Врата Грома -Gate of Thunder

Врата грома
Обложка TurboGrafx-CD Gate of Thunder art.jpg
Разработчики) Красная Компания
Издатель (ы) Хадсон Софт
Композитор (ы) Ник Вуд (Звуковой дизайн)
Платформа (и) TurboGrafx-CD
Выпускать
Жанр (ы) Стрелок с прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра

Ворота Thunder является 1992 прокрутки шутер видеоигра , разработанная Red Company и опубликованы Hudson Soft для TurboGrafx-CD . Это была первая игра, выпущенная в Северной Америке и поддерживающаяформат Super CD-ROM² , и служила одной из игр-пакетов для TurboDuo , системы «два в одном», которая запускает как TurboGrafx-CD, так и TurboGrafx-16 , где он былна одном дискевместе с Bonk's Adventure , Bonk's Revenge и Bomberman . В игре игрок управляет космическим истребителем «Охотничья собака», пилотируемым космическим полицейским Ястребом. Вместе со своим союзником Эсти, пилотирующим корабль поддержки Wild Cat, Хоук должен помешать генералу Дону Джинги и его армаде Обеллонов получить мощный источник энергии «Звездный свет» с планеты Овен.

Gate of Thunder был создан Red Raimon, группой внутри Red, состоящей из бывших сотрудников Technosoft, которые ранее работали над серией Thunder Force , члены которой позже сформируют компанию по разработке игр CAProduction. Это была первая игра в жанре «стрелялка», запрограммированная для формата Super CD-ROM², который позволял использовать такие функции, как более детализированные изображения из-за увеличенного объема памяти. Саундтрек был написан Ником Вудом, одним из основателей музыкальной студии Syn Sound Design. Игра, впервые выпущенная на TurboGrafx-CD, с тех пор была переиздана через виртуальную консоль и сервисы загрузки PlayStation Network .

Gate of Thunder получили признание с момента выхода на TurboGrafx-CD; Критики высоко оценили презентацию за ее детальную и красочную графику, хорошо анимированные спрайты, использование параллаксной прокрутки, большие боссы и отсутствие замедления, а также хэви-метал саундтрек CD-качества, быстрый геймплей и интенсивное действие. Ретроспективные комментарии были столь же положительными, поскольку они считались одной из лучших видеоигр всех времен и одним из самых важных шутеров на платформе. Неофициальное продолжение под названием Lords of Thunder было выпущено для TurboDuo в 1993 году.

Геймплей

Скриншот геймплея

Gate of Thunder - это научно-фантастическая игра -стрелялка с прокруткой , в которой игрок берет под свой контроль космический истребитель Hunting Dog, пилотируемый космическим полицейским Ястребом, который вместе со своим союзником Эсти, пилотирующим корабль поддержки Wild Cat, должен остановиться. Генерал Дон Джинги и его армада Обеллонов от получения мощного источника энергии, известного как «Звездный свет», с планеты Овен. Перед запуском на главном экране игры можно получить доступ к меню конфигурации, где можно выбрать любую из четырех доступных настроек сложности. Игрок управляет Охотничьей собакой через семь все более сложных этапов на постоянно прокручивающемся фоне, заполненном множеством военных вражеских сил и препятствий, и пейзаж никогда не перестает двигаться, пока не будет достигнут босс , с которым нужно сражаться, чтобы продвигаться дальше.

Система вооружения напоминает Thunder Force III ; В игре Hunting Dog есть три типа единиц оружия, которые можно приобрести, собирая соответствующие цвета, когда Дикий Кот развертывает их, и чередуясь между каждым из них в любой момент времени во время игрового процесса: от лазера (синий), волны (зеленый) и землетрясения. (красный). Сбор любой единицы оружия также дает Hunting Dog набор из двух спутниковых опций, которые блокируют входящие вражеские выстрелы, а также стреляют вперед или назад двойным нажатием кнопки огня. Каждое оружие можно активировать один раз, и когда все оружие будет максимально заряжено, сбор дополнительной единицы оружия запускает брандмауэр, способный уничтожать врагов и пули, попавшие в зону его действия. Wild Cat также развернет дополнительные юниты, такие как самонаводящиеся ракеты и силовой щит с тремя ударами.

Hunting Dog также имеет настройку скорости, которую можно увеличить или уменьшить на трех уровнях, нажав кнопку выбора. Стрельба в определенных местах сцены откроет секретный предмет в ее декорациях. В названии используется система возрождения , при которой их корабль немедленно стартует с того места, где они погибли. Поражение вражеским огнем или столкновение с твердыми препятствиями на сцене приведет к потере живого существа, а также к потере оружия, которое в настоящее время использовалось Охотничьей собакой, и игра заканчивается, когда все жизни потеряны, хотя игрок продолжает Продолжай играть.

Разработка и выпуск

Gate of Thunder был создан бывшими сотрудниками Технософт, которые работали над серией Thunder Force в Red . Это была одна из стандартных игр для TurboDuo .

Gate of Thunder была разработана Red Raimon (также известной как Red Kaminarimon), группой внутри Red, состоящей из бывших сотрудников Technosoft, которые ранее работали над серией Thunder Force (особенно Thunder Force II и Thunder Force III ), но покинули компанию в 1991 году. члены которой позже в 1993 году сформировали компанию по разработке игр CAProduction. Это была первая игра в жанре «стрелялка», запрограммированная для формата Super CD-ROM² , которая позволяла использовать такие функции, как более подробные визуальные эффекты из-за увеличенного объема памяти. Саундтрек был написан Ником Вудом, одним из основателей музыкальной студии Syn Sound Design, хотя он указан как звукорежиссер в списке сотрудников игры .

