Последний Бронкс -Last Bronx

Последний Бронкс
Last Bronx arcade flyer.jpg
Разработчики) Sega AM3
Издатель (ы) Sega
Директор (ы) Акинобу Абэ
Платформа (и) Аркады , Сатурн , Windows , PlayStation 2
Выпускать Аркада
Sega Saturn
Окна
PlayStation 2
(как часть Sega Ages Vol. 24)
Жанр (ы) Боевые действия
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Аркадная система Sega Модель 2

Last Bronx (ラ ス ト ブ ロ ン ク ス - 東京 番 外地 - , Rasuto Buronkusu ~ Tōkyō Bangaichi ~ ) - это трехмерная видеоигра- файтинг, разработанная Sega AM3 наматеринской плате Sega Model 2 . Он был выпущен в японских игровых центрах в 1996 году. Домашние версии Last Bronx выпускались для современныхсистем Sega Saturn и Windows. В Японии о « Ласт Бронксе» писали романы и сериализовали в комиксах и радиодрамах. В1996 году был выпущен видеокассет VHS, в котором задокументированпроцесс захвата движения, использованный в игре, и представлены персонажи. Годом позже Такаши Симидзу снял фильм с живым боевиком ( V-Cinema ). 29 июня 2006 года Sega выпустила Last Bronx на PlayStation 2 в честь десятой годовщины игры.

участок

Действие Last Bronx разворачивается в альтернативной версии пост- японского пузыря Токио , где разочарование и разочарование молодежи взрывным экономическим и социальным прогрессом Японии привело к кульминации исторического насильственного подпольного события, известного как All Tokyo Street Wars, и в эпоху, когда преступность и бандитские войны свирепствуют.

На пике All Tokyo Street Wars банда босодзоку, известная как Soul Crew , взорвалась взрывным ростом, объединив токийскую молодежь и банды своей философией Free Soul и усилив их волю путем переговоров и непреодолимого и непревзойденного боевого мастерства. Это привело бы к недолгому перемирию, однако, вскоре после этого, лидер Soul Crew был бы ужасно убит, что привело к Второй All Tokyo Street Wars после его смерти. Сразу же поступило сообщение от таинственной группы, известной как Redrum, которая потребовала, чтобы лидеры всех сильнейших банд Токио устроили турнир честных дуэлей, чтобы узнать, кто будет править всеми улицами Токио. Этот трактат был отвергнут всеми, кто поначалу его читал, но вскоре он стал примером обнаружения пропавших без вести членов банды, найденных мертвыми в Токийском заливе. Теперь, когда внимание преступного мира уличных банд Токио, может начаться Второй турнир по Токийским уличным войнам, или Последний Бронкс.

В игре есть следующие главные герои:

