Иконография манги - Manga iconography

Страница из манги Marmalade Boy , том 1 (японская версия)

Японская манга разработала свой собственный визуальный язык или иконографию для выражения эмоций и других внутренних состояний характера. Этот стиль рисования также перекочевал в аниме , так как многие истории манги адаптированы в телешоу и фильмах. Хотя в этой статье рассматриваются стили из обоих типов вывода, акцент здесь делается на происхождении этих стилей в манге.

Популярный и узнаваемый стиль манги очень самобытен. Акцент часто делается на линии, а не на форме, а повествование и размещение панелей отличаются от таковых в американских комиксах. Очень распространены импрессионистские фоны, как и последовательности, в которых панель показывает детали обстановки, а не персонажей. Панели и страницы обычно читаются справа налево, что соответствует традиционному японскому письму .

Иконографические условности в манге иногда называют манпу (漫 符, символы манги) (или мампу ).

Однако, поскольку манга - это разнообразная форма искусства, не все художники манги придерживаются конвенций, наиболее популярных на Западе благодаря таким сериалам, как « Акира» , « Сейлор Мун» , « Жемчуг дракона» и « Ранма ½» .

Характеристики панелей

Существует несколько выразительных техник, типичных (и некоторые из них уникальные) для художественной формы манги:

  • Screentone : Прозрачные клейкие листы, изготовленные с характерным рисунком (обычно это точки или штриховки, но также включающие множество ярких эффектов, таких как звезды или взрывы, или обычные сцены, такие как городские пейзажи, школьные дворы и природные пейзажи), они вырезаны на панели и накладываются друг на друга, чтобы добавить тени и детали, которые было бы трудоемко или невозможно нарисовать вручную. Все чаще физические тональные листы заменяются эквивалентами, генерируемыми компьютером.
  • Выразительные пузыри диалога: границы пузырей речи / мыслей изменяются по шаблону / стилю, чтобы отразить тон и настроение диалога. Например, пузырь в форме взрыва для крика или гневного восклицания. Манга обычно следует обычным западным комическим традициям в отношении речи (сплошная дуга, идущая от головы персонажа) и пузыря мысли (вместо дуги используется несколько маленьких кружков). Последний стиль пузыря часто используется в манге для диалогов шепотом, что может сбить с толку западных читателей.
  • Скоростные линии : часто в последовательности действий фон будет иметь наложение аккуратно размеченных линий, отображающих направление движения. Скоростные линии также могут быть применены к персонажам, чтобы подчеркнуть движение их тел (в частности, конечностей). Этот стиль, особенно размытие фона, распространяется и на большинство аниме, основанных на боевых действиях. Сходящиеся линии скорости можно использовать для усиления фокусировки, как если бы камера быстро приближалась к объекту .
  • Мини-воспоминания: многие художники используют копии сегментов из более ранних глав (иногда только одну панель) и редактируют их на панелях истории, чтобы они действовали как воспоминания (также применяя наложение более темного тона, чтобы отличить его от текущих событий). Это можно считать удобным способом вызвать предшествующие события вместе с визуальными образами. В ситуациях, когда жизненные события персонажа всплывают у него в голове, можно использовать страницу-заставку со всем фоном, состоящим из сегментов из предыдущих глав.
  • Эффекты абстрактного фона: они включают сложные узоры штриховки на заднем фоне и служат для обозначения или усиления настроения сюжета. Он также может проиллюстрировать душевное состояние персонажа. Несколько примеров:
    • Вместо передачи быстрых движений можно использовать скоростные линии , чтобы подчеркнуть решимость персонажа, его высокий дух, спорный или боевой настрой и т. Д.
    • Плотная марлевые или кросс- штриховки пластыри или контуры для таинственного, зловещего настроения и т.д.
    • Тонко пунктирный или знаковый (с сердечками, фигурами животных, спиралями и т. Д.) Скринтон для веселого, ликующего настроения.
    • Абсолютно черный фон для серьезного настроения.

Черты лица

Хотя искусство может быть невероятно реалистичным или мультяшным, у персонажей часто бывают большие глаза (у женских персонажей глаза обычно больше, чем у мужских), маленькие носы, крошечные рты и плоские лица. Психологические и социальные исследования привлекательности лица показали, что наличие детских черт лица увеличивает привлекательность . Художники манги часто играют на этом, чтобы привлечь внимание главных героев. Большие глаза стали неотъемлемой частью манги и аниме с 1960-х годов, когда Осаму Тэдзука был вдохновлен мультфильмами Диснея из Соединенных Штатов и начал рисовать их таким образом.

