Список самых продаваемых игровых консолей - List of best-selling game consoles
Домашнее видео игровой консоли является стандартизированы вычислительное устройство специально для видео игр , который требует монитор или телевизор в качестве выхода . Эти автономные электронные устройства в среднем весят от 2 до 9 фунтов (1–4 кг), а их компактные размеры позволяют легко использовать их в различных местах с электрическими розетками. В качестве устройств ввода обычно используются портативные контроллеры . Приставки для видеоигр могут использовать один или несколько носителей информации, таких как жесткие диски , оптические диски и карты памяти, для содержимого. Каждый из них обычно разрабатывается одной бизнес-организацией. Выделенные консоли - это подмножество этих устройств, на которых можно играть только во встроенные игры. Консоли для видеоигр в целом также описываются как «специализированные» в отличие от более универсальных персональных компьютеров и другой бытовой электроники . Инженер Sanders Associates Ральф Х. Баер вместе с сотрудниками компании Биллом Харрисоном и Биллом Рушем передали лицензию на свои телевизионные игровые технологии современному крупному производителю телевизоров Magnavox . Это привело к выпуску в 1972 году Magnavox Odyssey - первой коммерчески доступной игровой консоли.
Портативная консоль игры представляет собой легкое устройство с встроенным экраном, игровыми элементами управления, динамики, и имеют большую мобильность , чем стандартная игровую консоль. Он способен играть в несколько игр, в отличие от настольных и портативных электронных игровых устройств. Настольные и портативные электронные игровые устройства 1970-х и начала 1980-х годов стали предшественниками портативных игровых консолей. Mattel представила первую портативную электронную игру с выпуском Auto Race 1977 года . Позже несколько компаний, включая Coleco и Milton Bradley, создали свои собственные легкие настольные или портативные электронные игровые устройства для одиночных игр. Самая старая портативная игровая консоль со сменными картриджами - это Milton Bradley Microvision в 1979 году. Nintendo приписывают популяризацию концепции портативной консоли с выпуском Game Boy в 1989 году и продолжают доминировать на рынке портативных консолей.
Самые продаваемые игровые приставки
В следующих таблицах указаны игровые консоли и портативные игровые консоли, которые были проданы по крайней мере 1 миллион единиц по всему миру либо потребителям, либо внутри розничных каналов. Каждая консоль включает продажи с каждой итерации, если не указано иное. Годы соответствуют тому времени, когда была впервые выпущена домашняя или портативная игровая консоль, за исключением тестовых рынков . Каждый год ссылается на соответствующий «год видеоигр».
- Глиф кинжала указывает на выделенные консоли .
- Символ двойного кинжала указывает на гибридные игровые приставки . Включены продажи Nintendo Switch Lite.
- Производители оборудования заштрихованы Atari , Microsoft , Nintendo , Sega или Sony иметь в списке более двух консолей; те, у кого белый фон - нет.
> Окончательные продажи превышают заявленные цифры. См. Примечания.
Примечания
использованная литература
1 ИсточникиWonderSwanFamitsu
- "2003 № 5 № 5 № 2003 № 5 № 11 №" . Famitsu (на японском). 23 мая 2003 года. Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 № 5 № 12 № 2003 № 5 № 18 №» . Famitsu (на японском). 30 мая 2003 года. Архивировано 9 декабря 2011 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 年 6 9 ~ 2003 6 15» . Famitsu (на японском). 27 июня 2003 года архивации с оригинала на 25 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 年 6 16 ~ 2003 6 22» . Famitsu (на японском). 4 июля 2003 года архивации с оригинала на 25 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 7 № 21 № 2003 № 7 № 27 №" . Famitsu (на японском). 8 августа 2003 года. Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 № 8 11 ~ 2003 № 8 17» . Famitsu (на японском). 29 августа 2003 года. Архивировано 2 января 2012 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 № 9 № 15 № 2003 № 9 № 21 №» . Famitsu (на японском). 3 октября 2003 года архивации с оригинала на 22 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 年 10 6 ~ 2003 10 12» . Famitsu (на японском). 24 октября 2003 года архивации с оригинала на 22 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 10 № 13 № 2003 № 10 № 19 №" . Famitsu (на японском). 31 октября 2003 года. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 11 № 3 № 2003 № 11 № 9 №" . Famitsu (на японском). 21 ноября 2003 года архивации с оригинала на 18 сентября 2009 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 11 № 10 № 2003 № 11 № 16 №" . Famitsu (на японском). 28 ноября 2003 года. Архивировано 20 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 11 № 17 № 2003 № 11 № 23 №" . Famitsu (на японском). 5 декабря 2003 года. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 12 № 8 № 2003 № 12 № 14 №" . Famitsu (на японском). 27 декабря 2003 года. Архивировано 20 февраля 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2003 № 12 № 15 № 2003 № 12 № 21 №" . Famitsu (на японском). 9 января 2004 года. Архивировано 10 марта 2005 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- «2003 № 12 № 22 № 2004 № 1 № 4» . Famitsu (на японском). 16 января 2004 года. Архивировано 17 октября 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
- "2004 № 1 № 5 № 2004 № 1 № 11 №" . Famitsu (на японском). 23 января 2004 года. Архивировано 17 октября 2014 года . Проверено 25 февраля 2014 года .