  • Юсаку Кудо - босс уличной банды босодзоку «Neo-Soul» из аэропорта Ханэда . Будучи человеком номер три в Soul Crew, Юсаку берет на себя задачу после смерти своего лидера, чтобы завершить начатое Soul Crew. Его любимое оружие - металлический сансэцукон ; его альтернативным оружием в игре была масштабная модель Синкансэн .
  • Джо Инагаки - босс банды босодзоку в стиле вестерн «Чоппер» из Синдзюку . Вскоре после этого Джо покинул банду, став вторым человеком в Soul Crew, в поисках собственной независимости и оставив лидерство Soul Crew Юсаку, и участвует в «Последнем Бронксе» как испытание своих навыков и острых ощущений. Его любимое оружие - металлические нунчаки ; его игровое альтернативное оружие - кукурузные початки. Хотя в то время нунчаки и изображения нунчаку были запрещены в Соединенном Королевстве, Sega убедила Британский совет по классификации фильмов разрешить нунчаки Джо появляться без цензуры в выпуске PAL версии Saturn.
  • Сабуро Дзаймоку - босс банды «Мусорные контейнеры Кацусика» из Кацусики . Когда-то член Soul Crew, Займоку ушел после смерти их лидера и исправился, работая в строительном бизнесе своей семьи. Когда Редрам угрожает своим работникам в попытках шантажировать его до Последнего Бронкса, Займоку запускает мусорные контейнеры Кацусика для самозащиты своего коллеги и отправляется на турнир самостоятельно. Излюбленное оружие Дзаймоку - молот ; его альтернативное оружие в игре - замороженный тунец .
  • Тору Куросава - босс банды Roppongi Hard Core Boys из Роппонги . Один из самых упорных и безжалостных врагов Soul Crew, крутой плейбой янки считает, что Последний Бронкс - лучший шанс уничтожить своих соперников как истинное правление улиц Токио и преступного мира банд. Излюбленное оружие Куросавы - бокуто (деревянный меч); его альтернативное оружие в игре - складной веер .
  • Наги Ходзё - босс женской банды «Догма» из района Радужного моста в Токио, а также садист . Излюбленное оружие Наги - сай ; ее альтернативное оружие в игре - ложка и вилка .
  • Йоко Коно - босс банды «G-Troops» из токийского метро . Первоначально группа G-Troops была игрой на выживание в страйкбол, а затем после крушения пузыря расширилась до обучения боевым искусствам, но их известность в конечном итоге заставила их вовлечься во все токийские уличные войны. Йоко участвует в Последнем Бронксе, чтобы положить конец всему этому, а также найти своего пропавшего брата, которого в последний раз видели в борьбе с Редрамом. Излюбленное оружие Йоко - пара тонфа ; ее альтернативное оружие в игре - зонтики .
  • Кен Коно был соучредителем и бывшим боссом банды G-Troop. Отказавшись от вызова Редрам, Редрам тяжело ранил его в огне, и его гнев сделал его злым и злым. В конце концов, он был превращен в Красного Глаза и сам стал агентом таинственной организации Redrum («Убийство»). В финале Йоко он побежден своей сестрой Йоко в финале турнира в метро. Кен извиняется и говорит сестре правду, а затем умирает у нее на руках. Излюбленное оружие Красного Глаза - металлическая тонфа; его игровое альтернативное оружие - палочки для еды и жареные сайры .
  • Хироши «Томми» Томиэ - босс банды скейтбордистов «Helter Skelter» из Сибуя . Родом из Осаки, Томми создал Хелтера Скелтера, чтобы освободить место в Токио и не дать непослушным бандам мешать ему и его группе абордаж. Когда Редрам объявляет «Последний Бронкс» официальным, Томми также участвует по многим причинам; для острых ощущений, чтобы положить конец неуправляемым войнам уличных банд и произвести впечатление на свою любовь, Лизу Кусанами. Предпочитаемое оружие Томми - (длинный шест); его альтернативное оружие в игре - кисть для колод . На сцене Томми «Cross Street» изображен талисман Sonic, который является логотипом Sega Shibuya Game Center .
  • Лиза Кусанами - японско-американский лидер музыкальной группы (и банды) "Орхидеи" из лунного сада на пассажирском вокзале Такешиба . Дочь женщины, которая должна была стать следующей преемницей школы боевых искусств Кусанами от своего деда, ее мать уехала со своим суррогатным отцом, американским юристом, на зажиточную жизнь в Соединенных Штатах. Первоначально основав Орхидеи, чтобы творчески сбежать из ее несколько беспокойной семейной жизни, Орхидеи вскоре столкнутся с ними и их фанатами, отбиваясь от обитателей преступного мира уличных банд Японии после их вымогательства, и вскоре это приведет к Редруму, также включая Орхидеи в Последний Бронкс. , готовясь к драке, которой Лиза никогда не собиралась. Излюбленное оружие Лизы - двойная металлическая палка (также известная как «Двойные палки»); ее альтернативное оружие в игре - ковш и лопатка .

Геймплей

Каждый матч - это лучший бой из двух раундов с победой нокаутом или оставшимся здоровьем по истечении 30-секундного лимита времени. Сцены проходят на закрытых территориях настоящего Токио без каких-либо кольцевых выходов. Тем не менее, бойцы могут прыгать через барьеры (и, в конечном итоге, делать дисквалифицирующий ринг сальто назад).