Кроме того, внутри больших глаз ощущение прозрачности зрачков и бликов или небольшие отражения в уголках глаз часто преувеличиваются, независимо от окружающего освещения, хотя они присутствуют только у живых персонажей: в глазах умерших персонажей. цвета радужной оболочки, но более темные. Иногда этот эффект смерти также используется для обозначения персонажей, лишенных эмоций из-за травмы или потери сознательного контроля из-за одержимости ( призрак , демон , зомби , магия и т. Д.). У персонажей с волосами, частично закрывающими лицо, глаза, которые в противном случае были бы закрыты, часто очерчиваются, чтобы сделать их видимыми, даже если волосы особенно густые и темные.

С годами были разработаны определенные визуальные символы, которые стали обычными методами обозначения эмоций, физического состояния и настроения:

Глаза

Форма и размер глаз могут быть увеличены или полностью изменены. Сердца любви и глаза олени указывают на увлечение , а звезды указывают на то, что персонаж поражен звездами. Спирали указывают на головокружение или замешательство, в то время как пламя или широкие пустые полукруги указывают на то, что персонаж зол или мстителен. Когда он мертв, без сознания или оглушен, «X X» иногда используется как указание на состояние комически или эвфемистически . Один большой крестик, обозначающий оба глаза, означает громкий плач или комическую смерть. Глаза могут быть заменены знаком «> <» для обозначения различных эмоций, таких как нервозность или возбуждение. Глаза без зрачков и с отражающим блеском указывают на состояние делирия .

Увеличение глаз, когда они становятся огромными и идеально круглыми, с крошечными зрачками и отсутствием радужной оболочки и выходят за пределы досягаемости лица (часто демонстрируется, когда рот становится похожим на вытянутый полукруг, кончик которого выходит за подбородок), символизирует крайнее возбуждение. . Точно так же превращение глаз в два толстых полукруга дает милый, восхищенный взгляд (см. Раздел « Дизайн персонажей » ниже).

Форма и размер глаз персонажа иногда символически используются для представления персонажа. Например, большие глаза обычно символизируют красоту, невинность или чистоту, в то время как меньшие, более узкие глаза обычно представляют холод и / или зло. Полностью почерневшие глаза ( затемненные ) указывают на мстительную личность или скрытый глубокий гнев . Это также может указывать на то, что кто-то ведет себя как умник, особенно если это сопровождается ухмылкой. Глаза персонажей затемняются независимо от освещения в комнате, когда они становятся злыми, расстроенными, с ними что-то не так или они эмоционально ранены. Пузырьки, образующиеся в углу глаз ребенка или женского персонажа, часто указывают на то, что персонаж собирается плакать.

Рот

Рты часто изображаются маленькими, обычно с одной линией. Клык, выглядывающий из уголка рта, указывает на озорство или дерзость (если, конечно, у персонажа нормальные клыки). Кошачья пасть (например, цифра "3", повернутая на 90 ° по часовой стрелке), заменяющая нормальный рот персонажа и обычно сопровождаемая большими глазами, также может означать озорство или дерзость (заметным исключением является Коната Идзуми из Lucky Star , чья обычная форма рта такова. ).

Нос

Опять же, носы часто изображают маленькими, с короткой L-образной меткой, чтобы их определить. У женских персонажей нос иногда можно полностью удалить, когда персонаж смотрит вперед. В профиль женские носы часто имеют форму пуговиц, состоящих из небольшого треугольника. Кровотечение из носа указывает на сексуальное возбуждение после воздействия стимулирующего изображений или ситуации. Он основан на сказке японских старых жен . Воздушный шар, свисающий из одной ноздри («пузырек соплей»), указывает на сон.

Голова и лицо

Крестообразные выступающие вены над глазом слева и большая капля пота над глазом справа с закрытыми глазами и изогнутыми бровями, что указывает на то, что человек одновременно смущен и раздражен чем-то другим.

