Кацуя Эгути - Katsuya Eguchi

Кацуя Эгути
江口 勝 也
Кацуя Эгути на конференции Nintendo E3 2012 (отредактировано) .jpg
Эгути на сцене во время пресс-конференции Nintendo на E3 2012
Родился ( 1965-04-07 )7 апреля 1965 г. (56 лет)
Занятие дизайнер видеоигр, режиссер и продюсер
Работодатель Nintendo (1986 – настоящее время)
Известная работа
Star Fox
Animal Crossing
Wii Sports
Заголовок Менеджер Nintendo EAD (2003-2013)
Заместитель генерального директора Nintendo EAD (2013-2015)
Заместитель генерального директора Nintendo EPD (2015-настоящее время)

Кацуя Эгути ( яп .江口 勝 也, Хепберн : Эгути Кацуя , родился 7 апреля 1965 г.) - японский дизайнер игр, режиссер и продюсер, наиболее известный как создатель серии Animal Crossing .

Он родился в 1965 году в Токио , Япония, вырос в префектуре Тиба . Он начал работать в Nintendo в 1986 году и некоторое время занимался рекламными работами, прежде чем начал работать дизайнером в Super Mario Bros. 3 . Впервые он работал режиссером Star Fox в 1993 году. Он руководил и другими играми, включая Super Mario World , Star Fox 2 , Wave Race 64 и Yoshi's Story .

Эгучи работал старшим продюсером в собственной группе разработки программного обеспечения EAD , но в настоящее время является заместителем генерального директора подразделения Nintendo по планированию и развитию развлечений .

Работа над Animal Crossing

Эгути приписывают создание серии Animal Crossing . Mental Floss пишет, что « Animal Crossing был вдохновлен опытом Эгути ... когда он был 21-летним выпускником, который сделал решающий шаг, переехав из Тибы, где он вырос и учился, в штаб-квартиру Nintendo в Киото. . " И еще: «Эгучи хотел воссоздать ощущение одиночества в новом городе, вдали от друзей и семьи».

В интервью Edge Эгучи описал истоки Animal Crossing :

«В Animal Crossing есть три темы: семья, дружба и сообщество. Но причина, по которой я хотел исследовать их, заключалась в том, что мне было так одиноко, когда я приехал в Киото! Тиба находится к востоку от Токио и довольно далеко от Киото, и когда я переехал там я оставил свою семью и друзей. При этом я понял, что быть рядом с ними - иметь возможность проводить с ними время, разговаривать с ними, играть с ними - было таким замечательным и важным делом. Я долго думал время, если бы был способ воссоздать это чувство, и это было движущей силой оригинальной Animal Crossing ».

И в интервью Gamasutra он также описал роль игры в такой семье, как его:

«Другое дело, что я всегда приходил домой очень поздно. И моя семья играет в игры, и иногда играла, когда я возвращался домой. И я подумал про себя - они играют в игры, а я играю в игры, но на самом деле мы не делаем это вместе. Было бы неплохо получить игровой опыт, в котором, даже если мы не играем одновременно, мы все равно делимся вещами вместе. Так что это было то, во что дети могли бы играть после в школе, и я мог играть, когда приходил домой ночью, и я мог быть частью того, что они делали, пока меня не было. И в то же время они могли видеть, что я делаю. Это было своего рода желание создать пространство, в котором я и моя семья могли бы больше общаться, даже если бы мы не играли вместе ».

Работает

Год Заголовок Позиция
1988 г. Супер Марио Братья 3 Дизайнер уровней
1990 г. Мир Супер Марио Директор области
1993 г. Звездный лис Директор
1996 г. Волновая гонка 64
1998 г. История Йоши Главный дизайнер
2000 г. Марио Художник: Создатель талантов Советник
2001 г. Скрещивание животных Директор
2005 г. Animal Crossing: Wild World Режиссер
2006 г. Wii Sports
Wii Play
Команда Звездного Лиса Руководитель
2008 г. Музыка Wii Режиссер
Animal Crossing: Городской народ
2009 г. Wii Sports Resort
2012 г. Nintendo Land
Wii U Производитель оборудования
2013 Animal Crossing: New Leaf Режиссер
2015 г. Легенда о Зельде: Маска Маджоры 3D Старший продюсер
Splatoon Генеральный продюсер
Animal Crossing: Счастливый дизайнер дома
Легенда о Zelda: Tri Force Heroes Руководитель
2016 г. Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса HD Старший продюсер
Танкисты Генеральный продюсер
2017 г. Руки
Splatoon 2
Звездный лис 2 Директор
2018 г. Splatoon 2: расширение Octo Генеральный продюсер
Starlink: Битва за Атлас Режиссер
2019 г. Особняк Луиджи 3 Управление проектом
Носилки Режиссер
2020 г. Animal Crossing: New Horizons Генеральный продюсер
Молодец! Режиссер
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Клубные игры: 51 всемирная классика
Бумажный Марио: Король Оригами Управление проектом
Кирби Истребители 2 Генеральный продюсер
Неполный рабочий день НЛО
2021 г. Бадди Миссия Бонд Режиссер
WarioWare: Соберись вместе! Управление проектом
2022 г. Splatoon 3 Генеральный продюсер

использованная литература

внешние ссылки