Фликки -Flicky

Flicky
Flicky Arcade poster.jpg
Разработчики) Sega
Издатель (ы) Сега, Балли Мидуэй
Дизайнер (ы) Ёдзи Исии
Художник (ы) Йошики Кавасаки
Платформа (и) Аркада , SG-1000 , Genesis , FM-7 , MSX , PC-8801 , Sharp X1 , мобильный
Релиз Аркада Sega Genesis
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра
Аркадная система Sega System 1

Flicky - платформенная игра, разработанная Sega и выпущенная в игровых автоматах в мае 1984 года. Она была лицензирована Bally Midway для распространения в Соединенных Штатах. В Flicky игрок управляет одноименной синей птицей и должен собирать в каждом раунде всех маленьких птичек, называемых щебетанием, и безопасно доставлять их к выходу. Есть враги-кошки и ящерицы, которые могут разогнать щебетание и убить игрока, но Флики может использовать предметы на игровом поле, чтобы защитить себя и щебетание от опасности.

Идея Flicky пришла от Сега высшего руководства, который хотел превзойти успех Namco «s Mappy (1983). Йоджи Исии и Йошики Кавасаки разработали Flicky в Sega более года. Изначально в игре игрок просто ловил неоднозначные точки в лабиринте. Вдохновленный популярной песней из японского развлекательного шоу, Кавасаки придал игре городскую тематику и персонажей птиц. Первоначально игра называлась «Busty», затем «Flippy», прежде чем окончательно остановилась на «Flicky».

Сначала Flicky был портирован на SG-1000 в Японии, а затем и на другие домашние японские консоли. В 1991 году Flicky был выпущен в Северной Америке и Европе на Sega Genesis . Персонаж продолжал появляться в эпизодических эпизодах в видеоиграх Sega, особенно в серии Sonic the Hedgehog .

Геймплей

За Фликки следует чирикающий след

Flicky - это платформер, в котором игрок берет на себя управление нелетающей синей птицей по имени Флики. Обладая только способностью бегать из стороны в сторону и прыгать, игрок должен собрать всех маленьких желтых птичек, называемых «щебет», и отвести их к выходу, чтобы пройти каждый раунд. По словам игрового художника Йошики Кавасаки, Фликки - просто друг Чирпов, хотя некоторые игроки могут подумать, что она им мать. Чирпы следуют за Фликки по цепочке, пока не собираются на выходе. Бонусные баллы начисляются за возвращение нескольких Chirps в одну цепочку. Всего 48 этапов. Каждый этап происходит на одном циклическом экране, который прокручивается по горизонтали с Flicky всегда в центре. После завершения всех этапов игра бесконечно зацикливается на режиме повышенной сложности.

Собранные чириканья разойдутся, если их цепь войдет в контакт с врагом. Некоторые из щебечущих носят солнечные очки; эти чириканья ведут себя более непредсказуемо при рассредоточении. В стандартных раундах есть два типа врагов: домашние кошки по имени Тигры и зеленые игуаны по имени Иггис. Этих врагов можно просто избежать, но их также можно победить с помощью метательных предметов, доступных на некоторых уровнях. Эти предметы включают телефоны, цветочные горшки, чашки и бутылки. Флики может поднять предмет, войдя в него, и бросить его, прыгнув. Иногда могут появляться алмазы, которые нельзя бросить, а дают бонусные очки. Есть также бонусные раунды, в которых Флики пытается поймать как можно больше падающих щебетаний в сети.

Разработка

Искра развивать Flicky пришли от желания Сеги превысить Namco «S Mappy (1983) , который стал очень популярным в японских аркад. Начальник игрового дизайнера Sega Ёдзи Исии хотел, чтобы он разработал похожую игру «пожиратель точек», но лучше.

Flicky разрабатывался в течение одного года и был разработан Ёдзи Исии в сотрудничестве с художником Йошики Кавасаки. Игра эволюционировала из простой игры, которую Кавасаки сначала представлял, где игрок ловит точки в лабиринте. Он черпал вдохновение из популярной песни о воробьях на линиях электропередач из японского развлекательного шоу 1970-х годов Migoro! Табегоро! Варайгоро! , так и сделал главного героя воробьем, а платформы и стены - проводами. Тем не менее, он нашел тему линии электропередач скучной, и поэтому сменил фон на жилой дом, вдохновившись тем, что находится за окном своего офиса. Кавасаки чувствовал, что любой, кто находится рядом с детьми, испытывал чувство желания защитить детей извне и вернуть их в целости и сохранности домой. Исходя из этого, команда хотела передать идею «защитить детей» с помощью игры, и, по словам Кавасаки, «именно эта эмоция движет Флики ».

Kawasaki использовала плохо откалиброванный графический планшет для рисования всей игровой графики. Изначально щебетание было неоднозначными точками, которые исчезали при сборе. Kawasaki изменила это так, чтобы точки следовали за игроком, а затем увеличили их размер до 8x8 пикселей, чтобы создать более интересный дизайн. Размер был достаточно большим для простой конструкции цыпленка. Чтобы усложнить игру, некоторые Chirps были запрограммированы на более непредсказуемое поведение при прикосновении к врагу. Этим щебетантам выдали солнцезащитные очки и посчитали "плохим" щебетанием. Когда началось тестирование игры, команда создала 100 уровней, но только четыре фона, и в игре почти не осталось места. Кавасаки смогла изменить цвета фона, чтобы создать больше разнообразия. После тестирования Игги был добавлен в игру.

