Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне -Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games

Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне
Mariosonic2012.jpg
Австралийский бокс-арт для Wii
Разработчики)
Издатель (ы)
Директор (ы)
Производитель (и)
Программист (ы)
Художник (ы)
Композитор (ы)
Sega Digital Studio
  • Wii :
    Kenichi Токойского
    Наофуми Хатайя
    Tadashi Kinukawa
    Hideaki Kobayashi
    Сэноуэ, Дзюн
    Tomoya Отани
    Теруайко Нейкагава
    Ютак Миноб
    Shinpei Ямашит
    Кейчи Сугиям
    Yasufumi Фукуда
    3DS :
    Теруайко Нейкагава
    Tadashi Kinukawa
    Kenichi Токойского
    Ютака Минобе
    Сачио Огава
    Томонори Sawada
    Hideaki Kobayashi
    Takeshi Исозаки
    Сэноуэ, Дзюн
    Наофая Хатайя
    Tomoya Отань
    Tomonari Hayashibe
Серии Марио и Соник
Платформа (и) Nintendo DS
Выпускать Wii
Nintendo 3DS
Жанр (ы) Спорт , вечеринки
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Марио и Соник на Лондоне в 2012 году Олимпийских игр является 2011 кроссовер спорта и партия игра , разработанная Sega Японии . Он был опубликован Nintendo в Японии и Sega в других странах. Как третий выпуск в серии Mario & Sonic , он был выпущен на Wii 15 ноября 2011 года в Северной Америке, 18 ноября 2011 года в Европе и 26 декабря 2011 года в Японии. Она также была выпущена для Nintendo 3DS в феврале 2012 года. Mario & Sonic - официальная видеоигра летних Олимпийских игр 2012 года, лицензированная Международным олимпийским комитетом через эксклюзивную лицензию International Sports Multimedia. Это единственная игра для Wii, которая поставляется в желтом футляре вместо стандартного белого футляра.

Игра для Wii и 3DS включает в себя множество событий, основанных на Олимпийских играх. Игроки берут на себя роль персонажа Марио или Соника , соревнуясь с другими в олимпийских соревнованиях. После выпуска Mario & Sonic получила в основном смешанные отзывы критиков, многие критиковали ее игровой процесс как неутешительный. Он оказался коммерчески успешным , и последовал четвертой игрой в серии, Марио и Соник на Сочи Олимпийских игр 2014 года , который был выпущен в ноябре 2013 года для Wii U .

Геймплей

Луиджи выполняет конные прыжки . Слева направо по часовой стрелке интерфейс игры отображает текущий персонаж игрока, количество препятствий и секундомер.

«Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне» - это коллекция из множества мероприятий, основанных на современных Олимпийских играх . Игра объединяет двух титулованных персонажей и еще 18 персонажей из обеих франшиз для участия в обстановке, основанной на официальных местах проведения летних Олимпийских игр 2012 года в Лондоне . У каждого персонажа есть уникальные атрибуты, которые могут служить преимуществом или недостатком в зависимости от события. Как и в предыдущей игре, все персонажи-игроки делятся на четыре категории: универсальность, скорость, сила и навыки.

Версия для Wii включает в себя 30 олимпийских соревнований, включая футбол , бадминтон , верховую езду , греблю на каноэ и волейбол . Также появляются переосмысленные версии ранее существовавших событий, таких как легкая атлетика , водные виды спорта и настольный теннис . В игре представлена ​​новая кооперативная механика, включая «События мечты», альтернативные версии олимпийских событий, которые происходят в локациях из предыдущих игр серии Mario и Sonic , а также режим испытаний, который позволяет игрокам повторять завершенные испытания в различных событиях. Действие режима «Лондонская вечеринка» происходит на изображении Лондона, похожем на настольную игру, в котором четыре игрока могут участвовать в различных спортивных мероприятиях и мини-играх. Конечная цель - собрать достаточно наклеек, чтобы заполнить «туристическую книгу» - игрок, завершивший книгу первым, побеждает. По завершении любого события игроки зарабатывают скретч-карты, которые можно обменять в «бонусном режиме» игры на такие награды, как костюмы Mii и дополнительную музыку. В отличие от Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх , версия Mario & Sonic для Wii на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне не поддерживает Balance Board .

Версия 3DS включает более 50 олимпийских событий в одиночной и многопользовательской игре. Среди этих мероприятий, не включенных в версию для Wii, - фехтование , гонки BMX и поднятие тяжестей, причем последнее предполагает использование микрофона 3DS. Как и аналог Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх для Nintendo DS , он также содержит эксклюзивный "Story Mode", в котором персонажи из миров Марио и Sonic the Hedgehog работают против своих соответствующих антагонистов, Боузера и Доктора Эггмана , которые пытаясь использовать туманные машины, чтобы помешать проведению игр.