Sega AM3 использовала трехкнопочную систему «PKG», представленную AM2 в Virtua Fighter - «P» означает «удар» (или оружие), «K» - «удар» и «G» - «охрана». Игрок использует аркадный джойстик для перемещения персонажа. Определенные комбинации джойстика и кнопок приводят к специальным атакам и комбинированным атакам. Кнопка «G» используется для блокирования атак противника и для выполнения ложной атаки, называемой «Отмена атаки». Сильные атаки, броски и перекатные движения можно выполнять с помощью различных комбинаций кнопок. Также можно использовать насмешки - Last Bronx является частью редких игр, в которых ЦП использует эту функцию против игрока или даже против другого персонажа, управляемого ЦП.

Разработка

Аркадная версия была разработана в Японии командой AM3, которая разработала Virtual On . По словам директора / руководителя проекта Акинобу Абэ, «игра была разработана, чтобы быть довольно реалистичной, с реалистичным стилем и людьми - персонажи Last Bronx носят одежду, основанную на современной уличной моде Токио ». Во время работы над игрой разработчики обнаружили, что оружие нельзя было увидеть во время атак из-за того, как быстро оно двигалось; Это привело к тому, что они запрограммировали оружие так, чтобы в движении оставались остаточные изображения .

Отображение текстур окружающей среды, используемое для создания отражающего эффекта «металлических» версий персонажей, не является поддерживаемой функцией аппаратного обеспечения Model 2 и должно было выполняться с помощью уловок программирования.

У AM3 была готовая демоверсия игры к показу AOU в феврале 1996 года, но Sega не позволила им показать ее, потому что Sega AM2 демонстрировала на выставке несколько файтингов, и они опасались, что другая разделит внимание СМИ и индустрии. много.

Версия Saturn была разработана той же командой, которая создавала оригинал аркады. Они начали работу над преобразованием 8 ноября 1996 года и впервые продемонстрировали его на Tokyo Game Show в апреле 1997 года . Поскольку они считали, что быстрое движение оружия является ключевым элементом привлекательности игры, они сделали приоритетным сохранение всех данных анимации и частоты кадров 60 кадров в секунду, как в аркадной версии.

Никто из команды разработчиков никогда раньше не работал над игрой Saturn. По словам Абэ, который также был директором порта, самой сложной задачей было обеспечить точное обнаружение столкновений из-за большего количества вычислений, связанных с оружием, чем в рукопашном бою. Они сочли невозможным воссоздать наложение текстуры окружающей среды на персонажах «Металла» с помощью оборудования Saturn.

Релизы

Сначала планировалось выпустить Last Bronx в первую неделю августа 1997 года, но на самом деле он был впервые продан в Японии 25 июля 1997 года. Подзаголовок Tokyo Bangaichi появляется только в японском выпуске. Кровавые брызги логотипа были убраны в зарубежных изданиях. Только в версии 2006 года для PlayStation 2 Sega Ages 2500 Series Vol.24 используется оригинальное название и логотип Last Bronx: Tokyo Bangaichi .

Фильм ( Toei Video ) был посвящен Last Bronx , с его собственным OST CD. Last Bronx был запущен летом 1997 года в рамках блокбастерной кампании. Игровая коробка Sega Saturn содержит эксклюзивные дополнения, такие как «Специальный диск» с двумя режимами обучения, профиль вокальных персонажей и «Интерактивный учебный режим» с обширным вокалом. Этот бонусный диск никогда не выпускался за границей. Этот пакет также включает 56-страничный цветной иллюстрированный буклет, двусторонний коллекционный плакат с изображением персонажей, список игровых команд и набор наклеек. Версия Sega Saturn дополнена дополнительными игровыми режимами, такими как Survival, Time Attack и Saturn Mode. Три клубных ремикса Йошиаки Оучи были взяты из OST к фильму и добавлены в игру в качестве разблокируемой фоновой музыки для сцен Томми, Лизы и Куросавы.

«Режим Сатурна» или «Режим ПК» в версии для ПК - это новый сюжетный режим. Финальный бой между Йоко и ее старшим братом Красным Глазом больше не является кульминацией игры. Новый сюжет был переосмыслен как сложная сеть, вращающаяся вокруг дуэли Soul Crew Юсаку против Джо, вокруг которой по индивидуальным причинам связаны все основные и второстепенные персонажи. В результате больше нет фиксированного боевого порядка с Красным Глазом в качестве последнего босса, которого нужно победить. Вместо этого режим предлагает случайный маршрут с Красным Глазом в качестве вспомогательного босса и финальный матч, специфичный для каждого персонажа.

