История программного обеспечения - History of software

Программное обеспечение - это набор запрограммированных инструкций, хранящихся в памяти цифровых компьютеров с хранимой программой для выполнения процессором. Программное обеспечение - это недавняя разработка в истории человечества, и она имеет фундаментальное значение для информационного века .

Ада Лавлейс «программа s для Чарльза Бэббиджа » s Analytical Engine в 19 веке часто считается основателем дисциплины, хотя усилия Математика остались только теоретическими, так как технология Лавлейс и Бэббидж день оказалось недостаточно , чтобы построить свой компьютер. Алану Тьюрингу приписывают то, что он первым предложил теорию программного обеспечения в 1935 году, которая привела к двум академическим областям - информатике и программной инженерии .

Первое поколение программного обеспечения для цифровых компьютеров с сохраненными программами в конце 1940-х годов имело инструкции, написанные непосредственно в двоичном коде , обычно написанном для мэйнфреймов . Позже развитие современных языков программирования наряду с развитием домашнего компьютера значительно расширило бы объем и широту доступного программного обеспечения, начиная с языка ассемблера и кончая функциональным программированием и парадигмами объектно-ориентированного программирования .

До цифровых компьютеров с хранимой программой

Истоки информатики

Вычислительный как концепция восходит к древним временам, с такими устройствами, как абака , в механизме Антикитера и Al-Джазари «s программируемый замок часов. Однако эти устройства были чисто аппаратными и не имели программного обеспечения - их вычислительные мощности были напрямую связаны с их конкретной формой и конструкцией.

Программное обеспечение требует концепции процессора общего назначения - того, что сейчас называется машиной Тьюринга, - а также компьютерной памяти, в которой многократно используемые наборы подпрограмм и математических функций, составляющих программы, могут храниться, запускаться и останавливаться по отдельности, и появляется только недавно. в истории человечества.

Первый известный компьютерный алгоритм был написан Адой Лавлейс в 19 ​​веке для аналитической машины , чтобы перевести работу Луиджи Менабреа по числам Бернулли для машинного обучения. Однако это оставалось только теоретической частью - более низкий уровень инженерной мысли при жизни этих двух математиков оказался недостаточным для создания аналитической машины.

Первая современная теория программного обеспечения была предложена Аланом Тьюрингом в его эссе 1935 года « Вычислимые числа» в приложении к Entscheidungsproblem (проблеме решения) .

В конечном итоге это привело к созданию двух академических областей - информатики и разработки программного обеспечения , которые одновременно изучают программное обеспечение и его создание. Информатика носит более теоретический характер (эссе Тьюринга является примером информатики), тогда как программная инженерия сосредоточена на более практических задачах.

Однако до 1946 года программное обеспечение, как мы его понимаем сейчас, - программы, хранящиеся в памяти цифровых компьютеров с сохраненными программами  - еще не существовало. Вместо этого были перепрограммированы самые первые электронные вычислительные устройства, чтобы «перепрограммировать» их. ENIAC , один из первых электронных вычислительных машин, был запрограммирован в основном женщины , которые были ранее , работающих в качестве человека компьютеров . Инженеры давали программистам чертежи электропроводки ENIAC и ожидали, что они придумают, как программировать машину. Женщины, которые работали программистами, подготовили ENIAC к его первому публичному показу, соединив коммутационные панели вместе для демонстраций. Кэтлин Бут разработала язык ассемблера в 1950 году, чтобы упростить программирование компьютеров, на которых она работала в колледже Биркбек .

Грейс Хоппер и UNIVAC

Грейс Хоппер работала в качестве одного из первых программистов Harvard Mark I . Позже она создала руководство для компьютера на 500 страницах. Хоппер часто ошибочно приписывают использование терминов «ошибка» и « отладка », когда она нашла в Mark II мотылька, вызвавшую неисправность; однако этот термин фактически уже использовался, когда она нашла моль. Хоппер разработала первый компилятор и воплотила свою идею от работы над компьютерами Марка к работе над UNIVAC в 1950-х годах. Хоппер также разработал язык программирования FLOW-MATIC для программирования UNIVAC. Фрэнсис Э. Холбертон , также работающая в UNIVAC, разработала код C-10, позволяющий программистам использовать ввод с клавиатуры, и создала генератор сортировки-слияния в 1951 году. Адель Милдред Кос и Хоппер также создали предшественник генератора отчетов .

