Цифровой контент - Digital content

Двоичный код представляет собой текст или инструкции компьютерного процессора, которые создают цифровой контент.

Цифровой контент - это любой контент , существующий в форме цифровых данных . Цифровой контент, также известный как цифровой носитель , хранится в цифровом или аналоговом хранилище в определенных форматах . Формы цифрового контента включают в себя информацию , которая в цифровой форме вещания , струящаяся , или содержащаяся в компьютерных файлах . В узком смысле цифровой контент включает популярные типы мультимедиа , тогда как при более широком подходе любой тип цифровой информации (например, обновляемые в цифровом виде прогнозы погоды , карты GPS и т. Д.) Рассматриваются как цифровой контент.

Цифровой контент увеличился по мере того, как все больше домохозяйств получили доступ к Интернету. Расширенный доступ упростил людям получение новостей и просмотр телепрограмм в Интернете, бросив вызов популярности традиционных платформ. Расширение доступа к Интернету также привело к массовой публикации цифрового контента отдельными лицами в форме электронных книг , сообщений в блогах и даже сообщений в Facebook .

История

В начале цифровой революции , компьютеры облегчили обнаружение, поиск и создание новой информации во всех областях человеческого знания. По мере того, как информация становилась все более доступной, цифровая революция также способствовала созданию цифрового контента. Несмотря на эволюцию цифровых технологий , которая произошла где-то между концом 1950-х и 1970-ми, распространение цифрового контента не началось до конца 1990-х годов, когда популярность Интернета возросла.

В прошлом цифровой контент в основном распространялся через компьютеры и Интернет, но методы распространения быстро меняются, поскольку цифровая революция открывает новые каналы, такие как мобильные приложения и электронные книги. Эти новые технологии создадут проблемы для создателей контента, поскольку они определят лучший канал для доставки контента своим потребителям.

Несмотря на преимущества, новые технологии создали новые проблемы интеллектуальной собственности. Пользователи могут легко обмениваться, изменять и распространять контент вне контроля автора. В то время как новые технологии сделали цифровой контент доступным для широкой аудитории, управление авторским правом и ограничение перемещения контента по-прежнему будут проблемой, с которой создатели цифрового контента столкнутся в будущем.

Типы цифрового контента

Примеры включают:

  • Видео. Типы видеоконтента включают домашние видео, музыкальные клипы, телешоу и фильмы. Многие из них можно просматривать на таких веб-сайтах, как YouTube , Hulu , CBS All Access , Disney + , HBO Max и т. Д., На которых люди и компании могут публиковать контент. Однако многие фильмы и телешоу не доступны бесплатно по закону, их можно купить на таких сайтах, как iTunes и Amazon .
  • Аудио - Музыка является наиболее распространенной формой аудио. Spotify стал популярным способом прослушивания музыки через Интернет или со своего компьютера. Цифровой контент в виде музыки также доступен через Pandora и last.fm , которые позволяют слушателям бесплатно слушать музыку в Интернете.
  • Изображения. Обмен фотографиями и изображениями - еще один пример цифрового контента. К популярным сайтам, используемым для этого типа цифрового контента, относятся Imgur , где люди делятся собственноручными изображениями, Flickr , где люди делятся своими фотоальбомами, и DeviantArt , где люди делятся своими произведениями искусства. Популярные приложения, которые используются для изображений, включают Instagram и Snapchat .
  • Визуальные истории - истории - это новый тип цифрового контента, представленный Snapchat . С тех пор истории как формат были представлены на нескольких других платформах, таких как Facebook и Linkedin . В 2018 году Google представила свои истории AMP , которые предоставляют издателям контента формат, ориентированный на мобильные устройства, для доставки новостей и информации в виде визуально насыщенных, сквозных историй. AMP Stories можно легко создавать без программирования с помощью платформ редакторов, таких как Ampstor .
  • Текст - Тип цифрового контента, доступного в текстовом или письменном формате. Веб- сайты блогов, которые хранят данные в текстовом формате.