Изначально Flicky назывался «Busty», но американское отделение Sega попросило команду изменить его из-за сленгового использования этого термина в английском языке. Игра тогда называлась «Flippy», но это было изменено незадолго до выпуска. В 2002 году Исии заявил, что это связано с проблемами товарных знаков в Соединенных Штатах, но в 2018 году сказал, что это произошло из-за того, что «Flippy» слишком похож на «Mappy». Flicky был выпущен для игровых автоматов в мае 1984 года.

Порты

Как и многие аркадные игры Sega начала 80-х годов, Flicky был перенесен на консоль SG-1000 . Порт сохранил только 40 аркадных уровней, некоторые из них были реструктурированы, и в нем нет врага Игги. Кроме того, немного изменено поведение Chirps и изменена часть графики. Эта версия позже была перенесена на несколько других домашних платформ в Японии, включая MSX , Sharp X1 , Fujitsu FM-7 и NEC PC-8801 . В 1991 году Flicky был портирован на Sega Genesis и выпущен как в Северной Америке, так и в Европе. В Японии этот порт был выпущен только через Sega Meganet .

Прием

В июле 1984 года Game Machine включила Flicky в список самых популярных настольных игровых автоматов в Японии в тот период.

Порт Flicky для Genesis был рассмотрен множеством западных изданий, большинство из которых сочло игру очень захватывающей и приятной, критикуя ее за плохую графику и звук. Рецензенты отметили плохие первоначальные впечатления от внешнего вида и звука: спрайты были простыми, цвета - яркими, а музыка - повторяющейся. Однако, когда они начали играть в игру, они обнаружили, что простой внешний вид дополняет простой, но увлекательный игровой процесс. Компьютерные и видеоигры описали Flicky как досадное удовольствие и положительно оценили его симпатичную внешность. Рецензенты Electronic Gaming Monthly пришли к выводу, что игра предназначена для детей, на основе эстетической привлекательности игры, и соответственно дали более низкие оценки. Критики из Computer and Video Games и Mean Machines писали, что сотрудники в их офисах исчезали в своей игровой комнате, чтобы поиграть в Flicky . Джулиан из Mean Machines написал: «Я знаю, что это безумие, что игра такая дрянная, смехотворно-простая и жалкая по звучанию, поскольку она может оказаться более захватывающей, более сложной и более продолжительной, чем практически любая другая игра Mega Drive». но это правда."

Наследие

Многочисленные компиляции видеоигр Sega включают Flicky . Версия Genesis была скомпилирована в Game no Kanzume Vol. 1 (1994), сборник компакт-дисков Sega в Японии, в который вошли ремиксы оригинального саундтрека в качестве компакт-диска. Порт Genesis также был представлен в Sonic Mega Collection (2002), Sega Genesis Collection (2006), Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009), Sega Mega Drive Classic Collection (2010) и даже в устройствах Plug and Play на основе Genesis . Аркадная версия была выпущена в Японии на Sega Ages : Memorial Collection Vol. 1 (1996 г.) для Sega Saturn и Sega Memorial Selection (1998 г.) для Windows . Flicky также был перенесен на мобильные устройства. Первый порт был выпущен в 2001 году для линейки Sega Ages в Японии. В марте 2003 года аналогичный вариант появился в сервисе Sonic Cafe, снова эксклюзивно для Японии. В 2007 году порт Sonic Cafe был обновлен с улучшенной графикой и перенесен в Северную Америку для сервиса Sega Mobile. Порт Genesis был выпущен в Steam в 2010 году.

Фликки фигурирует в аркадном шатре Bloxeed .

Персонаж Фликки появлялся эпизодически в нескольких других аркадных играх Sega, фактически став талисманом ранних аркадных игр Sega. В « Teddy Boy Blues» (1985) она появляется как мишень для стрельбы среди других талисманов Sega, таких как Пенго . В игре-головоломке Bloxeed ее можно использовать как особое оружие, чтобы сбрасывать блоки на игровом поле. Она также играется в SDI (1987) с использованием чит-кода . У Фликки есть небольшая эпизодическая роль в Flash Point , где она желает игроку удачи перед каждым раундом, и в гоночной игре Super Monaco GP (1989), где она появляется на баннерах гоночной трассы и на экране окончания игры . Флики также стал целым видом и второстепенным персонажем в серии Sonic the Hedgehog и наиболее заметно фигурирует в Sonic 3D: Flickies 'Island (1996), игровая механика которого была вдохновлена Флики . Флики продолжал появляться в небольших эпизодах в других играх Sega, включая Shenmue (1999), Gunstar Super Heroes (2005) и Mario & Sonic на Олимпийских играх (2007).

Примечания

использованная литература

внешние ссылки