Первые дни компьютерного программного обеспечения (1948–1979)

В своей рукописи «Математическая теория коммуникации» Клод Шеннон (1916–2001) представил схему того, как двоичную логику можно реализовать для программирования компьютера. Впоследствии первые компьютерные программисты использовали двоичный код, чтобы инструктировать компьютеры выполнять различные задачи. Тем не менее процесс был очень трудным. Компьютерные программисты должны были предоставить длинные строки двоичного кода, чтобы сообщить компьютеру, какие данные хранить. Код и данные приходилось загружать в компьютеры с помощью различных утомительных механизмов, включая щелчки переключателей или пробивание отверстий в заранее определенных положениях на картах и ​​загрузку этих перфокарт в компьютер. При использовании таких методов, если была допущена ошибка, всю программу, возможно, придется загружать заново с самого начала.

Самый первый раз, когда компьютер с хранимой программой содержал часть программного обеспечения в электронной памяти и успешно его выполнил, был 11 часов утра 21 июня 1948 года в Манчестерском университете на компьютере Manchester Baby . Он был написан Томом Килбурном и рассчитал наибольший множитель целого числа 2 ^ 18 = 262,144. Начиная с большого пробного делителя, он выполнил деление 262 144 путем повторного вычитания, а затем проверил, равен ли остаток нулю. Если нет, он уменьшает пробный делитель на единицу и повторяет процесс. Google выпустил дань уважения Manchester Baby, отметив его как «рождение программного обеспечения».

FORTRAN был разработан командой под руководством Джона Бэкуса из IBM в 1950-х годах. Первый компилятор был выпущен в 1957 году. Язык оказался настолько популярным для научных и технических вычислений, что к 1963 году все основные производители внедрили или анонсировали FORTRAN для своих компьютеров.

COBOL был впервые задуман, когда Мэри К. Хоуз созвала встречу (на которой присутствовала Грейс Хоппер ) в 1959 году, чтобы обсудить, как создать компьютерный язык, которым будут пользоваться все предприятия. Инновация Хоппера с COBOL заключалась в разработке нового символического способа написания программирования. Ее программирование было самодокументированным. Бетти Холбертон помогла отредактировать язык, который был представлен в Государственную типографию в 1960 году. FORMAC был разработан Жаном Э. Самметом в 1960-х годах. Ее книга « Языки программирования: история и основы» (1969) стала влиятельным текстом.

Миссия Аполлона

Маргарет Гамильтон рядом со стопкой кода, который она и ее команда написали для компьютеров Apollo Mission.

Apollo Миссия на Луну зависит от программного обеспечения для программирования компьютеров в посадочных модулях. Компьютеры были запрограммированы на языке под названием «Basic» (не имеющем отношения к языку программирования BASIC, разработанному в Дартмуте примерно в то же время). Программное обеспечение также имело интерпретатор, который состоял из ряда подпрограмм, и исполнительного органа (как в современной операционной системе ), который указывал, какие программы запускать и когда. Оба были разработаны Хэлом Лэнингом . Маргарет Гамильтон , которая ранее занималась проблемами надежности программного обеспечения при работе над системой противовоздушной обороны США SAGE, также была частью команды разработчиков программного обеспечения Apollo. Гамильтон отвечал за бортовое программное обеспечение для полета компьютеров Apollo. Гамильтон считал, что операции с программным обеспечением - это не просто часть машины, но также неразрывно связаны с людьми, которые управляют программным обеспечением. Гамильтон также придумала термин « разработка программного обеспечения », когда она работала в НАСА.

Фактическое «программное обеспечение» для компьютеров в миссиях «Аполлон» состояло из проводов, пропущенных через магнитные сердечники. Если провод проходил через магнитный сердечник, это представляло цифру «1», а где провод проходил вокруг сердечника, это представляло «0». Каждое ядро ​​хранит 64 бита информации. Гамильтон и другие создавали программное обеспечение, пробивая отверстия в перфокартах, которые затем обрабатывались на мэйнфрейме Honeywell, где программное обеспечение могло быть смоделировано. Когда код был «твердым», его отправляли для вплетения в магнитные сердечники в Raytheon , где женщины, известные как «Маленькие старушки», работали с проводами. Сама программа была «неразрушимой» и могла даже выдерживать удары молнии, что случилось с Аполлоном-12 . Подключение компьютеров заняло несколько недель, что остановило разработку программного обеспечения.