Капли пота являются обычным визуальным условием. Персонажи нарисованы с одной или несколькими выступающими каплями пота на лбу или лбу (или парящими над волосами у персонажей, повернутых спиной). Это представляет собой широкий спектр эмоций, включая смущение, раздражение, замешательство, тревогу и шок, не все из которых обязательно считаются вызывающими потоотделение в нормальных условиях. Настоящее физическое потоотделение в манге обозначается равномерным распределением капель пота по телу, иногда на одежде или волосах.

Пульсирующие "перекрестные хлопки" вены, обычно изображаемые как полые крестообразные формы в верхней части головы, указывают на гнев или раздражение . Эти формы иногда могут быть преувеличены и помещены на волосы, когда персонаж смотрит в сторону от зрителя. Дальнейшие пульсации указывают на дополнительный гнев. Однако в некоторых манге, таких как « Дораэмон», клубы дыма используются для обозначения гнева, и на них нет значков вены.

Красная щека или штриховки на щеке символизируют покраснение , которое обычно используется, когда он смущен романтическими чувствами, в то время как овальные «точки румянца» на щеках обозначают румяные щеки. Иногда это можно спутать с каракулем на щеке, указывающим на травму. Иногда, когда персонаж выражает сильные эмоции, такие как грусть, через нос появляется длинный румянец.

Форма лица меняется в зависимости от настроения персонажа и может выглядеть от круглой формы яблока до более утонченной морковной формы.

Параллельные вертикальные линии с темными штрихами над головой или под глазами могут означать унижение, усталость или ужас. Если линии волнистые, они могут означать отвращение . Гораздо более симпатичный способ изобразить разочарование / унижение (в основном для женских / молодых женских персонажей) состоит в том, что они имеют тенденцию надувать щеки, в то время как их линия произносится грубым голосом, удлиненная цифра «3» показывает надутые губы, чтобы подчеркнуть, что надутые губы смотрю.

Цвет волос персонажей аниме не выбирается случайным образом. В некоторых случаях они выражают важные элементы характера этого человека (на основе цветовой символики в Японии).

Дизайн персонажа

Чтобы вызвать у аудитории более эмоциональный отклик на определенного персонажа, художник манги или аниматор иногда использует определенные черты в дизайне персонажа. Наиболее общие черты включают молодость как физическую черту (младший возраст или косички) или как эмоциональную черту, такую ​​как наивное или невинное мировоззрение, детский характер или некоторую очевидную симпатическую слабость, которую персонаж упорно трудится, чтобы исправить (крайняя неуклюжесть или жизнь -угрожающее заболевание), но избавиться от него так и не удается.

Другие художественные условности

Другие художественные условности, используемые в основной манге, включают:

