Борцы за свободу (видеоигра) - Freedom Fighters (video game)

Борцы за свободу
Freedom Fighters (обложка видеоигры) .jpg
Североамериканская обложка от Алекса Малеева.
Разработчики) IO Interactive
Издатель (ы) Electronic Arts
IO Interactive (переиздание)
Писатель (ы) Мортен Иверсен
Композитор (ы) Джеспер Кид
Платформа (и) GameCube
Microsoft Windows
PlayStation 2
Xbox
Выпускать
Жанр (ы) Шутер от третьего лица
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Freedom Fighters - это шутер от третьего лица 2003 годадля PlayStation 2 , GameCube , Xbox и Microsoft Windows . Он был разработан IO Interactive и опубликован Electronic Arts .

Действие игры разворачивается в альтернативной истории, где Советский Союз вторгся и оккупировал Нью-Йорк . Игрок берет на себя роль Кристофера Стоуна, сантехника, ставшего лидером движения сопротивления , сражающегося с захватчиками.

Игра была переиздана в цифровом виде 21 сентября 2020 года компанией IO Interactive для ПК в Steam, GOG и Epic Games Store. В покупку переиздания включен полный саундтрек «Официального борца за свободу» вместе с 2 бонусными треками, которые никогда не были включены в игру.

Геймплей

Freedom Fighters - это шутер от третьего лица , в котором игрок перемещается по улицам Нью-Йорка с управляемым отрядом товарищей по команде, сражаясь с оккупационными советскими войсками. Игрок получает очки харизмы , выполняя различные действия, такие как захват базы или уничтожение вражеских припасов. Чем больше обретается харизма, тем больше товарищей по отряду персонаж может нанять, максимум до двенадцати. Игрок может направлять новобранцев, отдавая им простые приказы, такие как «следовать», «атаковать» и «защищаться».

Мультиплеер

Сетевая игра консольных версий вращается вокруг защиты флагов и бункеров. Флаг обычно находится в центре карты. Бункеры расположены по всей карте, и в них появляются либо советские солдаты, либо американские борцы за свободу. На разделенном экране в игре могут участвовать до четырех игроков, которые могут выбирать между советской и американской сторонами. У каждой стороны есть свой набор оружия, которое игроки могут переключать во время битвы. Показатели харизмы игроков установлены на восемь, поэтому каждый игрок может иметь под своим командованием максимум восемь солдат; однако, если это битва с четырьмя игроками, каждый игрок может управлять максимум четырьмя солдатами. Версия для ПК не поддерживает мультиплеер .

участок

Советский Союз стал мировой сверхдержавой, сбросив первую атомную бомбу на Берлин , положив конец Второй мировой войне и поддержав коммунистические государства по всему земному шару, которые начинают окружать США в наши дни. Братья-сантехники из Нью-Йорка Крис и Трой Стоун едут, чтобы встретиться со своим следующим клиентом, активисткой по имени Изабелла Анджелина, но обнаруживают, что ее квартира заброшена. Советский Союз начинает внезапное вторжение в Нью-Йорк, и внезапно советские солдаты во главе с генералом Василием Татариным захватывают Трою. Во время нападения Крис убегает на улицу, встречая человека по имени мистер Джонс, члена сопротивления Фил Бэгзтон и Дина «Малыша» Нгуена. После спасения Изабеллы из полицейского участка и Трои из почтового отделения, группа отступает к канализации и создает базу для операций, поскольку Нью-Йорк потерян, а средства массовой информации теперь контролируются Советским Союзом.

Спустя несколько месяцев Крис, Фил и Изабелла саботируют ключевые советские объекты и отвоевывают территории в городе, создавая группу сопротивления из жителей Нью-Йорка и разочарованных советских солдат. Крис стал известен как «Призрак свободы» в контролируемой Советским Союзом медиа-сети SAFN. Троя захвачена советскими войсками и подвергнута пыткам для получения информации. Вынужденный сделать публичное заявление, направленное на сопротивление прекращению их действий, он нарушает подготовленный текст и призывает Криса продолжать борьбу. В ответ генерал Татарин отправил Троя в Форт-Джей и казнил его лично. Мистер Джонс предлагает в отместку убить Татарина. Крис преуспевает, но возвращается, чтобы найти пропавшую Изабеллу и базу сопротивления, занятую Советской Армией. Операция была организована мистером Джонсом, который оказался агентом КГБ полковником Микаэлем Бульбой. Крис вместе с Филом и другими сбегает в новую подземную зону, в то время как SAFN сообщает о смерти Татарина, повышении полковника Бульбы до генерала и «окончании» сопротивления в Нью-Йорке.

