Магнавокс Одиссей 2 -Magnavox Odyssey 2
Также известен как | |
---|---|
Разработчик |
Магнавокс Филипс |
Производитель | Магнавокс Филипс |
Семейство продуктов |
Серия Magnavox Odyssey Серия Philips Odyssey |
Тип | Домашняя игровая приставка |
Поколение | Второе поколение |
Дата выхода | |
Срок жизни | 1978 - 1984 гг. |
Начальная цена | 179 долларов США (эквивалент 743,67 долларов США в 2021 году) |
Снято с производства | 20 марта 1984 г. |
Проданных единиц | 2 миллиона |
Процессор | Интел 8048 |
Память | 64 байта ОЗУ, 1024 байта ПЗУ |
Съемное хранилище | картридж ПЗУ |
Отображать | Интел 8244 |
Графика | 100x200 пикселей, 16 цветов ( 4-битный RGBI ) |
Вход контроллера | Джойстики |
Предшественник | Magnavox Odyssey / Philips Odyssey 2100 |
Преемник | Philips Видеопак+ G7400 |
Magnavox Odyssey 2 ( стилизованная под Magnavox Odyssey² ), также известная как Philips Odyssey 2 — домашняя игровая консоль второго поколения , выпущенная в 1978 году . Он продавался в Европе как Philips Videopac G7000 , в Бразилии и Перу как Philips Odyssey и в Японии как Odyssey2 (オデッセイ2 odessei2 ). Odyssey 2 была одной из четырех основных домашних консолей до краха рынка видеоигр в 1983 году, наряду с Atari 2600 , Intellivision и ColecoVision .
В начале 1970 -х годов Magnavox стала пионером в индустрии домашних видеоигр, успешно выпустив на рынок первую домашнюю консоль Odyssey , за которой вскоре последовал ряд более поздних моделей, каждая из которых имела несколько технологических улучшений ( см . серию Magnavox Odyssey ). В 1978 году Magnavox, теперь дочерняя компания North American Philips , решила выпустить совершенно нового преемника Odyssey 2.
В 2009 году веб-сайт видеоигр IGN назвал Odyssey 2 21-й величайшей игровой консолью из своего списка 25.
Дизайн
В оригинальной Odyssey было несколько съемных плат , которые переключались между встроенными играми. С Odyssey 2 каждая игра могла быть уникальным опытом, со своей фоновой графикой, графикой переднего плана, геймплеем, подсчетом очков и музыкой . Потенциал был огромен, так как можно было купить неограниченное количество игр по отдельности; игрок может приобрести библиотеку видеоигр, адаптированную к его интересам. В отличие от любой другой системы того времени, Odyssey 2 включала полноценную буквенно -цифровую мембранную клавиатуру , которую можно было использовать для обучающих игр , выбора опций или программирования (Magnavox выпустила картридж под названием Computer Intro! с целью обучения простому компьютерному программированию). .
В Odyssey 2 использовался стандартный дизайн джойстика 1970-х и начала 1980 -х годов : оригинальная консоль имела серебристый контроллер среднего размера, который держали в одной руке, с квадратным корпусом для восьмипозиционного стика, которым можно было управлять другой рукой. В более поздних выпусках был аналогичный черный контроллер с корпусом в форме восьмиконечной звезды для джойстика с восемью направлениями. В верхнем углу джойстика была единственная кнопка «Действие», серебряная на оригинальных контроллерах и красная на черных контроллерах. Игры, графика и упаковка были разработаны Роном Брэдфордом и Стивом Ленером.
Во время производства Odyssey 2 некоторые поставлялись с контроллерами, которые можно было подключать и отключать на задней панели устройства через разъем DB9, в то время как у других контроллеры были жестко подключены к задней части самого базового блока.
Одной из самых сильных сторон системы был блок синтеза речи , который был выпущен как надстройка для улучшения речи, музыки и звуковых эффектов. Больше всего Odyssey 2 запомнилась благодаря новаторскому слиянию настольных и видеоигр: The Master Strategy Series . Первой выпущенной игрой стала Quest for the Rings! , с геймплеем, чем-то похожим на Dungeons & Dragons , и сюжетной линией, напоминающей « Властелина колец » Дж. Р. Р. Толкиена . Позже из этой серии были выпущены еще две игры, Conquest of the World и The Great Wall Street Fortune Hunt , каждая со своим игровым полем.
Его графика и несколько вариантов цвета по сравнению с его крупнейшими конкурентами в то время — Atari 2600 , Mattel Intellivision и Bally Astrocade — были его «самым слабым местом». Из этих систем Odyssey 2 был назван Джеффом Ровином третьим по общему количеству продаж и одним из семи основных поставщиков видеоигр.