  • Круглая припухлость, иногда достигающая размера бейсбольного мяча, - это визуальное преувеличение припухлости от травмы.
  • Белый крестообразный символ повязки обозначает боль.
  • В старой манге глаза вылезают, чтобы символизировать боль, как показано в Dragon Ball .
  • Толстые черные линии вокруг персонажа могут указывать на дрожь из-за гнева, шока или удивления. Обычно это сопровождается жесткой позой или супер-деформированной укладкой.
  • Искры буквально летают между глазами двух персонажей, когда они дерутся, или просто смотрят друг на друга (в этом случае их глаза также могут быть соединены полосой молнии).
  • Персонаж, внезапно падающий на пол, обычно с одной или несколькими вывернутыми над собой конечностями, является типичной юмористической реакцией на что-то неожиданное.
  • Все черты лица сморщиваются, нос исчезает, персонаж иногда отрывается от пола, а конечности умножаются, как если бы они двигались очень быстро, символизирует панику; если то же самое, но с более крупными чертами лица, он символизирует комическую ярость или шок. У некоторых может быть желтая искра возле головы.
  • Преувеличенные черты лица означают гнев. Примеры, такие как звездообразные глаза с темным затемнением вокруг них, в то время как лицо обрамлено красно-черным фоном, подразумевают комедийную и / или сдержанную ярость. Другие могут включать белые круглые глаза со скошенными бровями и квадратную челюсть с острыми зубами или даже горящие глаза со стиснутыми зубами.
  • Капли слезы, падающие из глаз или образующие двойной фонтан, указывают на сильную радость или печаль.
  • Многоточие появляется над головой персонажа указывает на молчание, это означает , что что - то происходит недосказанным.
  • Опущенная голова может указывать на печаль или депрессию. У некоторых могут быть линии сгорбленного персонажа или их глаза. Вариации с волнистыми линиями и белыми круглыми глазами могут означать смущение.
  • Чаще всего раскраски персонажей имеют тенденцию каким-то образом представлять персонажа. Более приглушенный персонаж будет окрашен в более светлые тона, а яркий персонаж будет выполнен в светлых тонах. Точно так же злодеи часто окрашиваются в более темные тона, а более холодные персонажи получают нейтральные тона (черный, белый, серый и т. Д.).
  • Персонажи сжимают указательные пальцы вместе, когда признаются в секрете или говорят правду другому.
  • Странная белая форма (чаще всего похожая на гриб), появляющаяся во время выдоха, представляет собой вздох неловкого облегчения или депрессии.
  • Волнистое привидение, выходящее изо рта, часто является комическим изображением депрессии, унижения или комедийной и образной смерти. Это ссылка на хитодама , как в приведенном выше примере.
  • Цветки вишни указывают на сладкий или прекрасный момент. Это отсылка к неведомому моно .
  • Опавший цветок со стебля может указывать на смерть или, что чаще, потерю девственности .
  • Несвязанные волосы могут символизировать свободу, в то время как волосы, завязанные назад, могут представлять некоторую форму буквального, образного или эмоционального порабощения.
  • Спящим людям может указывать пузырь, выходящий из носа, который надувается и сдувается во время храпа. Обычно это делается, когда персонаж спит в неподходящий момент (например, во время занятий, на работе, на улице, на публике, в необычной позе или месте и т. Д.).
  • Иногда, когда персонаж кричит или удивлен, он принимает позу Крика .
  • Подергивание бровей или век может указывать на гнев или шок, которые сдерживает персонаж.
  • Негативные образы или быстро расширяющиеся глаза часто указывают либо на сильный шок, либо на серьезный психологический эффект.
  • Образ чего-то треснувшего или разбивающегося часто означает смерть или серьезное событие.
  • Темные тени над глазами или их отсутствие при демонстрации лица часто указывают на молчаливое или угрюмое настроение.
  • Мерцающие или звездообразные глаза с улыбкой часто означают возбуждение, в то время как глаза в форме сердца подразумевают немедленное влечение к кому-то или чему-то.
  • Серьезный кровавый нос (часто имитирующий водопад) часто указывает на романтическую или увлеченную реакцию мужских персонажей.
  • Персонаж с белыми глазами, суровым взглядом и мрачной атмосферой вокруг может подразумевать едва скрываемую ярость на кого-то или что-то.
  • Внезапное превращение глаз персонажа в сердечки Валентина также может указывать на то, что он безумно влюблен в другого персонажа.
  • Дым или пар, выходящий из носа персонажа, указывает на то, что персонаж возбужден.
  • Когда один персонаж резко критикует или поднимает тему, которая весьма чувствительна для другого персонажа, влияние их слов иногда символически проявляется в том, что их словесный пузырь образует стрелу, которая метафорически пронзает другого человека, с которым они разговаривают.
  • Панель становится красной с ускоряющимися фоновыми эффектами, а разгневанный персонаж становится большим, крича на персонажа (ов).
  • Линии скорости появляются, когда сердитый персонаж сильно ударяет персонажа (ов).

Смотрите также

Рекомендации

Словари

  1. ^ Rousmaniere, Николь (2019-01-28). «Введение в мангу» . Британский музей блог . Как вы читаете мангу ?. Архивировано 30 марта 2019 года . Проверено 12 февраля 2021 .(цитата из Коно (2018) )
    • вращающийся символ (стр.14 в книге)
  2. ^ "ГОРОД ГИГА в ТАУНЕ ТЕРА" . Киотский международный музей манги . Киото. Архивировано 27 октября 2020 года . Проверено 12 февраля 2021 .(цитата из Kono (2018) . Веб-страница на английском языке, но пояснения на японском})
    • (стр.10 в книге) восходящие капли: (1) паника (2) плач (рыдание)
    • (стр. 33 в книге) ZZZ: wikt: zzz из английских мультфильмов
    • (_p7 в книге) пыль: бродит вокруг
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Коно, Фумиё (2018-01-19). Гигатаун ​​манпузуфу ギ ガ タ ウ ン 漫 符 図 譜[ Город Гига: альбом символов манги ] (на японском языке). Токио: Публикации Асахи Симбун. ISBN 9784022515124.

Прочие ссылки