Движение вперед - Go motion

Go motion - это разновидность покадровой анимации, которая включает размытие движения в каждый кадр, включающий движение. Его разработали совместно Industrial Light & Magic и Phil Tippett . Покадровая анимация может создать дезориентирующий и характерный эффект стаккато, потому что анимированный объект идеально резкий в каждом кадре, поскольку каждый кадр анимации был фактически снят, когда объект был совершенно неподвижен. Реальные движущиеся объекты в похожих сценах одного и того же фильма будут иметь размытие движения, потому что они двигались, пока был открыт затвор камеры. Кинематографисты используют различные методы для имитации размытия при движении, например, слегка перемещая модель во время экспонирования каждого кадра пленки или используя стеклянную пластину, смазанную вазелином, перед объективом камеры, чтобы размыть движущиеся области.

История

В 1920-х годах Ладислас Старевич начал использовать эту технику, когда начал снимать фильмы во Франции. Он перемещал марионетку или набор во время экспонирования кадра, чтобы создать размытие движения. Кое-что из этого можно увидеть в таких фильмах, как «Полночная свадьба» , « Любовь в черно-белом» , «Голос соловья» или «Маленький парад», а также в боевых сценах «Королевы бабочек» (1924) и «Талисман» (1933). .

Фил Типпетт и Industrial Light & Волшебный позже воссоздали идет технику движения для некоторых выстрелов tauntaun существ и AT-AT ходунков в 1980 Звездных войнах фильм The Empire Strikes Back . После этого движение го использовалось во многих других фильмах: для дракона в « Убийце драконов» (1981), динозавров в доисторических документальных фильмах « Доисторический зверь» (1984) и « Динозавр!». (1985), последовательность гарпии в Молодом Шерлоке Холмсе (1985), лорд-демон-существо в Говарде Утка (1986), крылатый демон в Золотом ребенке (1986), внеземные живые летающие машины в Батареи не включены (1987) , двуглавый дракон Эборсиск в Willow (1988), Coneheads (1993). Другие второстепенные эпизоды с использованием го появлялись в таких фильмах, как первые три части про Индиану Джонса (1981–1989) и ET the Extra-Terrestrial (1982) среди некоторых других.

В 1993 году, с выпуском Jurassic Park , Tippett Studio отказалась от go motion и полностью преобразовала свои команды и оборудование в компьютерную графику CG . Последним фильмом, в котором использовалось движение го, был Coneheads ( Парк Юрского периода был выпущен 11 июня 1993 года, но Coneheads был выпущен 23 июля 1993 года).

Способы создания размытия при движении

вазелин

Этот грубый, но достаточно эффективный метод заключается в том, что намазывают вазелин («вазелин») на стеклянной пластине перед объективом камеры, также известное как вазелизирование, с последующей очисткой и повторным нанесением его после каждого снимка - процесс трудоемкий, но требующий создает размытие вокруг модели. Этот метод использовался для эндоскелета в Терминаторе . Этот процесс также был использован Джимом Данфортом, чтобы размыть крылья птеродактиля в фильме Hammer Films « Когда динозавры правили землей» , и Рэндалом Уильямом Куком в эпизоде ​​с собаками-ужасами в « Охотниках за привидениями» .

Натыкаясь на марионетку

Осторожно толкая марионетку перед съемкой кадра, можно получить небольшое размытие; тем не менее, при этом нужно проявлять осторожность, чтобы марионетка не двигалась слишком много, или чтобы она не ударялась, не двигала опоры или не устанавливала детали.

Перемещение стола

Перемещение стола, на котором стоит модель, во время экспонирования пленки создает легкое реалистичное размытие. Этот прием был разработан Ладисласом Старевичем : когда персонажи бежали, он перемещал набор в противоположном направлении. Это видно в «Маленьком параде», когда балерину преследует дьявол. Старевич также использовал эту технику в своих фильмах «Глаза дракона» , «Волшебные часы» и «Талисман» . Компания Aardman Animations использовала это для погони за поездом в «Неправильных брюках» и снова во время погони на грузовике в «Близком бритье» . В обоих случаях камеры физически перемещались в течение 1-2 секунд экспозиции. Эта техника была возрождена в полнометражном фильме « Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» .

Двигаться

Наиболее сложная техника была первоначально разработана для фильма «Империя наносит ответный удар» и использовалась для некоторых кадров таунтаунов, а затем использовалась в таких фильмах, как « Убийца драконов», и сильно отличается от традиционной покадровой анимации . Модель по сути представляет собой стержневую марионетку . Стержни прикреплены к двигателям, которые связаны с компьютером, который может записывать движения, поскольку модель традиционно анимирована. Когда будет выполнено достаточное количество движений, модель возвращается в исходное положение, камера вращается, и модель перемещается по столу. Поскольку модель движется во время съемки, создается размытие в движении.

Вариант движения го использовался в ET the Extra-Terrestrial, чтобы частично оживить детей на велосипедах.

Двигайтесь сегодня

Изначально планировалось, что движение го будет широко использоваться для динозавров в Парке Юрского периода , пока Стивен Спилберг не решил вместо этого опробовать быстро развивающиеся методы компьютерной графики.

Сегодня механический метод достижения размытия при движении с помощью го движения используется редко, так как он более сложен, медленен и трудоемок, чем эффекты, генерируемые компьютером. Однако техника размытия движения по-прежнему имеет потенциал в реальных покадровых фильмах, где движения марионетки должны быть в некоторой степени реалистичными. Многие профессиональные приложения для создания визуальных эффектов теперь позволяют моделировать размытие при движении в пост-продакшене.

Смотрите также

использованная литература

Процитированные работы

  • Смит, Томас Г. (1986). Промышленный свет и магия: искусство спецэффектов . Нью-Йорк: Ballantine Books. ISBN 0-345-32263-0.
  • Савицкий, Марк (2010). Анимация с помощью Stop Motion Pro . Focal Press. ISBN 978-0-240-81219-9.

внешние ссылки