Зимой Крис ведет сопротивление вглубь оккупированного Нью-Йорка, кульминацией чего является крупный набег на SAFN Studios. Крис использует станцию, чтобы послать радиопередачу, призывающую город и его окрестности подняться и положить конец советской оккупации. Планируется и проводится заключительный штурм острова Говернорс , состоящий из массированных сил сопротивления, с целью захвата ключевых объектов при чрезвычайно сильном советском сопротивлении. После захвата Форт Джея и спасения Изабеллы Нью-Йорк на время освобожден, поскольку Крис и группа торжественно празднуют свою победу. Крис знает, что Советы не сдадут оккупированные Соединенные Штаты легко, но твердо намерен сражаться так долго, как это необходимо.

Разработка

В 2002 году EA Games официально анонсировала Freedom: The Battle for Liberty Island , который позже будет переименован в Freedom Fighters , на выставке Electronic Entertainment Expo . Первоначально концепция игры предполагала пошаговый стратегический режим как основной элемент игрового процесса. Разработанный с использованием движка Glacier 3D , Freedom Fighters был выпущен в США 1 октября 2003 года, через целую неделю после релиза в Великобритании. Представитель EA заявил, что розничные торговцы в США просили отсрочку. Игра - одна из немногих, разработанных IO Interactive , но не опубликованных Eidos Interactive .

Аудио

Оригинальный саундтрек The Freedom Fighters был написан Джеспером Кидом и выпущен 29 сентября 2003 года компаниями Sumthing Else Music Works и Nano Studios.

Треки 1, 2, 3, 9, 10, 14 и 16 включают хор Венгерского радио с русскими текстами, написанными Гаэль Обигли.

Нет. Заголовок Длина
1. "Основное название" 5:02
2. «Нашествие Империи» 0:56
3. «Марш Империи» 5:12
4. «Изабелла - лидер сопротивления» 4:47
5. "Предательство на базе повстанцев" 1:53
6. «Битва за свободу» 4:07
7. "Сумерки" 3:53
8. «Флаг свободы» 1:03
9. "Борцы за свободу" 5:11
10. «Хор Свободы» 0:37
11. «База повстанцев» 4:18
12. «Лазутчик» 4:51
13. "Саботаж" 5:52
14. «Снежный бой» 3:08
15. «Губернаторский остров» 3:56
16. "Последняя битва" 4:01
17. «Нулевой час (бонусный трек)» 4:36
18. «Флаг свободы (оригинальная версия)» 2:04
Общая длина: 60:05

Прием

Freedom Fighters получили в целом положительные отзывы: средний балл по Metacritic составил 81,5 / 100, а по GameRankings - 82,69% . Его хвалили за отличный ИИ для тактики отряда, который помогал улучшить ощущение погружения в «чрезвычайно детализированную» среду и поддерживать иллюзию работы с командой. Качество звука в игре также было замечательно, как из-за реалистичных боевых шумов, так и из-за русской музыки игры, которая «добавляет идеальный уровень драматизма в происходящее». GameSpot назвал ее лучшей игрой для GameCube в сентябре 2003 года.

Критики отметили, что, хотя игра «делает изумительную работу» по созданию реалистичного окружения, сюжету не хватало содержания и было довольно предсказуемо, и хотя ИИ отряда хороший, ИИ противника отсутствовал. Еще одним источником критики стала продолжительность игры. Игра может быть очищена относительно быстро, но не имеет особой ценности для повторного прохождения. По словам Джеффа Герстманна из GameSpot, «Единственная реальная проблема Freedom Fighters в том, что их просто не хватает».

Продолжение

6 апреля 2004 года Eidos UK раскрыла планы на продолжение. Eidos объявила, что распространит сиквел во второй половине 2005 года. Однако IO Interactive объявила о разработке новой игры, Kane & Lynch: Dead Men , ставя под сомнение будущее сиквела Freedom Fighters .

В 2010 году, когда его спросили о возможном продолжении, режиссер Kane & Lynch 2: Dog Days Карстен Лунд отказался от комментариев. В 2011 году официальный аккаунт IO Interactive в Твиттере написал в Твиттере, что Freedom Fighters 2 «определенно является тем, чем многие из нас заинтересованы». В 2017 году IO Interactive отделилась от Square Enix и забрала права на Freedom Fighters, так как она была опубликована до выкупа Eidos.

использованная литература