«Врата грома» были впервые опубликованы в Японии компанией Hudson Soft 21 февраля 1992 года для PC Engine Super CD-ROM² . Перед запуском ее сюжет был адаптирован в мангу с участием нескольких персонажей Hudson Soft под названием Hudson Makyou: Genjin Bakuhatsu Densetsu , которая была опубликована Минори Шобо 6 января. Игра была позже выпущена в Северной Америке 10 октября 1992 года. первая игра в регионе, поддерживающая формат Super CD-ROM² и служившая одной из игр-пакетов для TurboDuo , системы «два в одном», которая запускает игры TurboGrafx-CD и TurboGrafx-16 , к которым она прилагалась. как пакет "три в одном" с Bonk's Adventure , Bonk's Revenge и Bomberman на одном диске. После выпуска он был продемонстрирован посетителям выставки COMDEX в 1992 году . 21 мая 1993 года альбом, содержащий избранные музыкальные треки из игры, был издан эксклюзивно в Японии компанией Hudson Soft. Название было переиздано для Wii «s Virtual Console 15 октября 2007 года в Северной Америке, являясь первым CD на основе игры на виртуальной консоли, а затем в Европе 19 октября , а затем в Японии 4 декабря было также переиздан для PlayStation Network в рамках линейки PC Engine Archives в Японии 17 марта 2010 года.

Прием

Gate of Thunder получил признание критиков с момента их выпуска на TurboGrafx-CD , большинство из которых считали его импортным . Общественный прием также был положительным; читатели PC Engine Fan проголосовали за то, чтобы дать игре 24,38 баллов из 30, заняв 31-е место в опросе, что указывает на большое количество последователей. Famitsu ' s четыре рецензенты отметили , что много усилий в визуальными игры и уровень сложности. Видео игры " Джулиан Эггбрехт обратил сравнение с Thunder Force III из - за его систему оружия , но рассматривать его как выдающееся название для PC Engine Супер CD-ROM² , оценивая хорошо анимированные спрайты и графики. Consoles Plus ' Фред и Марк Менье дали положительные замечания общего графическому представлению, спрайты анимации, использование параллакса прокрутки, отсутствие замедления, звуковой дизайн, неистовые действия и отличный геймплей.

Джойстике « s Жан-Франсуа Morisse и джойстики » s Жан-Марк Demoly дали очень позитивный комментарий в отношении анимированного визуальных и спрайтов, управление и звук, с Demoly о том , что это был лучший стрелок на компакт-диске PC Engine. GameFan ' s Dave Халверсон и Броуди оценил игру своей музыки и быстрый игровой процесс , но Халверсон критику отсутствия уникальных сред. Electronic Gaming Monthly ' S четыре рецензентов также похвалили название для его интенсивного действия, весьма подробно и красочной графики, большие боссов и музыки. В 1997 году она заняла 53 - е место в 100 лучших играх EGM всех времен в их 100-м выпуске, объяснив, что она выделялась среди других шутеров своим саундтреком в стиле хэви-метал с качеством компакт-диска и анимированными фонами, которые «так много враг в этой игре, как рои вражеских тележек или десятки боссов и мини-боссов ». Они добавили, что выбрали Gate of Thunder его продолжению, Lords of Thunder , потому что он более длинный.

Ретроспективное освещение

Ретроспективные обзоры на Gate of Thunder были столь же положительными. AllGame ' сек Шон Sackenheim считал его одним из самых развитых стрелков на TurboGrafx-CD , несмотря на простом характер, высоко хваля его хард - рок саундтрек, детализированную графику, разнообразные фоны, отсутствие замедления и мерцает, и неистовых действия , но отметил , что геймплею не хватало инноваций. IGN Italia ' s Андреа Corritore определил игру как один из самых важных съемочных игр на PC Engine , наряду с Ginga Densetsu Fukei Sapphire , Лордов Грома и Rayxanber III . Просмотр в виртуальной консоли переиздания, Nintendo Life ' s Damien McFerran чувствовал , что видеоряд превзошел то Thunder Force IV и лучших SNES предложения. Ферран высоко оценил рок-саундтрек, дизайн боссов и ролики, но согласился с Сакенхаймом в отношении игрового процесса, заявив, что «здесь нет ничего, что шокировало бы или удивило ветеранов жанра».

Обзор виртуальной консоли переиздание, GameSpot ' s Франк Прово сказал , что игра слишком короткая и не хватает инноваций, в частности , отметив отсутствие какой - либо способ борьбы с другими , чем стрелять в них , но уровень и босс конструкций запоминающиеся врагов, хорошо продуманная система вооружения и неизменно превосходное звуковое сопровождение делают его выгодной покупкой. Eurogamer ' s Дэн Уайтхед назвал это культовое название при рассмотрении Virtual Console перезапуск, хваля броский мелодичный рок - музыки и награждение дизайн уровней. Однако Уайтхед заметил, что это не самый инновационный шутер с точки зрения общего игрового процесса, но, по его мнению, он по-прежнему остается одним из лучших. Просмотр виртуального релиза консоли, IGN ' s Лукас М. Томас согласились с Прова на большинстве пунктов , но утверждали , что ворота Грома делает ряд инноваций для шутер жанра.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки