Кейт Кураж в альфа-зонах -Keith Courage in Alpha Zones

Кейт Кураж в альфа-зонах
Кейт Кураж в альфа-зонах
Разработчики) Компания Advance Communication
Издатель (ы) Hudson Soft
NEC
Программист (ы) Чудон Окавари
Композитор (ы) Мичихару Хасуя
Осаму Касаи
Масааки Харада
Платформа (и) Движок ПК / TurboGrafx-16
Выпускать
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Keith Courage in Alpha Zones - это научно-фантастический платформер 1989 года,выпущенный NEC для TurboGrafx-16 . Это была стандартная игра для консолей в Северной Америке. Первоначально он был выпущен в Японии компанией Hudson Soft 30 августа 1988 года для PC Engine (японского аналога TG-16) под названием Mashin Eiyūden Wataru (魔神 英雄 伝 ワ タ ル), который адаптирован из аниме- телесериала того же имя ( Дух Героя Ватару ). Позднее Хадсон выпустил в 1990 году еще одну игру для Famicom, основанную на франшизе Mashin Eiyuuden Wataru Gaiden Famicom , которая является ролевой видеоигрой .

участок

Игрок управляет Кейт Кураж. В этой игре на Землю ударил гигантский метеор, несущий силу вторжения с другой планеты. Укрываясь глубоко под поверхностью планеты, планета BAD (Beastly Alien Dudes) стремится захватить Землю. Как член NICE («Нации международных граждан Земли»), Кейт призван победить BAD и принести мир во всем мире. Вооруженный мечом, Кейт должен сначала победить стражников заставы. Затем войдите в Подземный мир. Здесь Кейт активирует потрясающий Костюм Новы. Тайная сила, оставленная ему его падшим отцом, он наполовину человек, наполовину механический монстр. Почти непобедимый, его меч раскалывается с силой молнии, когда вы сеете хаос в устрашающих чуваках. Его цель - достичь Робо-зоны (седьмой альфа-зоны), штаб-квартиры BAD Succeed, и игрок выиграет игру, вернув себе Землю и восстановив место человечества во вселенной. Четверо друзей предлагают Киту советы, мечи, бомбы и дополнительные жизни. Цель игрока - собрать украденные богатства, оставленные захватчиками, и выкупить себе выход из неприятностей деньгами.

Геймплей

Игра представляет собой платформу игры приключенческой, с двумя стилей игры в зависимости от того, выше (игрок надземным ) или под землей (подземный мир). Всего в игре семь уровней, каждый из которых разбит на две области: над землей и подземный мир. Области земного шара состоят из простого путешествия вправо и прыжков по платформам. В надземном мире один контролирует Кита Куража в его человеческой форме, используя кинжал, чтобы отбиваться от врагов, которые принимают форму птиц, кротов и даже кошек, падающих с неба. Достигнув конца уровня надземного мира, Кейт переносится радугой в подземный мир, после чего надевает Костюм Новы. Уровни подземного мира более сложные и угрожающие, чем красочный мир, с агрессивными кошмарными существами и большим ландшафтом для путешествий с большим упором на навигацию не только по горизонтали, но и по вертикали. В конце каждого уровня подземного мира есть босс. В другом мире вы можете время от времени заходить в здания и покупать бонусы.

Геймплей Overworld

В загробном мире Кейт - простой предприимчивый человек с коротким мечом и тремя сердечниками. В другом мире Кейт собирает монеты и тратит их на получение «болтовых бомб», восстановления здоровья и лучшего снаряжения для подземного мира, заходя в дома, где есть NPC, с которыми можно поговорить.

Другой мир геймплея

Перенос в подземный мир помещает Кейта в Костюм Новы, доспехи, которые дают ему дополнительные сердца на шкале здоровья и лучший меч в зависимости от того, что было куплено в другом мире. Кроме того, Кейт теперь может использовать «болтовые бомбы». При использовании болтовые бомбы похожи на пули, которые выпускаются в восьми сторонах света в зависимости от того, сколько их осталось.

использованная литература

внешние ссылки