Лягушонок -Frogger

Frogger
Frogger arcade flyer.jpg
Североамериканский аркадный флаер
Разработчики) Konami
Издатель (ы)
Дизайнер (ы) Акира Хашимото
Серии Frogger
Платформа (и) Аркада
Выпускать
Жанр (ы) Действие
Режим (ы) Одиночная игра

Frogger (フ ロ ッ ガ ー, Furoggā ) - игра в жанре экшн, разработанная Konami и произведенная Sega как аркадная видеоигра в 1981 году. В Северной Америке она была выпущена Sega / Gremlin . Игрок направляет каждую лягушку к своему дому, переходя оживленную дорогу и плывя по опасной реке.

Frogger был положительно воспринят как одна из величайших когда-либо созданных видеоигр, за ней последовало несколько клонов и сиквелов. К 2005 году по всему миру было продано 20 миллионов копий различных домашних видеоигр, что оказало влияние на популярную культуру, включая телевидение и музыку.

Геймплей

Аркадная версия

Игрок использует джойстик с четырьмя направлениями, чтобы направить лягушку в каждый из пустых домов в верхней части экрана. Аркадный шкаф можно настроить на запуск игры с тремя, пятью или семью лягушками. Потеря их всех приводит к окончанию игры . Frogger - это либо одиночный игрок, либо два игрока попеременно.

Лягушка начинает в нижней части экрана, поднимаясь вверх, чтобы пересечь горизонтальную дорогу с мчащимися автомобилями, грузовиками и бульдозерами. Игрок должен вести лягушку между противоположными полосами движения, чтобы не погибнуть на дороге , что приведет к потере одной жизни. Средняя полоса отделяет дорогу и смертельную реку с бревнами, крокодилов и черепах, все перемещение по горизонтали. Игрок также должен провести лягушку через реку, избегая при этом укуса или утопления. Ярко окрашенная лягушка-самка иногда бывает на бревне, и ее можно носить с собой за бонусные очки. В верхней части экрана показаны пять домов лягушек, которые являются безопасным местом для каждой лягушки. Иногда они содержат дополнительных хороших насекомых или смертоносных аллигаторов.

Начальная мелодия игры - первый куплет японской детской песни под названием «Inu No Omawarisan» («Собака-полицейский»). Другие включают темы из аниме- сериалов Hana no Ko Lunlun и Rascal the Raccoon . Американский релиз имеет вступительную песню и добавляет " Yankee Doodle ".

Softline в 1982 году заявила, что « Frogger заслужил зловещее звание« аркадной игры с наибольшим количеством способов умереть »». К ним относятся удары по дороге, прыжки в воду реки или погружение в воду на ныряющей черепахе, укусы животных, езда за кадром, прыжок в занятый лягушачий дом, прыжок в сторону дома или в кусты или нехватка времени.

Когда все пять лягушек находятся в своих домах, игра переходит на следующий уровень с повышенной сложностью. После пяти уровней сложность уменьшается, а затем снова постепенно увеличивается с каждым уровнем. У игрока есть 30 секунд, чтобы отвести каждую лягушку домой.

Подсчет очков

Каждый шаг вперед приносит 10 очков, а каждое возвращение домой - 50 очков. За каждую неиспользованную 12 секунды времени начисляется 10 очков. Если вы ведете лягушку домой или поедаете муху, вы получаете по 200 очков за каждый, а завершение уровня приносит 1000 очков. Одна бонусная лягушка - это 20 000 очков до максимального рекорда 99 990 на оригинальном аркадном шкафу ; игроки могут превысить этот счет, но игра сохраняет только последние 5 цифр.

Разработка и выпуск

Frogger был создан дизайнером Konami Акирой Хашимото. Он задумал это, когда ждал, пока светофор станет зеленым, и увидел лягушку, пытающуюся перейти дорогу, избегая проезжающих машин. Он припарковался и отнес лягушку на другую сторону, сразу вообразив это как игру.

Первоначально игра была разработана Konami , впервые опубликована в Японии 12 января 1981 года. В массовое производство она вошла в июне 1981 года и в течение следующих нескольких месяцев стала успешной в Японии. 22 июля 1981 года Sega получила эксклюзивные права на производство по всему миру.

