение Capcom USA сменить название. До решения о названии «Mega Man», которое было предложено Джозефом Моричи, Capcom даже рассматривала название «Rainbow Man» как возможное название из-за характера изменения цвета Mega Man при использовании другого оружия Robot Master.

Почти все игры классической серии Mega Man были двухмерными сайдскроллерами, включающими горизонтальное перемещение по различным уровням. Эта механика продолжается даже в играх, разработанных для высокопроизводительных платформ, таких как версия Mega Man Powered Up для Sony PSP , в которой присутствует трехмерная графика , но движение как на задний план, так и на передний план ограничено. Основная серия как для NES, так и для Nintendo Game Boy будет следовать этому подходу при разработке каждой игры, разработанной для этих систем, и установит стандарт для всех будущих платформеров Mega Man . Сам Mega Man очень мало изменился в косметическом плане с момента своего первого релиза, но ему часто давали новые техники в каждой игре. Например, New Mega Buster, который был представлен в Mega Man 4 , позволил ему сделать заряд. Слайд был представлен в Mega Man 3 . Именно они были необходимы, чтобы помочь ему преодолеть любые новые задачи, добавленные дизайнерами уровней. В Mega Man 9 и 10 возможности Mega Man были ограничены до уровня оригинальной игры. Тем не менее, Mega Man может снова заряжать свои выстрелы в Mega Man 11 , и он получил возможность увеличивать свою мощность и скорость с помощью системы двойного снаряжения.

Capcom, признавая универсальность Mega Man, поместила его в несколько разных жанров видеоигр, помимо его обычных сериалов. С тех пор он был замечен как звезды спорта в Супер NES игры Mega Man Футбол , гоночный автомобиль водителя в Mega Man Battle & Chase , и настольную игру кусок в Wily и RockBoard Райта . В серии аркадных файтингов с ограниченным выпуском, содержащей Mega Man: The Power Battle и Mega Man 2: The Power Fighters, Мегамен сражался с несколькими персонажами-боссами из его оригинальной серии.

Хотя Capcom владеет правами на все игры Mega Man и отвечает за разработку всех своих консольных игр, в прошлом она лицензировала персонажа Mega Man другим компаниям для выпуска ПК . Mega Man и Mega Man III не были портами одноименных игр для NES, а были существенно разными оригинальными играми и были разработаны американской компанией Hi Tech Expressions . Игра Mega Man для Game Gear была издана Sega . Rockman Strategy была разработана и выпущена исключительно в Китае компанией AcerTWP.

Мегамен должен был появиться в нескольких итерациях отмененной Вселенной Мегамена . К ним относятся переработанный Mega Man, просто названный Mega Man, классический Mega Man в стиле Keiji Inafune, известный как Rock Man, и Mega Man с Bad Box Art, который был основан на бокс-арте, представленном в Северной Америке. версия оригинальной игры Mega Man . Обновленная версия последней версии, теперь с заметным круглым животом, появилась в качестве игрового персонажа в версиях Street Fighter X Tekken для PlayStation 3 и PlayStation Vita .

В других играх

Mega Man появился в нескольких игровых проектах за пределами своей оригинальной серии. Он появляется как игровой персонаж в Marvel vs. Capcom и Marvel vs. Capcom 2, которому помогают Раш и Бит как представитель бренда Capcom . Mega Man появляется еще в одной игре-файтинге в Street Fighter X Tekken, но в виде престарелого, толстого персонажа североамериканского бокс-арта Mega Man , в комплекте с пистолетом. Здесь он даже в японской версии носит имя «Мегамен».

Mega Man также появляется специальный воспроизводимый характер гостя в Nintendo «s Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Окончательный . Он очень неортодоксальный персонаж, так как его движения, анимация, движения и стиль игры почти полностью основаны на игровом процессе и графическом стиле оригинальных игр Mega Man . Он гораздо больше полагается на дальнобойные снаряды, чем на физический бой, и он использует способности, скопированные у различных мастеров роботов.

Он также был показан в 3D- шутере Cannon Spike , коллекционных симуляторах карточных игр SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash и Card Fighter 2: Expand Edition .

Неигровые эпизодические появления Мегамена чаще всего встречаются в других лицензированных играх Capcom, и его часто считают второстепенным персонажем. Такие выступления включают Capcom World 2 , Street Fighter Alpha 3 , Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , Pocket Fighter , Mighty Final Fight , Power Stone 2 , Boktai , Boktai 2 , Lunar Knights , The Misadventures of Tron Bonne , Onimusha Blade Warriors и Тацуноко против Capcom: Ultimate All Stars . Анимированные воплощения Мегамена были обычным явлением в начале 1990-х годов, особенно в Северной Америке .

В других СМИ

Его первое анимационное появление было в качестве главного героя в сериале Captain N: The Game Master , в котором представлено множество персонажей, которые появлялись на консолях Nintendo до того времени. Все они помогают главному герою, Капитану N , в его стремлении спасти мир Видеолэнда, встречая множество злодеев, в том числе врага Мегамена, доктора Вили . Мегамен озвучивает в этом сериале Дуг Паркер, и его персонаж имел тенденцию добавлять приставку «мега-» к словам для акцента. Он также появился в мультфильме Mega Man сериал , в котором он озвучивает Ян Джеймс Corlett .

Японское аниме OVA из трех эпизодов под названием Mega Man: Upon a Star было выпущено в 1993 году с целью распространения информации о японской культуре . В нем Мегамен пересекает пути со своим противником, доктором Вили, узнавая различные факты о японском обществе и время от времени получая помощь от Протомена .