Используя симуляторы для тестирования программирования, Гамильтон обнаружил, что код может вызывать опасные ошибки, если при его использовании были допущены человеческие ошибки. В НАСА считали, что астронавты не совершат ошибок из-за своей подготовки. Гамильтон не разрешалось программировать код для предотвращения ошибок, которые могли бы привести к сбою системы, поэтому она аннотировала код в документации по программе. Ее идеи добавить код проверки ошибок были отвергнуты как «чрезмерные». Однако именно то, что предсказал Гамильтон, произошло во время полета Аполлона-8 , когда из-за человеческой ошибки компьютер стер все навигационные данные.

Связка программного обеспечения с оборудованием и его юридические вопросы

Позже программное обеспечение было продано нескольким клиентам в комплекте с оборудованием от производителей оригинального оборудования (OEM), таких как Data General , Digital Equipment и IBM. Когда клиент покупал миникомпьютер , который в то время был самым маленьким компьютером на рынке, на нем не было предустановленного программного обеспечения , а требовалось, чтобы его устанавливали инженеры, нанятые производителем оригинального оборудования.

Это объединение привлекло внимание антимонопольных органов США, которые в 1969 году подали на IBM в суд за ненадлежащую «привязку» , утверждая, что это было нарушение антимонопольного законодательства, и клиенты, которые хотели получить ее программное обеспечение, должны были также купить или арендовать ее оборудование для этого. Однако министерство юстиции США прекратило рассмотрение дела после многих лет истощения, поскольку пришло к выводу, что оно было «необоснованным».

Компания Data General также столкнулась с юридическими проблемами, связанными с пакетированием - хотя в данном случае это произошло из-за гражданского иска со стороны потенциального конкурента. Когда Data General представила Data General Nova , компания Digidyne хотела использовать свою операционную систему RDOS на собственном клоне оборудования . Data General отказались лицензировать свое программное обеспечение и заявили о своих «правах на объединение». Верховный суд США создал прецедент под названием Digidyne v. Data General в 1985 году, оставив в силе решение апелляционного суда 9-го округа, и Data General в конечном итоге была вынуждена лицензировать операционную систему, поскольку было принято решение, что лицензия ограничивала только DG. оборудование было незаконным связующим звеном . Несмотря на то, что Окружной суд отметил, что «ни один разумный присяжный не смог найти, что на этом большом и динамичном рынке с гораздо более крупными конкурентами», Data General «имела рыночную власть, чтобы ограничить торговлю посредством незаконного соглашения о привязке», связывая операционные Система к оборудованию была признана незаконной как таковая по апелляции.

В 2008 году Apple Inc. подала на Psystar Corporation в суд за распространение несанкционированных клонов Macintosh с предустановленной OS X и подала встречный иск . Один из аргументов встречного иска - со ссылкой на дело Data General - заключался в том, что Apple доминирует на рынке компьютеров, совместимых с OS X, незаконно привязывая операционную систему к компьютерам Apple. Судья районного суда Уильям Алсуп отклонил этот аргумент, заявив, что, поскольку районный суд постановил в деле Data General более 20 лет назад, соответствующий рынок представляет собой не просто одну операционную систему (Mac OS), а все операционные системы ПК, включая Mac OS. и отмечая, что Mac OS не занимает доминирующего положения на этом более широком рынке. Суд Alsup также отметил , что удивительно Общие данные прецедент , что связывание защищенных авторским правом продуктов всегда было незаконно было с тех пор «неявно отменено» по приговору в Illinois Tool Works Inc. против. Independent Ink, Inc. случае.

Пакетное программное обеспечение (конец 1960-х годов - настоящее время)

Индустрия, производящая независимо упакованное программное обеспечение - программное обеспечение, которое не производилось ни в качестве «разового» для отдельного клиента, ни «в комплекте» с компьютерным оборудованием, - начала развиваться в конце 1960-х годов.

Unix (1970-е годы - настоящее время)

Unix была ранней операционной системой, которая стала популярной и очень влиятельной и существует до сих пор. Самым популярным вариантом Unix сегодня является macOS (ранее называвшаяся OS X и Mac OS X), тогда как Linux тесно связан с Unix.