Северная Америка

Sega / Gremlin был скептически Frogger " потенциал заработка s в Северной Америке , потому что ни одна другая компания не лицензировала игру. Кроме того, игра Frogs 1978 года была разработана собственными силами и потерпела неудачу. Следующим хитом должен был стать Eliminator , выпущенный в 1981 году. Элизабет Фалконер, исследователь рынка Sega / Gremlin, получила задание от основателя Gremlin Фрэнка Фоглемана проверить библиотеку видеопрезентаций Gremlin на предмет наличия какой-либо собственности, заслуживающей лицензирования. Там она наткнулась на Фроггера .

Позже Фалконер спросила своего босса, была ли игра проверена, и она узнала, что Гремлин не желает рисковать игрой из-за ее базового игрового процесса и милой презентации. Она подумала, что игра заслуживает шанса, и запросила лицензионное окно продолжительностью около 90 дней для игрового тестирования прототипа. Ей сказали, что ее просьба будет удовлетворена, если она сможет убедить руководство Гремлин. Она открыла встречу с руководителями из Paramount, совладельцем той же материнской компании как Sega / Gremlin, раздавая буклеты , освещающие Frogger ' геймплей s и потенциал продаж. Один из руководителей, Джек Кэмерон Гордон, отбросил буклет и заявил, что Frogger уже был отвергнут как «игра для женщин и детей». Она ответила, спекулируя на , были ли эти руководители также участник отказа от Pac-Man ' поля s, которые замалчивались в комнате. Видя их дефляцию сопротивления, она объяснила Frogger ' обращение с, в том числе и его легко запоминающимся узорами, эстетической привлекательности и броский саундтрек. В заключение она просто запросила игровой тест, чтобы оценить реакцию игроков. В комнате стало тихо, пока один из руководителей не смягчился и не сказал группе «позволить ей устроить свою чертову детскую игру».

Sega / Gremlin согласились платить Konami 3500 долларов в день за 60-дневный период лицензирования. В Frogger EPROM чипы прибыли из Японии, Falconer извлекаться их, и инженерный отдел Gremlin создал прототип аркадного кабинет. Гремлин согласился принять участие в игре, ожидая ее успешного игрового теста. Его популярность среди преимущественно мужской аудитории бара Spanky's Saloon в Сан-Диего впечатлила команду продаж Gremlin и убедила покупателей на выставке Amusement & Music Operators Association в октябре 1981 года.

FROGGER ' релиз сек дополнительно расширили привлекательность видеоигр. Джек Гордон, директор по продажам видеоигр в Sega / Gremlin, отметил, что женщины избегают стрелять в них и что такие игры, как Frogger, «заполняют пустоту».

Порты

Frogger был перенесен на многие домашние системы. Такие системы, как Commodore 64, получили версии как с ПЗУ-картриджем, так и с кассетой .

Диск Frogger от Sierra On-Line для IBM PC

Sierra On-Line получила права на использование магнитных носителей и сублицензировала их разработчикам, которые публиковали материалы для систем, обычно не поддерживаемых Sierra; Cornsoft опубликовала официальные порты TRS-80 / Dragon 32 , Timex Sinclair 1000 и Timex Sinclair 2068 . Из-за этого даже Atari 2600 получил несколько релизов: картридж и кассету для Supercharger . Sierra выпустила порты для дисков или магнитных лент для Commodore 64, серии Apple II , оригинального Macintosh , IBM PC , Atari 2600 Supercharger - и картриджей для цветного компьютера TRS-80 .

Parker Brothers получила лицензию от Sega на версии картриджей и произвела порты для картриджей Frogger для Atari 2600, Intellivision , Atari 5200 , ColecoVision , 8-битного семейства Atari , TI-99 / 4A , VIC-20 и Commodore 64 . Компания Parker Brothers потратила 10 миллионов долларов на рекламу Frogger . Порт для Atari 2600 был запрограммирован Эд Инглишем.

Coleco выпустила настольные версии игр Frogger , Pac-Man , Galaxian и Donkey Kong для мини-аркад с совокупными продажами в три миллиона единиц.

Frogger был преобразован в такие системы, как PC-6001 , Game Boy и Gakken Compact Vision TV Boy 1983 года, в качестве одной из шести запущенных игр .