Каждый финальный матч представляет собой кат-сцену с двумя противниками в реальном времени, которая отличается от уникального диалога между Йоко и Красным глазом в аркадном режиме. «Дополнительный уровень» в аркадном режиме, который доступен только при победе над «Красным глазом» без использования продолжения, в сюжетном режиме отсутствует. На этой бонусной стадии конечный противник - металлическая немая версия персонажа игрока, похожая на дюраль . В зависимости от версии этот дополнительный символ имеет либо сплошной серый цвет, либо светоотражающий. В консольных версиях за Красного Глаза можно играть с его собственным финальным фильмом в режиме истории.

Победа на финальном этапе в режиме истории открывает разные финальные аниме-эпизоды для каждого персонажа, и каждое видео доступно для просмотра в будущем в режиме «Фильм». Продуктивная японская студия Telecom Animation Film (テ レ コ ム • ア ニ メ ー シ ョ ン • フ ィ ル ム) подготовила все десять видеороликов, включая вступительную музыкальную последовательность .

Last Bronx включает рекламу реальных брендов, таких как Shott , Suzuki , Toyo Tyres , AM Records, Java Tea, Axia, Wild Blue Yokohama (тематический парк) и JAL . Большинство этих рекламных счетов было удалено или заменено логотипами Sega или Saturn, иногда заменяемыми счетами «Сейчас печатается» в зарубежных выпусках. Законопроект «ААА о борьбе со СПИДом», представляющий собой ежегодный концерт японской некоммерческой организации, был внесен на сцену метро в версии для Windows 1998 года.

После всемирного выпуска Last Bronx компания Sega PC начала перенос версии Sega Saturn для Windows 95/98. Эта домашняя версия от февраля 1998 года в основном такая же, как и ее предшественница, но графически ближе к оригинальной аркадной игре с гораздо более детальной боевой обстановкой. Игра также работала с более быстрым кадром при использовании новой опции «Автоматическое управление». CPU по сравнению с CPU , не воспроизводимым «режим наблюдения» был удален. Была представлена ​​новая функция «Воспроизведение» и добавлены дополнительные режимы, включая «Командный бой» и «Сетевой бой», в которые можно играть в одиночной, 2-х или 10-ти игроках по локальной сети / Интернету . Также были доступны разрешения экрана и параметры графической детализации.

Спустя десять лет после оригинального релиза Sega выпустила Last Bronx для PlayStation 2. Эта версия является прямой имитацией оригинальной аркады, без каких-либо специальных режимов, добавленных в порты. Четыре режима игры: «Аркадный режим», «VS Mode», «Режим выживания» и «Режим Time Attack». «Режим воспроизведения», представленный в версии для Windows, по-прежнему доступен и теперь дает игроку возможность сохранять на карту памяти свои собственные «повторы», чтобы просмотреть их позже. В этом обновленном режиме пользователь теперь может увеличивать / уменьшать масштаб и свободно выбирать угол камеры или даже поворачиваться на 360 ° вокруг движущихся персонажей. В этой версии также есть обычный для Sega Ages 2500 режим «Архивы» с некоторыми игровыми изображениями. Скрытое бонусное меню с эксклюзивными опциями включено в версию для PlayStation 2:

  • Режим Каодека : « Режим огромного лица» позволяет использовать персонажей с большой головой, что типично для стиля аниме / манги SD .
  • Режим Bukideka : « Режим огромного оружия» позволяет использовать крупногабаритное оружие для обоих персонажей. Однако эти большие руки в мультяшном стиле не влияют на мощь бойцов.
  • Непобедимый режим : этот режим отключает урон для обоих персонажей, обеспечивая неограниченную шкалу здоровья . Как следствие, игрок не может достичь второго этапа в режимах одиночной игры или обмануть в «Режиме выживания». Эта функция фактически предназначена для объединения с параметром «Время раунда», установленным на «Бесконечность», чтобы использовать его в качестве «Режима тренировки».
  • Жесткий режим : этот режим удваивает силу обоих персонажей. При попадании боец ​​потеряет только половину урона по сравнению с настройкой по умолчанию.
  • Режим Homerun : при ударе апперкотом или мощной атакой истребители будут парить намного выше в небе. Название этого режима является отсылкой к явному термину « хоум-ран» в бейсболе .
  • Использование Гурада : включение этого режима позволит пользователю разблокировать как "Металл" (3DCG-модель, текстурированная с затененным отражением Гуро и эффектами источника света), так и "Серый" (тот же источник света, 3DCG-модель серого цвета за вычетом эффекта отражения). для всех игровых персонажей. Неиграбельная «металлическая» версия уже была доступна в аркадной версии, а в версии для ПК ее также можно было выбрать с помощью опции «Модель персонажа». Из-за большого количества ресурсов процессора, необходимого для операции затенения по Гуро в режиме реального времени с помощью эффекта «Металл», для этого персонажа была специально разработана сцена с низкой детализацией, включая простые источники света: «Блестящая комната». В версии для Sega Saturn эффект «Металл» - нетекстурированный и серый. Последний сохранился и стал доступен для компьютеров младшего класса в следующей редакции Windows. Поскольку оборудование PlayStation 2 превосходит Model 2, версия «Metal» теперь доступна на всех этапах для двух бойцов и даже может быть выбрана на экране выбора персонажа, как обычный альтернативный костюм.

Игра полностью совместима с контроллером SegaSaturn Control Pad / Virtua Stick для PlayStation 2, который был специально выпущен на японский рынок, чтобы соответствовать винтажной линейке Sega Ages. Как и его предшественники, эта новая версия не поддерживает функцию вибрации. Тем не менее, он имеет широкие возможности отображения, включая регулировку частоты кадров и режим почтового ящика. Чит-код можно использовать для переключения между «Последний Бронкс 1996» и «Последний Бронкс 2006». Первый использует оригинальный титульный экран, игровую графику и секретные подсказки (как разблокировать режим выживания и т. Д.). Последний включает в себя выбор игровых режимов, параметры и функцию «Пауза».

Два выпуска кампании были выпущены через интернет-магазин Sega Direct . Первый был обычным изданием с эксклюзивным круглым значком «葱 Dumpsters». Второе издание называется «DX Pack», что означает «Deluxe Pack», и включает «переносной набор ремешков» и «набор открыток».

Прием

Last Bronx уже был хитом и популярной франшизой в Японии до выхода домашней версии, но он провалился в игровых автоматах США, появившись лишь в нескольких местах в стране.

Компания Next Generation рассмотрела аркадную версию, описав ее как «более твердый и в некотором смысле более изобретательный продукт, чем иногда слишком плавные усилия AM2». Рецензент также похвалил тонкие техники, использование той же интуитивно понятной трехкнопочной конфигурации, которая используется во всех боевых играх Model 2, сложный искусственный интеллект противника, плавную анимацию и интенсивные звуковые эффекты.

Оценка технических характеристик порта Saturn была умеренно положительной, с похвалой за плавную частоту кадров, высокое разрешение и следы движения, оставленные оружием, но с критикой за искажение полигонов. Журнал Sega Saturn Magazine сообщил, что порт имеет «некоторые потрясающие визуальные эффекты, практически неотличимые от оригинальной монеты», в то время как Next Generation считает компромиссы, сделанные при переносе, признаком того, что «разработчики приближаются к асимптотической стороне кривой графики Сатурна. ".

Дизайн и игровой процесс получили более широкий спектр отзывов от обозревателей. GameSpot , который дал Last Bronx отрицательный отзыв, сказал, что его самая большая проблема заключается в том, что он не может отличаться от предыдущих файтингов Sega. Однако большинство обозревателей заявили, что жестокого бандитского стиля бойцов было достаточно, чтобы отличить его от своих предшественников. Компания Next Generation , например, прокомментировала: «Бои на основе оружия с трансформацией реакции VF сочетаются от величественных испытаний боевых искусств к коротким, мерзким и жестоким битвам за выживание. И, честно говоря, быть противным и жестоким отчасти освежает». И GamePro, и Дэн Сю из Electronic Gaming Monthly критиковали, что дешевые техники, в том числе возможность отнять половину здоровья персонажа с помощью одной комбинации, делают матчи слишком короткими и бессмысленными. Соавтор Хсу Шон Смит вместо этого похвалил тот факт, что для достижения успеха в игре не требуется никаких навыков, даже если вы играете против мастеров файтинга. Еще одна распространенная критика заключалась в том, что персонажей слишком мало. Большинство обозревателей пришли к выводу, что Last Bronx явно уступает более раннему файтингу Saturn Fighters Megamix , хотя Смит сказал, что Last Bronx был «моим любимым истребителем Saturn».