Рыночная жизнь
Соединенные Штаты
Консоль умеренно хорошо продавалась в США. До общенационального выпуска Mattel Intellivision в 1980 году на рынке консольных видеоигр доминировала конкуренция между Odyssey 2 и Atari 2600 . Она оставалась одной из трех основных консолей с 1980 до середины 1982 года, хотя и уступала только Atari 2600 и Mattel Intellivision. К 1983 году только в США было продано более миллиона единиц Odyssey 2.
Чтобы продать потенциальным покупателям технические возможности компьютерной консоли, Odyssey 2 продавалась с такими фразами, как «Совершенная система компьютерных видеоигр», «Синхронизация звука», «Синтез истинной реальности», « On-Screen Digital Readouts» и «серьезный образовательный инструмент» на упаковке консоли и игровых картриджей. Все игры, кроме Showdown in 2100 AD, выпущенные Magnavox/Philips, заканчивались восклицательным знаком, например KC Munchkin! и пчелы-убийцы! .
Никаких сторонних игр для Odyssey 2 в Соединенных Штатах не появлялось до Demon Attack от Imagic в 1983 году. Отсутствие сторонней поддержки ограничивало количество новых игр, но успех Philips Videopac G7000 за рубежом привел к две другие компании, выпускающие игры для него: Parker Brothers выпустили Popeye , Frogger , Q*bert и Super Cobra , а Imagic также выпустила Atlantis .
Европа
В Европе Odyssey 2 очень хорошо зарекомендовал себя на рынке. Консоль была наиболее широко известна как Philips Videopac G7000 или просто Videopac , хотя фирменные варианты были выпущены в некоторых регионах Европы под названиями Philips Videopac C52 , Radiola Jet 25 , Schneider 7000 и Siera G7000 . Philips , голландская материнская компания Magnavox, использовала свое имя, а не Magnavox для европейского маркетинга. Редкая модель Philips Videopac G7200 была выпущена только в Европе; у него был встроенный черно-белый монитор . Игровые картриджи Videopac в основном совместимы с американскими устройствами Odyssey 2, хотя некоторые игры имеют цветовые различия, а некоторые полностью несовместимы, например, Frogger на европейской консоли, не способной отображать вторую половину игрового поля, и Chess на американской. модели, так как дополнительный аппаратный модуль не мог работать с консолью. В Европе был выпущен ряд дополнительных игр, которые так и не вышли в США.
Бразилия
В Бразилии консоль была выпущена просто как Philips Odyssey (поскольку оригинальная Odyssey была выпущена только ограниченным тиражом местной компанией Planil Comércio по лицензии). Odyssey 2 стал намного популярнее в Бразилии, чем когда-либо в США; Турниры проводились даже по таким популярным играм, как Krazy Chase от KC! ( Приходи-приходи! В Бразилии). Названия игр были переведены на португальский язык, иногда создавая новую историю, например, Кирка Пит! , что стало Didi na Mina Encantada! («Диди в зачарованной шахте»), относящаяся к комедийному персонажу Ренато Арагао , и была одной из самых известных игр Odyssey в Бразилии.
Япония
The Odyssey 2 was released in Japan in December 1982 by Kōton Trading Toitarii Enterprise (コートン・トレーディング・トイタリー・エンタープライズ, a division of DINGU company ) under the nameオデッセイ2 ( odessei2 ). «Японские» версии Odyssey 2 и ее игр состояли из американских коробок с наклейками катакана и дешево напечатанных черно-белых японских руководств. Первоначальная цена консоли составляла 49 800 иен , что составляет примерно 200 долларов США (что эквивалентно примерно 560 долларам США в 2021 году). Очевидно, это было не очень успешно; Предметы Japanese Odyssey 2 сейчас очень сложно найти.