2 Источники года выпуска
- Консоли Atari
- Форстер 2011 , стр. 92: «Пробный выпуск Atari 7800 прошел практически незамеченным [...] Итак, Atari 7800 собирала пыль в течение двух лет, пока международный успех Nintendo Entertainment System не изменил мнение нового руководства Atari. [. ..] Atari разослала по всему миру немного устаревшие консоли 7800. [...] Во время первой маркетинговой попытки в США было отгружено всего несколько тысяч 7800 консолей ».
- Форстер 2011 , стр. 240: Atari VCS 2600, Atari 5200, Atari Lynx.
- Консоли Microsoft
- «Важные даты» . Microsoft . Архивировано 13 января 2015 года . Проверено 27 января 2015 года .
- Консоли Nintendo
- Бушер, Дэйв. «Обзор: Game Boy Color» . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 26 января 2015 года .
- «История компании» . Nintendo . Архивировано 30 июля 2014 года . Проверено 27 января 2015 года .
- Шефф и Эдди 1999 , стр. 27 : «Nintendo объединилась с Mitsubishi для создания системы для видеоигр, и в 1977 году Nintendo вышла на домашний рынок в Японии с впечатляющей презентацией Color TV Game 6 [...]»
- Консоли Sega
- «Бизнес-стратегия: интерактивный образовательный бизнес» . Sega Toys. Архивировано из оригинального 21 февраля 2009 года . Проверено 6 января 2015 года .
- «ゲ ー ム ギ ア» (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 27 января 2015 года .
- «メ ガ ド ラ イ ブ» (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 27 января 2015 года .
- Перри, Дуглас. «Взлет и падение Dreamcast» . Гамасутра . Архивировано 18 марта 2014 года . Проверено 27 января 2015 года .
- «セ ガ サ タ ー ン» (на японском). Sega . Архивировано 16 июля 2014 года . Проверено 27 января 2015 года .
- Консоли Sony
- «История Sony Computer Entertainment» . Sony Computer Entertainment . Архивировано из оригинального 16 декабря 2014 года . Проверено 27 января 2015 года .
- Другие
- Форстер 2011 , стр. 240: Bandai Wonderswan и ColecoVision.
- Форстер 2011 , стр. 242: Nokia N-Gage.
-
«Intellivision: интеллектуальное телевидение» . GameSpy . Архивировано из оригинального 23 октября 2013 года . Проверено 31 октября 2013 года .
После успешного маркетингового тестирования в 1979 году компания Mattel Electronics выпустила свою систему Intellivision по всей стране в конце 1980 года.
-
Kleinfield, NR (21 июля 1985 г.). «Coleco переезжает из капустного поля» . Нью-Йорк Таймс . п. F4 . Проверено 13 января 2014 года .
Итак, в 1976 году Coleco представила Telstar, клон Pong, за 50 долларов, что примерно вдвое дешевле Atari.
- Шефф и Эдди 1999 , стр. 350 : «Чтобы продвигать свою первую систему видеоигр, NEC сформировала группу домашних развлечений и выпустила PC Engine в Японии в октябре 1987 года».
- Шефф и Эдди 1999 , стр. 376: «Philips выпустила CD-I с опозданием на годы, в октябре 1991 года, через несколько месяцев после CDTV, из-за технических проблем».
- «25 лучших игровых консолей всех времен (Magnavox Odyssey 2)» . IGN . Архивировано 8 сентября 2009 года . Проверено 31 октября 2013 года .
Библиография
- Форстер, Винни (2011). Игровые машины: энциклопедия консолей, карманных компьютеров и домашних компьютеров 1972–2012 гг. (2-е изд.). Enati Media. ISBN 9780987830500.
- Шефф, Дэвид ; Эдди, Энди (15 апреля 1999 г.). Игра окончена: нажмите «Старт», чтобы продолжить - «Созревание Марио» . Cyberactive Media Group / GamePress. ISBN 9780966961706.