Переводимый язык - Interpreted language
Интерпретируемый язык является типом языка программирования , на котором есть переводчик , который работает над виртуальной машиной. Интерпретатор выполняет код построчно и преобразует его в машинный язык низкого уровня. Поскольку интерпретируемый язык работает в виртуальной среде, эти языки считаются платформо-независимыми.
Термины « интерпретируемый язык» и « компилируемый язык» не имеют четкого определения, потому что теоретически любой язык программирования может быть интерпретирован или скомпилирован. В реализации современного языка программирования все более популярными становятся платформы, предоставляющие оба варианта.
Интерпретируемые языки также можно противопоставить машинным языкам. Функционально и выполнение, и интерпретация означают одно и то же - выборку следующей инструкции / оператора из программы и ее выполнение. Хотя интерпретируемый байт-код дополнительно идентичен машинному коду по форме и имеет представление на ассемблере , термин «интерпретируемый» иногда зарезервирован для языков, «обрабатываемых программным обеспечением» ( виртуальной машиной или эмулятором ) поверх собственного (то есть аппаратного ) процессора.
В принципе, программы на многих языках могут компилироваться или интерпретироваться, эмулироваться или выполняться изначально, поэтому это обозначение применяется исключительно на основе общепринятой практики реализации, а не представляет собой существенное свойство языка.
Многие языки были реализованы с использованием как компиляторов, так и интерпретаторов, включая BASIC , C , Lisp и Pascal . Java и C # скомпилированы в байт-код , интерпретируемый язык, удобный для виртуальных машин . Реализации Lisp могут свободно смешивать интерпретируемый и скомпилированный код.
Различие между компилятором и интерпретатором не всегда четко определено, и многие языковые процессоры используют их комбинацию.
Историческая справка
На заре компьютерных технологий на дизайн языка сильно повлияло решение использовать компиляцию или интерпретацию в качестве способа выполнения. Например, Smalltalk (1980), который был разработан для интерпретации во время выполнения, позволяет универсальным объектам динамически взаимодействовать друг с другом.
Первоначально интерпретируемые языки компилировались построчно; то есть каждая строка была скомпилирована в момент ее выполнения, и если цикл или подпрограмма вызывали выполнение определенных строк несколько раз, они каждый раз перекомпилировались. Это стало гораздо реже. Большинство так называемых интерпретируемых языков используют промежуточное представление , сочетающее компиляцию и интерпретацию.
Примеры включают:
Промежуточное представление может быть скомпилировано раз и навсегда (как в Java ), каждый раз перед выполнением (как в Ruby ) или каждый раз, когда перед выполнением обнаруживается изменение источника (как в Python ).
Преимущества
Интерпретация языка дает реализациям некоторую дополнительную гибкость по сравнению с скомпилированными реализациями. Возможности, которые часто проще реализовать в интерпретаторах, чем в компиляторах, включают:
- независимость от платформы (например, байтовый код Java)
- отражение и рефлексивное использование оценщика (например, функция eval первого порядка )
- динамическая типизация
- меньший размер исполняемой программы (поскольку реализации имеют возможность выбирать код инструкции)
- динамическое определение объема
Кроме того, исходный код можно читать и копировать, что дает пользователям больше свободы.
Недостатки
Недостатки интерпретируемых языков:
- Без статической проверки типов , которая обычно выполняется компилятором, программы могут быть менее надежными, поскольку проверка типов устраняет целый класс программных ошибок (хотя проверка типов кода может выполняться с помощью дополнительных автономных инструментов. См. TypeScript например)
- Интерпретаторы могут быть восприимчивы к атакам внедрения кода .
- Более медленное выполнение по сравнению с прямым выполнением машинного кода на центральном процессоре . Для повышения производительности используется метод своевременной компиляции, которая преобразует часто выполняемые последовательности интерпретируемых инструкций в машинный код хоста. JIT чаще всего сочетается с компиляцией в байтовый код, как в Java .
- Исходный код можно читать и копировать (например, JavaScript на веб-страницах) или более легко реконструировать посредством отражения в приложениях, где интеллектуальная собственность имеет коммерческое преимущество. В некоторых случаях обфускация используется как частичная защита от этого.
Лакмусовые тесты
Для определения того, будет ли конкретный язык называться компилируемым или интерпретируемым его пользователями, можно использовать несколько критериев:
- Если подпрограмма может быть вызвана до того, как она определена в исходном коде, весь исходный код, вероятно, компилируется в промежуточное представление перед выполнением. Примеры: Perl , Java
- Если промежуточное представление (например, байт-код) обычно создается и вызывается непосредственно как отдельный шаг при выполнении кода, язык, скорее всего, будет считаться скомпилированным. Примеры: Java , C
- Если синтаксическая ошибка в исходном коде не препятствует выполнению предыдущих операторов, скорее всего, это интерпретированная парадигма. Примеры: языки оболочки Unix
Они не являются окончательными. Скомпилированные языки могут иметь свойства, подобные интерпретатору, и наоборот.
Список часто используемых интерпретируемых языков
-
APL - векторный язык с необычным набором символов.
- J Вариант APL, в котором неявное определение дает некоторые преимущества компиляции
- BASIC (хотя исходная версия Dartmouth BASIC была скомпилирована, как и многие современные BASIC)
- Системы обработки и решения уравнений
- Эйфория Интерпретировано или составлено.
- Байт-код языка GameMaker после GameMaker: Studio.
- JavaScript
- Четвертый
- Лава
- Лисп
- Lua
- МАМПЫ
- PHP
- PostScript
- PowerShell
- Рубин
- REXX
- Семя7
- Болтовня
- Таблицы
- S
- Tcl
- Оболочка Unix
- VBScript
- XMLmosaic - XML-файл, содержащий язык программирования C #, интерпретируемый консольным приложением, написанным на Visual Basic .NET.
Языки, обычно компилируемые в байт-код
Многие языки сначала компилируются в байт-код . Иногда байт-код также может быть скомпилирован в собственный двоичный файл с помощью компилятора AOT или выполнен в исходном виде с помощью аппаратного процессора.
- AppleScript
-
Erlang (скомпилирован в байт-код Erlang и интерпретируется BEAM VM)
- Эликсир (работает на виртуальной машине Erlang)
- Java (компилируется в байт-код Java для интерпретации JVM )
- Языки .NET Framework (переведенные в байт-код, называемый CIL ).
- Лисп
- Lua
- Perl
- Щука
- Python (скомпилирован в байт-код Python и интерпретирован CPython )
- Писк Smalltalk
- Visual FoxPro
Смотрите также
Цитирование
- ^ "Архив CodePlex" . Архив CodePlex . Проверено 7 апреля 2018 года .
Рекомендации
- Браун, П.Дж. (1979). Написание интерактивных компиляторов и интерпретаторов . Джон Вили. ISBN 0-471-27609-X .