Бессмысленная ролевая игра - Diceless role-playing game

Без костей ролевой игры является ролевой игрой , которая не основывается на случайно: он не использует randomisers , чтобы определить исход событий в своей ролевой системе игры . Стиль игры известен как «игра без костей», потому что в большинстве игр кости используются в качестве рандомизатора; некоторые игры, такие как Castle Falkenstein, используют другие рандомизаторы, такие как игральные карты, как заменители кубиков, и не считаются «без кубиков».

Один из комментаторов описал появление в 1991 году ролевых игр без костей. Они пошли «без костей», создав систему правил, в которой все прорабатывалось Game Master с помощью числовых сравнений и других (неслучайных) методов. Amber Diceless ( Phage Press ) произвела настоящий фурор , и великие дебаты без кубиков начались в полную силу. Дебаты, которые в конечном итоге выиграют любители игральных костей, по крайней мере, на рынке.

Сторонники этого решения утверждают, что во всех игровых системах решения в конечном итоге принимает GM, а бросание кубиков просто замедляет игровой процесс. Противники могут воспринимать системы без кубиков как более произвольные и лишенные ощущения реальной непредсказуемости; например, потенциальная смерть персонажа в результате неудачи при броске кубика.

Примеры игр без костей

Рандомайзеры без кубиков

  • Fate of the Norns - ролевая игра про викингов, действие которой происходит в темную эпоху Рагнарока. Он использует набор рун Футарк для решения всех игровых механик.
  • Dread (ролевая игра) использует башню Дженга или что-то подобное для определения успешности действий.
  • В австралийской ролевой игре Frankenstein Atomic Frontier используются карты, в которых игроки вытягивают количество, равное их характеристике, считая за успех тузов, королей, дам, валетов и джокеров.
  • Everway использует механику без кубиков, но также имеет элементы случайности через Fortune Deck, если мастер игры желает их использовать.

Не вероятностный

  • В ролевой игре Marvel Universe используется система управления ресурсами, вдохновленная коллекционными карточными играми .
  • Active Exploits - набор правил ролевой игры без косточек от Precis Intermedia Gaming. .
  • Amber Diceless Roleplaying Game не использует рандомизацию, хотя секретная информация действительно создает неопределенность для игроков.
  • Marvelous Wish-Granting Engine от Дженны Моран от Chuubo - это не только приключенческая игра, но и игра-кусочек жизни.
  • Golden Sky Stories , японская трогательная ненасильственная ролевая игра, в которой используются ресурсы, называемые «Чудо и чувства», а не игральные кости.
  • Lords of Gossamer and Shadow не использует рандомизацию, но имеет хорошие и плохие вещи, чтобы влиять на случайные обстоятельства.
  • Игра Lords of Olympus вдохновлена ​​Amber Diceless, в которой игроки берут на себя роли персонажей греческого пантеона.
  • Microscope и Kingdom используют механику без костей для создания сеттинга.
  • Montsegur 1244 - это игра о падении замка Монсегур , принадлежащего катарам . Сюжет написан заранее и приводит к вопросу, кто из персонажей горит за ересь и сбегает ли кто-нибудь из них в ночь?
  • Нобилис , еще одна игра Дженны Моран.
  • «Достаточно продвинутая», «Второе издание» - это научно-фантастическая трансгуманистическая игра, в которой не используется рандомизация.
  • Театрикс (ролевая игра)
  • Тройка Мойра использует секретность, чтобы воспроизвести шанс для большинства действий, и систему двойного блефа для боя, похожую на камень, ножницы, бумага.
  • В некоторые другие игры, такие как Over the Edge (игра) , можно играть без костей.

Рекомендации