Игры
Технические характеристики
-
Процессор
- 8-разрядный микроконтроллер Intel 8048 , работающий на частоте 5,37 МГц (NTSC) или 5,91 МГц (PAL)
- Память:
- ЦП-внутренняя оперативная память : 64 байта
- ЦП-внешняя оперативная память : 128 байт
- Аудио/видео RAM: 128 байт
- ПЗУ BIOS : 1024 байта
- Видео:
- Специальная микросхема Intel 8244 (NTSC) или 8245 (PAL)
- Разрешение 160×200 (NTSC)
- 16-цветная фиксированная палитра (8 основных цветов — черный, синий, зеленый, голубой, красный, пурпурный, желтый и белый — с половинной вариацией яркости ( 4-битный RGBI )); спрайты могут использовать только 8 из этих цветов
- 4 одноцветных пользовательских спрайта 8×8; цвет каждого спрайта может быть установлен независимо
- 12 одноцветных символов 8х8; должна быть одной из 64 фигур, встроенных в ROM BIOS; могут свободно располагаться как спрайты, но не могут накладываться друг на друга; цвет каждого символа может быть установлен независимо
- 4 четверных персонажа; группы из четырех символов, отображаемые подряд
- фоновая сетка 9×8; точки, линии или сплошные блоки
- Аудио:
- Индивидуальная микросхема Intel 8244/8245
- мононуклеоз
- 24-битный регистр сдвига, синхронизируемый на 2 частотах
- генератор шума
- ПРИМЕЧАНИЕ. В системе имеется только один чип 8244/8245, который выполняет как аудио-, так и видеофункции.
- Вход:
- Два 8-позиционных однокнопочных цифровых джойстика . В первых производственных партиях Magnavox Odyssey и Philips 7000 они были съемными и заменяемыми; в более поздних моделях они были постоянно прикреплены к консоли.
- QWERTY -раскладка мембранной клавиатуры
- Выход:
- РЧ аудио/видео разъем
- Разъем Péritel/ SCART (только для Франции Videopac C52 )
- СМИ:
- Картриджи ПЗУ, обычно размером 2 КБ, 4 КБ или 8 КБ.
- Модули расширения:
- Голос: обеспечивает синтез речи и улучшенные звуковые эффекты. В отличие от Intellivoice , игры, совместимые с The Voice, этого не требовали; Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games предсказал, что «это устранит любой стимул покупать голосовой модуль за 100 долларов».
- Шахматный модуль: у Odyssey 2 не было достаточно памяти и вычислительной мощности для достойной реализации шахмат самостоятельно, поэтому шахматный модуль C7010 содержал дополнительный процессор с собственной дополнительной памятью для запуска шахматной программы.
- Только Videopac+ /Jopac-совместимый, Microsoft Basic. Редкий модуль домашнего компьютера C7420 , выпущенный Philips в 1983 году, был дорогостоящим расширением только для более новых консолей Videopac + и Jopac. К нему прилагалось толстое руководство формата А4, и для сохранения программ требовался дополнительный внешний магнитофон. Этот модуль был единственным ценным оправданием наличия так называемой клавиатуры, которая якобы была разработана, чтобы выглядеть как гибридная образовательная игрушка, как читается в заголовках, описывающих ранее это семейство многоцелевых консолей, даже в телевизионных рекламных роликах, которые повторил лозунг, написанный на этих совершенно новых машинах: «Видеокомпьютер». К сожалению, эта поздняя нишевая концепция, даже ограниченная изучением игрового кода вопреки более профессиональной упаковке, не смогла устоять перед и без того подавляющим рынком настоящих 8-битных домашних компьютеров, где Atari 400 в 1979 году, что удивительно, выглядела так же. . [Последний сам рекламировался: «Доступный домашний компьютер, которым легко пользоваться даже тем, кто никогда раньше не пользовался компьютером».] Этот дорогой модуль не следует путать с дешевым картриджем №9: Computer Intro! )
Эмуляция
Доступен эмулятор консоли с открытым исходным кодом для Odyssey 2 под названием O2EM . Среди других функций он включает эмуляцию Philips Videopac G7400 . Эмулятор работает на Linux , Microsoft Windows , DOS и других платформах и входит в состав OpenEmu для Mac OS X. O2EM (первоначально не с открытым исходным кодом) был создан в 1997 году программистом Даниэлем Борисом и дополнительно улучшен Андре Родригесом де ла Роча.
Мультиплатформенный мультисистемный эмулятор с открытым исходным кодом MAME поддерживает Odyssey 2 и является единственным эмулятором, который эмулирует модуль расширения The Voice без использования звуковых образцов.
Смотрите также
использованная литература
внешние ссылки
- Эд Аверетт — программист 24 игр для Odyssey 2.
- Домашняя страница Odyssey2! - Сайт Odyssey 2 Уильяма Кэссиди.
- Техническая страница Дэна Бориса Odyssey 2 - техническая документация по оборудованию Odyssey 2 от автора O2EM.
- Запись библиотеки игровых приставок на Magnavox Odyssey2 / Philips Videopac
- Статья The Dot Eaters об истории Odyssey 2 («Путешествие с Odyssey²». 9 декабря 2013 г.)
- Внутри Magnavox Odyssey² (Габриэль Торрес, 30 апреля 2012 г., 8-страничный материал).