Разработка и выпуск

Первая игра в серии, Mario & Sonic at the Olympic Games , стала первым официальным кроссовером, в котором представлены персонажи из франшиз Super Mario и Sonic the Hedgehog . На Олимпийских играх были выбраны в качестве параметра , так как Sega и Nintendo чувствовали ее конкурентоспособность физподготовки была идеальной для некогда конкурирующих талисманов Sonic The Hedgehog и Марио. Sonic the Hedgehog - главный герой серии видеоигр, выпущенной Sega для того, чтобы предоставить компании талисман, чтобы соперничать с ведущим персонажем Nintendo Марио в начале 1990-х годов. Игра оказалась коммерчески успешной и подтолкнула Sega и Nintendo к разработке продолжения, Mario & Sonic для Зимних Олимпийских игр . Вскоре после его выпуска вице-президент по маркетингу Sega of America Шон Рэтклифф прокомментировал, что компания, скорее всего, закажет продолжение летних Олимпийских игр 2012 года в Лондоне, если франшиза продолжит вызывать интерес среди потребителей.

Mario & Sonic на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне было официально объявлено в совместном пресс-релизе Sega и Nintendo 21 апреля 2011 года, после того как их предшественники продали вместе более 19 миллионов устройств. Как и его предшественник, Осаму Охаши из Sega и Хироши Сато из Nintendo выступили в качестве продюсеров, Эйго Касахара - в качестве режиссера, а Терухико Накагава - в качестве ведущего композитора. Mario & Sonic - единственная официальная видеоигра Летних Олимпийских игр 2012 года, лицензированная Международным олимпийским комитетом через эксклюзивную лицензию International Sports Multimedia. Считалось, что периферийное устройство будет запускаться вместе с игрой на раннем этапе ее разработки, хотя его природа остается неизвестной.

Обе версии для Wii и 3DS были разработаны Sega Sports Japan и опубликованы Nintendo для Японии и Sega для Северной Америки и Европы. Игру разработали более 100 человек. Версия для Wii отличается тем, что является единственной игрой, которая поставляется в желтом футляре вместо стандартного белого футляра. Nintendo повторно выпустила версию игры для 3DS в качестве загружаемой игры через Nintendo eShop 1 ноября 2012 года в Японии, 30 мая 2013 года в регионах PAL и 20 июня 2013 года в Северной Америке. Версия для Wii было продано 2,4 миллиона копий в Северной Америке и Европе за первые два месяца после выпуска. За «Марио и Соник на Олимпийских играх 2012 года в Лондоне» последовал сиквел « Марио и Соник на зимних Олимпийских играх 2014 года в Сочи» , который был выпущен во всем мире для Wii U в ноябре 2013 года.

Прием

После выпуска игра получила смешанные и средние отзывы. Обе версии для Wii и DS имеют средний балл в 66% на Metacritic , при этом версия для Wii основана на совокупности 38 отзывов, а версия DS - 28 отзывов.

Крис Скаллион из официального журнала Nintendo Magazine утверждал, что версия для Wii была «шагом в сторону» для серии, рассматривая игровой процесс и отсутствие проблем как общий впечатляющий опыт для отдельного игрока. Джон Минкли из Eurogamer также считал, что игре не удалось воспроизвести «очаровательную» и всеобъемлющую формулу своих предшественников, заявив, что многие из ее игровых режимов остались слишком похожими и «недоработанными», несмотря на новые дополнения. В то время как Майк Андериес из The Guardian полагал, что игра, возможно, не отдает должное ни одной из вселенных франшизы в свете их отличительной среды и визуальных эффектов, он все же похвалил Mario & Sonic как «красочное развлечение» для своей молодой целевой аудитории. GamesRadar + ' s Neilie Джонсон сетовал на общее отсутствие игры нового контента и предсказуемости, хотя он выделил режим „London Party“ , как „весело“ и только часть игры , которая в полной мере воспользовались установкой Великобритании. Точно так же и Марк Лэнгшоу из Digital Spy, и Лукас Томас из IGN жаловались, что в игре переделаны многие элементы своих предшественников. Лэнгшоу в конечном итоге объявил красочную мультипликационную эстетику игры и широкий спектр персонажей как поддерживающую привлекательность для молодого поколения и посчитал, что часть ее привлекательности заключается в том, что ни одно из представленных олимпийских мероприятий не дает точного представления их реальных аналогов. Томас высоко оценил презентацию Лондона в игре и сказал, что яркое изображение всемирно известных достопримечательностей вместе с персонажами Марио и ежа Соника повысило общий уровень игры, чего не могли достичь его предшественники.

На Nintendo 3DS обозреватели обнаружили, что игра во многом похожа на ее аналог для Wii. Том Ист из официального журнала Nintendo Magazine обнаружил, что версия для 3DS была незначительным улучшением по сравнению с версией для Wii, высоко оценив ее «выдающийся» саундтрек и новизну, в которой персонажи обеих франшиз взаимодействуют друг с другом как факторы, увеличивающие долговечность игры. игра. Шейн Джури из Cubed3 похвалил четкую визуализацию версии для 3DS, отметив, что персонажи «невероятно хорошо» анимированы, и почувствовал, что общая яркая и красочная атмосфера игры и возможности 3D помогли ей выделиться из версии для Wii, хотя и слегка. Ричард Джордж из IGN считал, что некоторые мини-игры «преуспели» лучше, чем его аналог для Wii, с точки зрения ценности воспроизведения, но он выразил разочарование по поводу «смущающего дизайна» некоторых мини-игр и раскритиковал их «поверхностные попытки» воспроизвести некоторые олимпийские события.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки

Предшествует
Официальная видеоигра летних Олимпийских игр Преемник