Расцвет микрокомпьютеров

В январе 1975 года компания Micro Instrumentation and Telemetry Systems начала продавать свой микрокомпьютерный комплект Altair 8800 по почте. Позднее в том же году Microsoft выпустила свой первый продукт Altair BASIC , и любители начали разрабатывать программы для этих наборов. Крошечный BASIC был опубликован в качестве типа-в программе в журнале доктор Добба , и разработан совместно.

В 1976 году Питер Р. Дженнингс , например , создал свою Microchess программу MOS Technology «s KIM-1 комплект, но так как он не пришел с накопителя на магнитной ленте, он будет посылать исходный код в маленьком буклете своим клиентам посылочной , и им придется набирать всю программу вручную. В 1978 году Кэте и Дэн Спраклен опубликовали исходный код своей программы « Саргон» (шахматы) в компьютерном журнале. Позже Дженнингс переключился на продажу бумажной ленты и, в конечном итоге, компакт-кассет с программой на ней.

Это был неудобный и медленный процесс ввода исходного кода из компьютерного журнала, и один опечатанный или, что еще хуже, неправильно напечатанный символ мог сделать программу неработоспособной, но люди все равно делали это. ( Технология оптического распознавания символов , которую теоретически можно было использовать для сканирования списков, а не для их расшифровки вручную, еще не получила широкого распространения.)

Даже с распространением картриджей и кассетных лент в 1980-х годах для распространения коммерческого программного обеспечения, бесплатные программы (например, простые образовательные программы для обучения методам программирования) по-прежнему часто печатались, потому что это было дешевле, чем изготовление и прикрепление кассет к журналы.

Однако в конечном итоге сочетание четырех факторов положило конец этой практике публикации полных списков исходного кода целых программ в компьютерных журналах:

  • программы начали становиться очень большими
  • дискеты стали использоваться для распространения программного обеспечения, а затем подешевели
  • обычные люди начали использовать компьютеры - и им нужен был простой способ запустить программу
  • компьютерные журналы начали публиковать кассеты или дискеты с бесплатными или пробными версиями программного обеспечения на них

Очень быстро коммерческое программное обеспечение стало пиратским , и производители коммерческого программного обеспечения были очень недовольны этим. Билл Гейтс , соучредитель Microsoft , был одним из первых моралистов против компьютерного пиратства в своем знаменитом Открытом письме любителям в 1976 году.

1980-е годы по настоящее время

До микрокомпьютера успешная программа обычно продавалась до 1000 единиц по 50 000–60 000 долларов каждая. К середине 1980-х программное обеспечение для персональных компьютеров было продано тысячами копий по 50–700 долларов каждая. Такие компании, как Microsoft, MicroPro и Lotus Development, имели годовые продажи в десятки миллионов долларов. Они также доминировали на европейском рынке с локализованными версиями уже успешных продуктов.

Поворотный момент в компьютерной истории стала публикация в 1980 спецификаций для IBM Personal Computer , опубликованных IBM сотрудник Филип Дон Эстридж , который быстро привел к господству ПК на мировом рабочем столе , а позже ноутбуков рынки - доминированию , который продолжает и по сей день. Microsoft, успешно ведя переговоры с IBM о разработке первой операционной системы для ПК ( MS-DOS ), извлекла огромную выгоду из успеха ПК в последующие десятилетия благодаря успеху MS-DOS и ее надстройки-преемника, Microsoft Windows . Победа в переговорах стала поворотным моментом в истории Microsoft.

Бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом

Недавние улучшения

Магазины приложений

Приложения для мобильных устройств (сотовые телефоны и планшеты) в последние годы называются «приложениями». Apple решила направлять продажи приложений для iPhone и iPad через свой App Store , и таким образом оба проверяли приложения и получали долю от каждого проданного платного приложения. Apple не разрешает приложения, которые можно использовать для обхода их магазина приложений (например, виртуальные машины, такие как виртуальные машины Java или Flash).

Платформа Android , напротив, имеет несколько магазинов приложений, доступных для нее, и пользователи, как правило, могут выбирать, какие из них использовать (хотя для Google Play требуется совместимое или рутированное устройство).

Этот шаг был воспроизведен для настольных операционных систем с программным обеспечением GNOME (для Linux), Mac App Store (для macOS) и Windows Store (для Windows). Все эти платформы остаются, как и всегда, неисключительными: они позволяют устанавливать приложения вне магазина приложений, да и вообще из других магазинов приложений.