Прием

Фроггер имел широкую популярность, преодолев возрастные и гендерные барьеры. Ее немедленный успех увеличил ее производство, став одной из самых прибыльных аркадных игр в Северной Америке в 1981 году. Продажи аркадных шкафов в США принесли 135 миллионов долларов (что эквивалентно 384 миллионам долларов в 2020 году) как наиболее успешный релиз Sega / Gremlin. В Японии Frogger заняла 12-е место в рейтинге самых прибыльных аркадных игр 1981 года .

Его переоборудованные дома имели высокие продажи. Порт для Atari 2600 1982 года принес своему издателю Parker Brothers заказы в размере 40 миллионов долларов при запуске, при этом общий объем продаж в этом году составил 4 миллиона картриджей и 80 000 000 долларов (что эквивалентно 215 000 000 долларов в 2020 году) в виде выручки от оптовых продаж. Он стал самым успешным продуктом компании в год запуска, обогнав свой предыдущий бестселлер Merlin (1978). К 1985 году в США было продано более 100 000 копий домашних компьютеров Sierra. К 2005 году по всему миру было продано 20 миллионов копий различных домашних версий , в том числе 5 миллионов в Соединенных Штатах.

Компьютерные и видеоигры рассмотрели аркадную игру в 1981 году, назвав ее «одной из популярных аркадных игр нового поколения, уходящих от космической тематики». В 1982 книги видео Invaders , Стив Блум описал Frogger как " восхождение игры " вместе с космическим Panic (1980) и Nintendo «s Donkey Kong (1981). Он сказалэто был один из «самых захватывающих вариаций» на Pac-Man ' s лабиринт тему наряду с Donkey Kong изза тогокак игрок должны „баллы от нижней части экрана к вершине“которые делают их «больше как препятствие курсов чем лабиринты "потому что" всегда знаешь, куда идешь - наверх ". Бретт Алан Вайс из AllGame позже сделал обзор аркадной игры, назвав ее одной из «самых любимых видеоигр из когда-либо созданных» и «чистой, неразбавленной игрой во всей красе». Он сказал, что «графика милая и детализированная, звуковые эффекты четкие и ясные, а элементы управления четкие и отзывчивые».

Arcade Express пересмотрел версию Atari VCS в 1982 году, назвав ее «очень аутентичным переводом хита в жанре игры с монетами», который сочетает в себе «великолепную графику и сложное игровое действие». Эд Дрисколл рассмотрел версию Atari VCS в The Space Gamer , отметив: «В целом, если вам понравилась аркадная версия, это должно сэкономить вам много кварталов. Цена соответствует большинству картриджей. Это также доказывает, что Atari не единственная, кто делает домашние версии основных аркад для VCS ». Дэнни Гудман из Creative Computing Video & Arcade Games писал в 1983 году, что версия для Atari 2600 «является одним из самых подробных переводов, которые я видел», отметив добавление кругового экрана. В 2013 году Entertainment Weekly назвал Frogger одной из десяти лучших игр для Atari 2600.

Наследие

Ремейки и сиквелы

Hasbro Interactive выпустила Frogger , значительно расширенный римейк для Windows и PlayStation в 1997 году. В отличие от оригинала, он имеет несколько разных уровней. Это был коммерческий успех: менее чем за четыре месяца было продано около миллиона единиц только версии для ПК. В 1998 году Hasbro выпустила серию преобразований оригинала для Genesis , Super NES , Game com , Game Boy и Game Boy Color . У каждого из них разная графика, а в Genesis - оригинальная аркадная графика. Версии Genesis и SNES являются последними выпусками для этих консолей в Северной Америке. Они не имеют отношения к римейку 1997 года, хотя имеют ту же коробку.

В 2005 году InfoSpace работала с Konami Digital Entertainment над созданием мобильной игры Frogger for Prizes , в которой игроки по всей территории США участвовали в многопользовательских турнирах, чтобы выиграть ежедневные и еженедельные призы. В 2006 году мобильные версии из Frogger собрал более $ 10 млн в США. Java преобразование доступно для совместимых мобильных телефонов .

Конверсия была выпущена в Konami Classics Vol. 1 в Xbox Live Arcade для Xbox 360 12 июля 2006 г. Он был разработан Digital Eclipse и опубликован Konami . В нем есть новая музыка и два новых режима игры: режим против скорости и совместная игра.

Оригинальная аркадная версия 1981 года попала в архивы аркад Nintendo Switch и PlayStation 4 12 декабря 2019 года.