История происхождения Мегамена и его горько-сладкой победы над роботизированными силами доктора Вили была адаптирована The Protomen , группой из Теннесси, которая исполняет оригинальную антиутопическую рок-оперу, основанную на динамике между Mega Man и Proto Man. Во время шоу участники группы носят костюмы, вдохновленные их подходом к сериалу, в том числе мотоциклетные шлемы со встроенными микрофонами, внешне похожими на таковые в Mega Man и Proto Man, а также легендарный арм-бластер.

MegaRan исполняет ряд рэп-песен о Mega Man.

В мае 2010 года на экраны вышел полнометражный фильм режиссера Эдди Леброна. Фильм с использованием компьютерной графики и людей в экстремальном спортивном снаряжении для боевых роботов основан на первой игре с небольшими изменениями в сюжете и дизайне персонажей. В настоящее время фильм можно бесплатно посмотреть на его собственном сайте.

Mega Man упоминается в Super Meat Boy Forever игровым персонажем, известным как Mega Bandage, где персонаж Bandage Girl одет как Mega Man. Ее можно получить, завершив Проклятую зону деформации, где она должна сразиться с главным злодеем Доктором Фетусом в битве, подобной боссам в Mega Man, где она должна стрелять из бластера, уклоняясь от пилы, поскольку, поскольку она в битве имеет только 1 HP , она умрет от одного удара.

Арчи Комиксы

В апреле 2011 года Archie Comics выпустили свой первый выпуск в продолжающейся серии лицензионных комиксов, основанных на франшизе Mega Man, в которой главный герой сражается со своим заклятым врагом доктором Вили в различных оригинальных сюжетных арках. Общая концепция создана и почти исключительно написана Яном Флинном , который в настоящее время является главным сценаристом другого лицензированного комикса Archie Comics, комиксов Sonic the Hedgehog . Следовательно, по состоянию на май 2013 года , обе серии были перекрещены в главной дуге рассказа под названием «Worlds Collide», который охватывает двенадцать вопросов между Mega Man комиксов, главного Sonic The Hedgehog комиксов, а последний в стороне серии Соник Вселенной . Популярность этого кроссовера такова, что весной 2015 года было объявлено об очередной встрече двух серий, Worlds Unite.

Прием и наследство

Фан-арт Mega Man, воссоздающий спрайт персонажа из 8-битных игр серии видеоигр.

В целом персонаж Mega Man был хорошо принят критиками. IGN назвал его иконой Capcom. Nintendo Power назвала Мегамена своим четвертым любимым героем, сославшись на его способность красть оружие у поверженных мастеров роботов. Mega Man также был назван лучшим роботом в видеоиграх многими источниками, такими как Joystick Division , UGO Networks и Complex . GameDaily оценил его как лучшего персонажа Capcom всех времен. UGO Networks назвала Мегамена одним из своих лучших героев всех времен и назвала его «одним из самых знаковых героев видеоигр всех времен». Он был включен в конкурс GameSpot «Величайший герой видеоигр за все время» и дошел до раунда «Элитная восьмерка», прежде чем проиграл Марио . В опросе Famitsu , проведенном в феврале 2010 года, читатели назвали Mega Man двадцать вторым по популярности персонажем видеоигр. Gamer's Edition в Книге рекордов Гиннеса за 2011 год называет Мегамена 23-м по популярности персонажем видеоигр. В 2012 году GamesRadar оценил его как 12-го «самого запоминающегося, влиятельного и крутого» главного героя в играх.

Комплекс поставил его на десятое место среди камео лучших файтингов за его гостевые выступления в Street Fighter X Tekken в 2012 году. Joystick Division назвала его соперничество с доктором Вили как седьмым из десяти величайших персонажей видеоигр, добавив «большой заслуги в этом соперничестве. за открытость », и GamesRadar перечислил его и Proto Man как одного из лучших братских соперников в играх. UGO Networks поместили Mega Man как восьмого персонажа, который больше всего заслуживает своего собственного фильма.

1UP.com охарактеризовал Mega Man как «жестокого обращения с талисманом Capcom» и «одним из самых несочетаемых персонажей всех времен», заявив, что «было бы неправильно предположить, что популярность сериала не имеет почти ничего общего. с самим Mega Man », но с« его соперниками, его врагами и их способностями ». IGN согласился с его зависимостью от персонажей поддержки, сказав, что Зеро «круче, чем Мегамен». Den of Geek назвал воплощение Mega Man из Street Fighter X Tekken 15-м лучшим эпизодом в истории файтингов из-за того, что оно отражало отсутствие интереса Capcom к другим играм по состоянию на 2012 год, а также очевидное издевательство над ним из-за Плохая характеристика Мегамена. Destructoid назвал этого Mega Man "законным", заявив, что это было "неожиданное и интересное творческое решение [Capcom], использующее эту версию Mega Man, чтобы представить их в том, что может стать одной из их самых больших игр 2012 года". Джереми Пэриш из Polygon оценил 73 бойца Super Smash Bros.Ultimate как «от мусора к славе», поместив Mega Man на 23-е место, заявив, что «большинство скандалистов Smash Bros. - чудаки, которые, вероятно, даже не регистрируются как люди. присутствие здесь идет вразрез с его основными программами, приятно видеть, как он воссоединился со своими старыми приятелями Саймоном и Питом , прямо как во времена Капитана N. " Гэвин Джаспер из Den of Geek оценил Mega Man как 10-е место в своем списке персонажей Super Smash Bros. Ultimate , заявив: «Игры по-прежнему актуальны, и Blue Bomber остается одним из величайших символов видеоигр. Включение его в Smash - недопустимо. ежу понятно, но это тоже довольно важно ".

использованная литература