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, заявив, что «Жаль, что Sega упала, потому что она могла быть соперником».

Товары

Книги

Серия манги была запущена в сборнике Asuka Fantasy DX, а Last Bronx также был написан Asuka Books.

Артбуки
  • 1997.04: Последние официальные произведения искусства Бронкса ( SoftBank Creative , SoftBank Books , 111 стр.)
Комиксы

В мае 2005 года китайский издатель Ching Win лицензировал мангу Asuka Comics DX , созданную самим директором игры, для официального выпуска на Тайване .

  • 1997.09: Серия комиксов по игре Last Bronx 4Koma Gag Battle Hinotama (Shounen On Comics, Koubunsha, 132 стр.)
  • 1997.10: Последняя антология комиксов Бронкса (G-Collection, Broccoli, Movic, 165p.)
  • 1998.05: Последний Бронкс # 1 (иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Asuka Comics DX, Кадокава, 176 стр.)
  • 1998.08: Последний Бронкс # 2 (иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Asuka Comics DX, Кадокава, 169 стр.)
  • 199X.XX: Last Bronx Complete Edition Set (иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Shonen Comic, Kadokawa, 345 стр.)
  • 2005.05: Последний Бронкс ~ Токио Бангаичи ~ Арена турнира боевых искусств, полное издание

(Иллюстрация: Сайто Реми / рассказ: Акинобу Абэ, Ching Win Publishing Group, лицензия Kadokawa, 345 стр.)

Романы
  • 1997.07: Последний Бронкс (Asuka Books)
Руководства по стратегии
  • 1996.08: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ Официальная книга команд (Aspect, Ascii 62p.)
  • 1996.10: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ Официальный путеводитель (Aspect, Ascii, 269 стр.)
  • 1996.11: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ Аркадная игра Hisshou Special (Keibunsha)
  • 1997.09: Последний полный файл Бронкса для эксперта (Mainichi Communications, 125p.)
  • 1997.09: Последнее официальное руководство Бронкса (Soft Bank Creative, 175 стр.)
  • 1997.09: Серия игр Last Bronx V-Jump Books (Shueisha, 130 стр.)

Игрушки

В игровых центрах бренда Sega предлагала призы, связанные с Tokyo Bangaichi, игрокам в пачинко и победителям местных конкурсов аркад. К моменту выпуска аркадной игры в Японии были произведены различные лакомства, такие как плюшевые игрушки и специальные брелки для ключей из супердеформированной пластмассы для женщин-бойцов. В декабре 1996 года было даже создано специальное издание плюшевых игрушек для всех персонажей. Когда в следующем году была выпущена Sega Saturn, знаменитый производитель модельных комплектов Hogaraka купил лицензию на продажу официальных кукол Last Bronx с изображением Лизы, Наги и Йоко.

Фильм

Документальный
  • 1996.08: Last Bronx ~ Tokyo Bangaichi ~ Compilation (VHS, Columbia Music Entertainment, 45 мин, COVC-4728)
V-кино
  • 1996. 10: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ (VHS, General Entertainment)
  • 1997.06: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ (VHS, режиссер: Кадзуя Симидзу / музыка: Ёсиаки Оучи, Toei Video, 90 мин, VRZF-00368)

Аудио

Эксклюзивная вводная песня аниме Saturn Jaggy Love в исполнении R&B трио D'Secrets (Kaori, Mayumi & Rie) была выпущена как сингл с Kaze No Street в качестве B-сайда .