Взрывной рост популярности приложений, в частности для iPhone, но также и для Android, привел к своего рода « золотой лихорадке », когда некоторые обнадеживающие программисты посвятили значительное количество времени созданию приложений в надежде разбогатеть. Как и в случае настоящей золотой лихорадки, не все эти обнадеживающие предприниматели добились успеха.

Формализация разработки программного обеспечения

Развитие учебных программ по информатике привело к улучшениям в разработке программного обеспечения. Компоненты этих учебных программ включают:

  1. Структурированное и объектно-ориентированное программирование
  2. Структуры данных
  3. Анализ алгоритмов
  4. Формальные языки и конструкция компилятора
  5. Алгоритмы компьютерной графики
  6. Сортировка и поиск
  7. Численные методы , оптимизация и статистика
  8. Искусственный интеллект и машинное обучение

Как программное обеспечение повлияло на оборудование

По мере того, как все больше и больше программ входит в сферу микропрограмм, а само оборудование становится меньше, дешевле и быстрее, как это предсказано законом Мура , все большее количество типов вычислительных функций, сначала выполняемых программным обеспечением, пополнило ряды оборудования, так как например, с графическими процессорами . (Однако изменение иногда происходило в обратном направлении по соображениям стоимости или по другим причинам, например, с программными модемами и микрокодом .)

Большинство компаний, производящих оборудование, сегодня имеют больше программистов на заработной плате, чем разработчиков оборудования, поскольку программные средства автоматизировали многие задачи инженеров по печатным платам (PCB).

Хронология компьютерного программного обеспечения и языков программирования

Следующие таблицы включают год за годом развитие множества различных аспектов компьютерного программного обеспечения, включая:

  1. Языки высокого уровня
  2. Операционные системы
  3. Сетевое программное обеспечение и приложения
  4. Аппаратное обеспечение, алгоритмы и приложения компьютерной графики
  5. Таблицы
  6. Обработка текста
  7. Системы автоматизированного проектирования

1971–1974

1971 г. 1972 г. 1973 1974 г.
Программирование
языков
ЦДЛ
ХРЛ
ГУП
C
INTERCAL
PL / M
Prolog
Smalltalk
SQL
COMAL
LIS
ML
Speakeasy-3
ОСНОВНЫЕ ЧЕТЫРЕ
CLU
GRASS
ПРОЗА
Операционные
системы
DEC RSTS-11 Данные General
RDOS
Советский АЛГОЛ 68 DEC DOS-11
Компьютерные
сети

Синяя шкатулка Возняка
Боб Меткалф разрабатывает
Ethernet
Компьютерная
графика

Алгоритм видимой поверхности Newell & Sancha
Catmull & Straber
разработали z-буфер
CAD / CAM MCS основана АДАМ Авто-черновик Tektronix 4014

1975–1978

1975 г. 1976 г. 1977 г. 1978 г.
Программирование
языков
ABC
Altair BASIC
CS-4
Модульная
схема
Mesa
Plus
RatFor
S
SAM76
SAS
Smalltalk -76
Синий
Bourne Shell
Commodore BASIC
FP
Значок
IDL
Красный
Стандарт MUMPS
Желтый
IDL
Оболочка C
HAL / S
MATLAB
RPG III
МАЛЕНЬКИЙ
VisiCalc
SQL
Операционные
системы
CP / M Cambridge CAP 1BSD 2BSD
Apple DOS
Компьютерные
сети

Коммутация пакетов Telenet
Компьютерная
графика
EDS основана Сглаживание
Текстовые
процессоры
Электрический карандаш AppleWriter
CAD / CAM Твердотельное моделирование McDonnell Douglas
покупает Unigraphics
Предтеча CATIA Отображение растровой графики

1979–1982

1979 г. 1980 г. 1981 г. 1982 г.
Программирование
языков
AWK
Icon
Modula-2
REXX
Vulcan dBase- II
Ada 80
C с классами
CBASIC
BASIC BBC
IBM BASICA
Драко
PostScript
Speakeasy -IV
Операционные
системы
Atari DOS 86-ДОС MS-DOS 1
Acorn MOS
Коммодор DOS
Компьютерные
сети
Usenet TCP / IP
Компьютерная
графика
Silicon Graphics
основана
Текстовые
процессоры
Wordstar WordPerfect
для DG Mini
Банк Стрит
AppleWriter II

WordStar 3.0
WordPerfect для DOS

Таблица VisiCalc Лотос 1-2-3
CAD / CAM IGES VersaCAD Dassault Systems Autodesk основана

