HardBall! -HardBall!

HardBall!
Hardball!  Cover.jpg
Обложка Apple IIGS
Разработчики) Награда
Издатель (ы) Награда
Дизайнер (ы) Боб Уайтхед
Художник (ы) Мими Доггетт
Композитор (ы) Эд Богас
Платформа (и) Commodore 64 , Apple II , Atari 8-бит , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Macintosh , Atari ST , Amiga , Apple IIGS , MSX2 , MS-DOS , Genesis
Выпускать 1985: C64
1987: 8-битная Atari
1991: Genesis
Жанр (ы) Спортивный
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра
Бросок смолы на версии Commodore 64 , с вариантами питчера и жидкого теста

HardBall! -видеоиграо бейсболе, изданная Accolade . Первоначально выпущенный для Commodore 64 в 1985 году, он был перенесен на другие компьютеры в течение следующих нескольких лет. Sega Genesis картридж был опубликован в 1991 году Крутой! за ним последовали сиквелы HardBall II , HardBall III , HardBall IV , HardBall 5 и HardBall 6 .

Геймплей

Игра управляется джойстиком или клавишами со стрелками и кнопкой действия. Одно из четырех основных направлений используется для выбора высоты тона и снова направить его в сторону низкого, высокого, внутреннего (в сторону отбивающего) или наружного (от отбивающего). Эти же направления используются для прицеливания замах при ударе. При установке поля после удара ближайший к мячу защитник будет мигать, показывая, что это тот, кто в данный момент находится под контролем. Затем четыре направления используются для броска на одну из четырех баз.

Hardball! была одной из первых видеоигр о бейсболе, в которой был использован вид с насыпи питчера, аналогичный трансляциям MLB. Доступны также варианты управления. У игрока есть выбор питчеров на выбор. У каждого члена команды есть своя собственная статистика, которая влияет на его производительность, и может быть изменена по желанию. До HardBall! С выпуском были доступны управленческие бейсбольные игры, такие как MicroLeague Baseball, но HardBall! был первым, кто интегрировал этот аспект с аркадным управлением самим игровым действием.

Прием

Hardball! был коммерческим блокбастером. Commodore 64 превысил продажи в Великобритании картировать в марте 1986 г. Он пошел дальше , чтобы стать самой продаваемой игрой почесть в Commodore по состоянию на конец 1987 года, а к 1989 году превысил 500000 проданных единиц.

Информация с рейтингом Hardball! четыре с лишним звезды из пяти, заявив, что это «лучший симулятор бейсбола, который мы когда-либо видели для 64/128», и хвалили его графику. ANALOG Computing высоко оценил игровой процесс, графику и анимацию 8-битной версии Atari, критикуя лишь низкий уровень сложности компьютерного оппонента. Журнал пришел к выводу, что игра «находится в особой лиге среди всех других спортивных игр Atari, включая симуляторы».

В обзоре бейсбольных игр, ориентированных на статистику, Computer Gaming World заявила, что Hardball «вероятно разочарует всех, кроме заядлых фанатов аркад». Приложения Apple от Compute! Утверждали, что версии для Apple II и Macintosh имели «почти все, что вы могли пожелать от симулятора бейсбола», с хорошей поддержкой игры в качестве менеджера, игрока или статистика и «исключительно ясной и точной графикой». Журнал пришел к выводу , что « Крутой ' реализм s является выдающимся, на уровень недостижим с помощью другого программного обеспечения в бейсбол на сегодняшний день». Игра была рассмотрена в 1988 году в Dragon # 132 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 5 звезд из 5 возможных.

Entertainment Weekly назвал игру №11 величайшей игрой, доступной в 1991 году, заявив: «С ее перенасыщенными цветами, ультрареалистичными звуковыми эффектами (когда судья кричит:« Играй в мяч! », Звучит так, как будто он находится в комнате) и подробными вариантами управления. , Крутой! ближайшее вы можете когданибудь играть в реальной высшей лиге стадионе «.

Наследие

Игра появляется во вступительной сцене фильма 1987 года «Принцесса-невеста» , которую играет Фред Сэвидж .

использованная литература

внешние ссылки