Игра OST
  • 1997.06: Последний Бронкс ~ Tokyo Bangaichi ~ Sound Battle (Токоюки Кавамура, Fast Smile Entertainment, 49 мин, FSCA-10008)
  • 1997.08: Jaggy Love [MAXI-CD] (D'Secrets, слова: Minoru Ohta / музыка: Woora, Inoks Record, Pony Canyon, PCDA-95016)
Радио драма

Пони Каньон издала серию компакт-дисков с радио драмой из четырех эпизодов .

  • 1997.09: Последняя драма Bronx Radio Vol.1 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95002)
  • 1997.10: Последняя драма Bronx Radio Vol.2 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95003)
  • 1997.11: Последняя драма Bronx Radio Vol.3 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95004)
  • 1997.12: Последняя драма Радио Бронкса, том 4 (Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95005)
V-cinema OST
  • 1997.06: Last Bronx ~ Саундтрек VS Club Remix ~ (Yoshiaki Ouchi, Inoks Record, Pony Canyon, PCCG-95001)

использованная литература

  1. ^ a b "Protos: Last Bronx". Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 36.
  2. ^ a b c d e f "Интервью: Последний Бронкс". Журнал Sega Saturn . № 21. Emap International Limited . Июль 1997. С. 44–47.
  3. ^ "Новости за 19 февраля 1998 г." . Обзор онлайн-игр . 19 февраля, 1998. Архивировано из оригинала 4 декабря 2000 года . Проверено 6 декабря 2019 года .
    « 19 февраля 1998 г .: В магазинах появилось несколько новых релизов: ... Последний Бронкс ... от Sega Entertainment ...»
  4. ^ a b c d "AM3 Unleash Bronx Cheer". Журнал Sega Saturn . № 15. Emap International Limited . Январь 1997. с. 12.
  5. ^ a b c d e f g h Лидбеттер, Рич (июнь 1997 г.). «Последний Бронкс». Журнал Sega Saturn . № 20. Emap International Limited . С. 12–16.
  6. ^ a b c Наттер, Ли (сентябрь 1997 г.). «Грохот в Бронксе» . Журнал Sega Saturn . № 23. Emap International Limited . С. 64–69 . Проверено 4 ноября 2019 года .
  7. Наттер, Ли (август 1997 г.). "Сказка из Бронкса!" . Журнал Sega Saturn . № 22. Emap International Limited . п. 64 . Проверено 25 ноября 2018 года .
  8. ^ «Модель 3: Sega подтверждает превосходство аркад». Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. С. 12–18.
  9. ^ "Последний Бронкс". Журнал Sega Saturn . № 20. Emap International Limited . Июнь 1997. с. 7.
  10. ^ "Архивная копия" . Архивировано 28 июня 2017 года . Проверено 6 мая 2017 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  11. ^ a b c d e f g h "Команда обзора: Последний Бронкс". Ежемесячный журнал электронных игр . № 103. Зифф Дэвис . Февраль 1998. с. 106.
  12. ^ Б с д е е г MacDonald, Райана (2 мая 2000 г.). «Последний обзор Бронкса» . GameSpot . Архивировано 07 декабря 2015 года . Проверено 2 мая 2019 .
  13. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. с. 144.
  14. ^ a b c d e f g "Финал". Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. с. 196.
  15. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 43. Imagine Media . Июль 1998. с. 116.
  16. ^ Ehrle, Оливер (2019-01-16). «Последний Бронкс - им Классик-Тест (SAT)» . MANIAC.de (на немецком языке). Архивировано 02 мая 2019 года . Проверено 2 мая 2019 .
  17. ^ "Тест: Последний Бронкс". Joypad (на французском). № 68. Франция. Октябрь 1997. С. 100–101.
  18. ^ a b c d e f g h Наттер, Ли (октябрь 1997 г.). «Рецензия: Последний Бронкс» . Журнал Sega Saturn . № 24. Emap International Limited . стр.  68 -69 . Проверено 12 ноября 2019 года .
  19. «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 522. Amusement Press, Inc., 15 июля 1996 г., с. 21.
  20. ^ "Отчет о Токийском игровом шоу из Японии" . Следующее поколение . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. с. 16.
  21. ^ a b c d Dan Elektro (декабрь 1997 г.). "Saturn ProReview: Последний Бронкс". GamePro . № 111. ИДГ . п. 178.

внешние ссылки