К сиквелам домашних систем относятся:

Клоны

Неофициальные клоны включают Ribbit для серии Apple II (1981), Acornsoft 's Hopper (1983) для BBC Micro и Acorn Electron , Frogger от A&F Software (1983) для BBC Micro и ZX Spectrum , PSS (Personal Software Services) Hopper для ORIC 1 в Великобритании (1983) и более поздний выпуск для ORIC Atmos, Froggy для ZX Spectrum, выпущенный DJL Software (1984), Frogger Solo Software для Sharp MZ-700 (1984) в Великобритании, а также версия для NewBrain называется Leap Frog .

В Гонконге аркадный клон Lady Frog возглавил чарт Bondeal по количеству комплектов для переоборудования в январе 1990 года .

Несколько клонов сохраняют базовый игровой процесс при изменении стиля или сюжета. Pacific Coast Highway (1982) для 8-битного семейства Atari разделяет игровой процесс на два чередующихся экрана: один для шоссе, другой для воды. Preppie! (1982) для семейства 8-битных Atari заменяет лягушку на преппи, добывающего мячи для гольфа в загородном клубе. Frostbite (1983) для Atari 2600 использует геймплей реки Frogger с арктической тематикой. Crossy Road (2014) для iOS, Android и Windows Phone имеет случайно сгенерированную серию участков дороги и реки. Игра представляет собой один бесконечный уровень, в котором только одна жизнь и одно очко дается за каждый прыжок вперед.

В популярной культуре

В 1983 году , Frogger сделал свой анимированный телевизионный дебют в качестве сегмента на CBS «s субботу Supercade . Фроггер, которого озвучивает Боб Сарлатте , работает репортером-расследователем.

В 1998 Seinfeld эпизоде « Frogger », Джерри и Джордж посетить скоро, чтобы быть-закрытые пиццерии они часто посещали как подростки и открыть Frogger машину еще на месте, с десятилетней давности Джордж высокий балл по- прежнему регистрируется.

Frogger появляется в фильмах Wreck-It Ralph , Pixels и Ralph Breaks the Internet .

В 2006 году группа из Остина, штат Техас, использовала модифицированный Roomba, одетый как Frogger, чтобы сыграть в реальную версию игры.

У плодовой мухи Drosophila melanogaster есть транспозонное семейство («прыгающий ген») под названием Frogger.

В 2008 году город Мельбурн создал дополнительный бизнес под названием Grogger в рамках кампании государственной службы по безопасной транспортировке алкоголиков.

Игра упоминается в драме «Последний корабль». Экипаж USS Nathan James решает провести серию маневров, напоминающих игру, чтобы избежать столкновения с двумя корветами класса Noviembre .

Игровое шоу

В феврале 2021 года Konami объявила, что для Peacock разрабатывается игровое шоу по мотивам Frogger , организованное Дэймоном Уэйансом-младшим и Кайлом Брандтом в стиле Wipeout . Премьера сериала состоялась 9 сентября 2021 года.

Конкуренция

26 ноября 1999 г. «Всемирно известный соус Рики» предложил 10 000 долларов первому человеку, который наберет 1 000 000 баллов на Frogger, или 1 000 долларов за новый мировой рекорд до 1 января 2000 года. 25 марта 2005 года Роберт Мручек предложил 1000 долларов за побоище. фиктивный мировой рекорд 860,630 , как установлено Seinfeld ' s Джордж Констанции или $ 250 за новый мировой рекорд, к концу этого года. 1 декабря 2006 года Джон Каннингем предложил 250 долларов за превышение того же вымышленного мирового рекорда в 860 630 баллов к 28 февраля 2007 года. Эти оценки были превышены только после того, как истекли все награды.

Первый подтвержденный результат, побивший вымышленный мировой рекорд в 860 630 баллов, был установлен Пэт Лаффай 22 декабря 2009 года с 896 980 баллами. 15 июля 2012 года этот показатель превзошел Майкл Смит из Спрингфилда, штат Вирджиния , с результатом 970 440 баллов. Текущий мировой рекордсмен по Frogger - Пэт Лаффай из Вестпорта, штат Коннектикут , США. 15 августа 2017 года он набрал 1029990 баллов, став первым и единственным человеком, когда-либо набравшим миллион баллов в оригинальной аркадной версии.

использованная литература

внешние ссылки