Чтобы иметь доступ к большему количеству цифровых товаров премиум-класса, потребители обычно должны вносить предоплату за цифровой контент или абонентскую плату.

  • Видео. Многие лицензионные видео, например фильмы и телешоу, требуют денег для просмотра или загрузки. К популярным сервисам, используемым многими, относятся потоковый гигант Netflix и потоковый сервис Amazon , а также недавнее уведомление, сделанное онлайн-платформой видео YouTube .
  • Аудио. Хотя песни можно транслировать бесплатно, обычно для того, чтобы загрузить большую часть лицензированной музыки, потребителям необходимо покупать песни в интернет-магазинах, таких как популярный iTunes . Однако Spotify Premium становится новой моделью для покупки цифрового контента в Интернете: потребители платят ежемесячную плату за неограниченную потоковую передачу и загрузку из музыкальной библиотеки Spotify.

Согласно отчету, подготовленному IHS Inc. в 2013 году, мировые потребительские расходы на цифровой контент выросли до более чем 57 миллиардов долларов в 2013 году, что почти на 30% больше, чем 44 миллиарда долларов в 2012 году. В прошлые годы США всегда были лидером. в потребительских расходах на цифровой контент, но по состоянию на 2013 год многие страны вышли с большими потребительскими расходами. Общие расходы на цифровые технологии на душу населения в Южной Корее сейчас больше, чем в США.

Непокупаемый цифровой контент

Не весь цифровой контент можно купить, это просто все, что публикуется в цифровом виде. Это будет включать:

  • Новости - в последние годы газеты пытались расширить круг читателей, создав доступ к своим газетам в цифровом виде. По состоянию на 2012 год 39% читателей узнавали о новостях из онлайн-форматов, что сделало новости преобладающей формой цифрового контента.
  • Реклама - поскольку потребители средств массовой информации все чаще используют цифровые форматы для просмотра ТВ, проверки погоды и поиска контента, рекламные объявления перешли в цифровые формы, чтобы не отставать от своей аудитории. Рекламные объявления теперь делаются в цифровом виде и размещаются на сайтах от Facebook до YouTube.
  • Сайты вопросов и ответов - эти сайты представляют собой разновидность интернет-форумов, где люди могут задавать вопросы, на которые они хотят получить ответы, или давать ответы на предыдущие запросы. Ежедневно публикуются миллионы вопросов, и каждый может создавать контент на этих сайтах, поэтому предоставленная информация может быть не на 100% надежной или точной. Популярные сайты включают Yahoo! Ответы , WikiAnswers и Quora .
  • Картографирование в Интернете - такие сайты, как MapQuest и Google Maps, предоставляют пользователям контент карты. Эти сайты дают людям возможность быстро находить ориентир и проложить маршруты к месту назначения. Онлайн-карты - это форма бесплатного контента, предоставляемого такими компаниями, как Google и AOL, которые служат гораздо более эффективной альтернативой традиционному Руководству Томаса .

Последствия для бизнеса

Цифровые компании

Предприятия цифрового контента могут включать новости, информацию и развлечения, распространяемые через Интернет и потребляемые в цифровом виде как потребителями, так и предприятиями. Основываясь на выручке, ведущие цифровые компании ранжируются в рейтинге Google , China Mobile , Bloomberg , Reed Elsevier и Apple . 50 компаний с наибольшим доходом делятся между теми, кто предлагает бесплатный и платный цифровой контент, но вместе взятые эти 50 компаний приносят доход в размере 150 миллиардов долларов.

Образовательные Возможности программа , такие как CUNY «s Маколея отличие колледж в их перспективе New Media Lab по отраслям профессионального Роберт Маленьким настроена на поезд и познакомить студент с различными дисциплинами в рамках цифрового контента промышленности. Цель состоит в том, чтобы предложить информацию и доступ к возможностям профессиональной работы. Они также исследуют в инкубаторе, как создавать предприятия и начинать новые предприятия в мире цифрового контента. Есть много образовательных мероприятий в поддержку выбора цифрового контента в качестве карьеры.

Смотрите также

Рекомендации