1983–1986

1983 г. 1984 1985 г. 1986 г.
Программирование
языков
ABAP
Ada 83
C ++
GW-BASIC
Korn Shell
Objective-C
occam
True BASIC
Turbo Pascal
CLIPPER
Common Lisp
Старый добрый MAD (GOM)
OPL
Redcode
RPL
Standard ML
Matlab
Paradox
QuickBASIC
CorVision
Eiffel
GFA BASIC
Informix-4GL
LabVIEW
Miranda
Object Pascal
PROMAL
Операционные
системы
MS-DOS 2
Lisa Office
SunOS 1
Системное программное обеспечение MS-DOS 3
Windows 1.0
Atari TOS
AmigaOS
AIX 1
Компьютерные
сети
ARPANET отделяется
от MILNET
Novell NetWare
Research In Motion основана
NSFNET соединяет
5 суперкомпьютеров
Компьютерная
графика
ATI основала
Сопроцессор Intel 82786
Текстовые
процессоры
Слово 1 для DOS Word 1 для Mac WordPerfect 4.2
для DOS
Таблица Excel для Mac
CAD / CAM Autodesk выпускает
AutoCAD 1.2,1.3,1.4
AutoCAD 2 Параметрическая технология Bentley Systems
AutoLISP

1987–1990

1987 г. 1988 г. 1989 г. 1990 г.
Программирование
языков
Ada ISO 8652
Clean
Erlang
HyperTalk
Mathematica
Oberon
occam 2
Perl
Self
Turbo Basic

Оболочка A + Hamilton C
Object REXX
Octave
RPG / 400
SPARK
STOS BASIC
Tcl
Mathematica
Bash
LPC
Modula-3
PowerBASIC
Turbo Pascal ООП
VisSim
FL
AMOS BASIC
AMPL
EuLisp
Haskell
J
Object Oberon
Z Shell
Операционные
системы
Windows 2.0 MS-DOS 4
Windows 2.1x
OS / 2
A / UX
EPCO Windows 3.0
Компьютерные
сети
Червь Морриса World Wide Web
запускается
HTML
Компьютерная
графика
JPEG и GIF Оловянная игрушка Pixar получила
премию "Оскар"
AutoDesk 3D Studio
Текстовые
процессоры
Microsoft Works для DOS PC Magazine Обзоры
55 пакетов
WordPerfect 5.1
Word для Windows
Microsoft Office для Windows
Таблица Excel для Windows Quattro Pro
CAD / CAM Deneba выпускает
Canvas X
AutoCAD 9
CATIA 3
AutoCAD 10
Параметрический T-Flex Компания Visionary Design Systems основала
AutoCAD 11
ACIS 1

1991–1994

1991 г. 1992 г. 1993 г. 1994 г.
Программирование
языков
GNU E
Oberon-2
Oz
Q
Visual Basic
Python
Турбо Паскаль
Дилан
Ruby
AppleScript
Brainfuck
K
Lua
NewtonScript
R
Транскрипт
Self
ZPL
ЗАКРЫТЬ
ANS Forth
ANSI Common Lisp
Claire
Pike
RAPID
Операционные
системы
MS-DOS 5
Linux
Windows 3.1x
386BSD
MS-DOS 6
Newton OS
Solaris
AIX 4.0, 4.1
Компьютерные
сети
Веб-браузер Mosaic NetWare 4 Netscape Navigator
Компьютерная
графика
OpenGL Nvidia основана
Текстовые
процессоры
Microsoft Работает Novell покупает WordPerfect
CAD / CAM EDS покупает
Unigraphics
CADAM и CATIA
начинают объединение
AutoCAD 12 Простой векторный
формат

1995–1998

1995 г. 1996 г. 1997 г. 1998 г.
Программирование
языков
Ada 95
ColdFusion
Delphi
Java
JavaScript
LiveScript
PHP
Ruby
Curl
Lasso
NetRexx
OCaml
Perl Язык данных
WebDNA
Компонент Pascal
E
ECMAScript
F-Script
ISLISP
Pico
REBOL
Squeak Smalltalk
Tea
Rebol
M2001
Открытый исходный код Erlang
Pikt
PureBasic
REALbasic
Standard C ++
UnrealScript
Операционные
системы
Windows 95
Цифровая UNIX
Windows NT 4.0
Palm OS
Инферно
Mac OS 7.6
Mac OS 8
Windows 98
Solaris 7 64-разрядная.
Компьютерные
сети
Предложение исследования

для Google .

