Кобольд ( Подземелья и Драконы ) -Kobold (Dungeons & Dragons)

Кобольд
DnD kobold.png
Иллюстрация двух кобольдов
Первое появление Подземелья и драконы (1974)
На основе Гоблин
Информация
Тип Гуманоид
Выравнивание Обычно законное зло

Кобольды - это вымышленная раса человекоподобных существ, представленная в ролевой игре Dungeons & Dragons и других фэнтезийных СМИ . Обычно они изображаются в виде маленьких рептилий-гуманоидов с длинными хвостами, отдаленно связанных с драконами .

В фэнтезийных ролевых играх кобольды часто используются как слабые монстры «пушечное мясо», похожие на гоблинов , но могут быть хитрыми и сильными в группах.

Изображения

Кобольды появились как монстры вместе с гоблинами, орками и троллями в варгейме « Кольчуга» 1971 года , как часть «фэнтезийного дополнения» Гэри Гайгакса, вдохновленного «Хоббитом» и другими фэнтезийными романами. Это дополнение послужило вдохновением для первых изданий Dungeons & Dragons (1974), где снова появляются кобольды. В этих ранних появлениях они описаны только как существа, похожие на гоблинов.

Впервые кобольды были изображены как безволосые гуманоиды с маленькими рогами в « Руководстве по монстрам» Гигакса (1977) для Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ), где они описаны как агрессивные племенные существа, живущие в темных лесах или подземельях.

В 1987 году Роджер Э. Мур опубликовал редакционную статью «Кобольды Такера» в журнале « Дракон» , описывая сценарий игры, в котором орда хорошо подготовленных кобольдов использует партизанскую тактику, чтобы бросить вызов гораздо более могущественной группе авантюристов. Эта редакционная статья стала популярной среди фанатов ролевых игр и помогла кобольдам набрать обороты.

В более поздних версиях игры особое внимание уделялось драконьим аспектам и предполагалось, что кобольды биологически связаны с драконами и рассматривают их как объект поклонения и рабства. В « Руководстве по чудовищам» AD&D 2nd Edition (1993) были представлены урды , раса, похожая на кобольдов с крыльями, похожими на летучую мышь. В 3-м издании оригинальные кобольды были заменены новыми драконьими.

Заметным персонажем-кобольдом в медиаадаптации Dungeons & Dragons является Дикин Скейлзингер, амбициозный бард, представленный в дополнении Shadows of Undrentide для ролевой видеоигры Neverwinter Nights, разработанной BioWare . Deekin первоначально последователем белого дракона Tymofarrar, который кин заказы Deekin на поездки в небольшой деревне под названием Hilltop , расположенного в Серебряных Маршей и атаковать дварфов мастера по имени Drogan Droganson. Дикин встречает и помогает главному герою Shadows of Undrentide , ученику Дрогана, а затем убеждает искателя приключений взять его с собой в качестве попутчика. Дикин возвращается в качестве приспешника во втором пакете расширения Neverwinter Nights , Hordes of the Underdark , где он изображен как растущий в силе и росте, даже проявляя драконоподобные способности и особенности как Ученик Дракона . Дикин появляется в эпизодической роли в Neverwinter Nights II, разработанном Obsidian Entertainment .

Прием

Лучшие персонажи - действительно ваши друзья, с которыми вы играете, но этот бард-кобольд - исключение. Большинство персонажей раздражали бы вас, если бы они говорили от третьего лица, но Дикину это удается. Он работает над книгой и часто рассказывает о том, что происходит вокруг него, даже признаваясь в легкомыслии. Дикин отказывается вести типичный кобольдский образ жизни; в конце концов, кто захочет быть обычным монстром?

Кимберли Уоллес, Лучшие персонажи BioWare

Screen Rant составил список «10 самых сильных (и 10 самых слабых) монстров, ранжированных» в 2018 году, назвав его одним из самых слабых, сказав: «Когда мастер подземелий провел несколько низкоуровневыхприключений в Dungeons & Dragons , они будут неизбежно устанут от использования тех же существ, что были раньше, и захотят все встряхнуть. Это момент, когда они готовятся закрасить серийные номера и заменить гоблинов кобольдами ».

Кобольды считались одной из «пяти основных« гуманоидных »рас» в AD&D Полом Карцагом и Лоуренсом Шиком .

Журналист Дэвид М. Эвальт подчеркнул, что кобольды часто были первым боевым столкновением для новых игроков Dungeons & Dragons , от его зарождения до текущего 5-го издания.

Кимберли Уоллес из Game Informer считала Дикина одним из лучших персонажей видеоигр, разработанных BioWare.

использованная литература

дальнейшее чтение