Веб-браузер Mosaic
Inter @ ctive Pager
NetWare 4 Netscape Navigator
Компьютерная
графика
Pixar становится публичной
после Истории игрушек
3Dfx Вуду ATI Rage Pro Вуду Банши
Текстовые
процессоры
Word 95 для Windows Corel покупает WordPerfect
у Novell
CAD / CAM MicroStation Advanced
твердотельное моделирование
Холст 5 ISO 13567
AutoCAD 14
Dassault Systems покупает продукты
Matra Datavision

1999–2002 гг.

1999 г. 2000 г. 2001 г. 2002 г.
Программирование
языков
D
GameMaker Language
Harbor
XSLT
ActionScript
C #
Ferite
Присоединяйтесь к Java
Joy
XL
Visual Basic .NET
AspectJ
GDScript
Processing
RPG IV
Госу
Ио
Операционные
системы
Mac OS X Server 1.0
Mac OS 9
Windows 2000
Windows ME
Mac OS X общедоступная бета-версия

v10.0 Cheetah v10.1 Puma
Windows XP
64-разрядная версия Windows XP
10.2 Jaguar
Компьютерные
сети
BlackBerry 850 NetWare 4 Netscape Navigator
Компьютерная
графика
S3 Savage 4
GeForce 256
Radeon DDR ( R100 ) Nvidia Kyro II
GeForce 3
Текстовые
процессоры
Sun покупает Star Division
CAD / CAM Про / Инженер 2000 AutoCAD 2000 EDS покупает SDRC Unigraphics NX
Autodesk покупает Revit

2003–2006

2003 г. 2004 г. 2005 г. 2006 г.
Программирование
языков
Фактор
Немерле
Скала
Белка
Alma-0
Boo
FreeBASIC
Groovy
Little b
Подтекст
Ада 2005
F #
Seed7
Cobra
Links
OptimJ
Windows PowerShell
Операционные
системы
Версия 10.3 Пантера
Red Hat
Enterprise Linux
Windows Server 2003
Версия 10.4 Tiger
Ubuntu 5
Windows XP Professional x64 Edition
Компьютерные
сети
802.11g
Apple Safari
Gmail
Facebook основал
Mozilla Firefox
BlackBerry Pearl 8100

2007–2010 гг.

2007 г. 2008 г. 2009 г. 2010 г.
Программирование
языков
Clojure
Fantom
Fortress
ЛОЛКОД
Оберон-07
Вала
Genie
Pure
CoffeeScript
Go
Идрис
Парасейл
Chapel
RPG Открытый доступ
Rust
Операционные
системы
Windows Vista
v10.5 Leopard
Android Windows 7
v10.6 Snow Leopard
Android 1.5 "Cupcake"
Android 1.6 "Donut"
Android 2.0–2.1 "Eclair"
Android 2.2 «Froyo»
Android 2.3 «Пряник»
Компьютерные
сети
Google Chrome
Chromium
Wi-Fi 802.11n
Компьютерная
графика
кредо ассасина
Моделированиеткани вверх
Аватар получает
премию "Лучшее изображение"
Текстовые
процессоры
Oracle покупает
OpenOffice у Sun
Oracle выпускает OpenOffice
для Apache Software Foundation
CAD / CAM Сименс покупает ПХГ

2011–2014 гг.

2011 г. 2012 г. 2013 2014 г.
Программирование
языков
Дротик Ада 2012
Эликсир
Джулия
TypeScript

CryEngine # CryEngine 3 ( BeamNG.drive )

Xojo Взломать
Swift
Операционные
системы
v10.7 Lion
Android 3.x "Honeycomb"
Android 4.0 "Ice Cream Sandwich"
Windows 8
v10.8 Mountain Lion
Android 4.1.x – 4.2.x «Jelly Bean»
v10.9 Mavericks
Windows 8.1
Android 4.3 "Jelly Bean"
Android 4.4 "KitKat"
v10.10 Yosemite
Android 5.0 «Леденец»
Компьютерные
сети
802.11ac
Компьютерная
графика
Хьюго получил премию "Оскар" за
визуальные эффекты
CryEngine3 и его трехмерная физика мягких тел

Смотрите также

использованная литература

Источники

внешние ссылки