Coleco - Coleco

Coleco Industries Inc.
Раньше Кожаная компания Коннектикута
Промышленность Видеоигры в индустрии игрушек
Основан 29 февраля 1932 г. ( 1932-02-29 )
Основатель Морис Гринберг
Несуществующий Июль 1989 г. ( Июль 1989 г. )
Судьба Закрыто, недвижимость продана
Штаб-квартира Западный Хартфорд, Коннектикут , США
Действующие лица
Леонард Гринберг
Арнольд Гринберг
Продукты Изделия из кожи
Игрушки
Надземные бассейны
Видеоигры
Бытовая электроника
Coleco Telstar series
ColecoVision
Coleco ADAM
Coleco Gemini
Cabbage Patch Kids

Coleco Industries, Inc. была американской компанией, основанной в 1932 году Морисом Гринбергом как The Connecticut Leather Company . В 1980-х годах она стала очень успешной компанией по производству игрушек, известной своей серийной версией кукол Cabbage Patch Kids и игровыми консолями , специализированными консолями Coleco Telstar и ColecoVision . В то время как компания исчезла в 1988 году в результате банкротства, бренд Coleco был возрожден в 2005 году и остается активным по сей день.

Обзор

Coleco Industries, Inc. была основана в 1932 году как The Connecticut Leather Company. Компания поставляла кожи и «обувные фурнитуры» мастерам по ремонту обуви. Обувные находки - это принадлежности и атрибуты мастерской по ремонту обуви. Позже (1938) компания расширилась и занялась продажей резиновой обуви. С началом Второй мировой войны спрос на поставки компании увеличился. К концу войны компания была больше и разветвилась на производство нового и бывшего в употреблении обувного оборудования, оборудования для чистки головных уборов и даже мраморных киосков для чистки обуви.

К началу 1950-х годов, благодаря сыну Мориса Гринберга, Леонарду Гринбергу, компания продолжила диверсификацию и начала производить кожаные шнуровки и комплекты для кожгалантереи . В 1954 году на Нью-Йоркской ярмарке игрушек комплект кожаных мокасинов был выбран в качестве престижной игрушки для детей, и компания Connecticut Leather Company решила всем сердцем заняться игрушечным бизнесом. В 1956 году Леонард прочитал о новой технологии - вакуумном формовании пластика, которая привела к тому, что компания стала очень успешной, производя огромное количество различных пластиковых игрушек и детских бассейнов.

В 1961 году часть бизнеса по производству кожевенных изделий и обуви была продана, и компания Connecticut Leather Company стала Coleco Industries, Inc. 9 января 1962 года Coleco стала публичной, предложив акции по цене 5 долларов за акцию.

В 1963 году компания приобрела Kestral Corporation из Спрингфилда, Массачусетс , производителя надувных виниловых бассейнов и игрушек. Это привело к тому, что Coleco стала крупнейшим производителем наземных бассейнов в мире.

К 1966 году компания выросла, поэтому Леонард убедил своего брата Арнольда Гринберга присоединиться к компании. Дальнейшие приобретения способствовали росту компании, а именно Playtime Products (1966 г.) и Eagle Toys of Canada (1968 г.). К концу 1960-х Coleco управляла десятью производственными предприятиями и имела новую штаб-квартиру в Хартфорде, штат Коннектикут.

1970-е были трудными для Coleco. Несмотря на это, продажи превысили 100 миллионов долларов. Когда в 1971 году Coleco стала котироваться на Нью-Йоркской фондовой бирже, продажи выросли до 48,6 миллиона долларов. В 1972 году компания Coleco вышла на рынок снегоходов путем приобретения. Плохой снегопад и рыночные условия привели к неутешительным продажам и прибыли.

Под руководством генерального директора Арнольда Гринберга компания вошла в бизнес по производству игровых консолей с Telstar в 1976 году. Десятки компаний представили игровые системы в том же году после успешной консоли Atari Pong . Почти все эти новые игры были основаны на игре General Instrument «Pong-on-a-chip». General Instrument недооценила спрос, и возникла острая нехватка. Coleco была одной из первых, разместивших заказ, и одной из немногих компаний, получивших заказ полностью. Хотя специализированные игровые консоли продержались на рынке недолго, их ранний заказ позволил Coleco выйти на уровень безубыточности .

Coleco продолжала преуспевать в электронике. Компания перешла на портативные электронные игры , рынок которых популяризировал Mattel . Первым успехом стал электронный защитник . Coleco выпустила две популярные линейки игр: серию спортивных игр для двух игроков (футбол, бейсбол, баскетбол, футбол, хоккей) и серию лицензионных аркадных игр Mini-Arcade, таких как Donkey Kong и Ms. Pac-Man . Также была произведена третья линия обучающих портативных компьютеров, в которую вошли Electronic Learning Machine, Lil Genius, Digits и викторина под названием Quiz Wiz. Выпущенные в 1982 году, их первые четыре настольных мини-аркады для Pac-Man , Galaxian , Donkey Kong и Frogger были проданы примерно в три миллиона единиц в течение года. Из них 1,5 миллиона единиц было продано только для Pac-Man . В 1983 году было выпущено еще три мини-аркады: для Ms. Pac-Man , Donkey Kong Junior и Zaxxon .

ColecoVision игровая консоль

Coleco вернулась на рынок игровых консолей в 1982 году с запуском ColecoVision . Система была довольно популярной и поставлялась в комплекте с копией Donkey Kong . В 1982 году было продано 560 000 единиц консоли. Coleco также сделала ставку на видеоигры, представив линейку картриджей ROM для Atari 2600 и Intellivision , продав шесть миллионов картриджей для обеих систем, а также два миллиона для ColecoVision. В 1982 году было продано восемь миллионов картриджей. Также был представлен Coleco Gemini , клон популярного Atari 2600, который шел в комплекте с копией Donkey Kong .

Когда в 1983 году бизнес видеоигр начал распадаться , казалось очевидным, что игровые приставки вытесняются домашними компьютерами . Боб Гринберг, сын Леонарда Гринберга и племянник Арнольда Гринберга, покинул Microsoft, где в то время работал разработчиком программы, чтобы помочь Coleco выйти на этот рынок. Стратегия Coleco заключалась в том, чтобы представить домашний компьютер Coleco Adam как автономную систему и как модуль расширения к ColecoVision. Попытка не удалась, отчасти потому, что Адамс часто был ненадежным из-за того, что выпускался с фатальными ошибками, а отчасти потому, что выпуск компьютера совпал с крахом индустрии домашних компьютеров. Coleco отказалась от электроники в начале 1985 года.

В 1983 году Coleco выпустила серию кукол Cabbage Patch Kids, которая имела большой успех. В 1986 году Coleco купила Leisure Dynamics (производителя Aggravation and Perfection ) и осаждала Selchow и Righter , производителей Scrabble , Parcheesi и Trivial Pursuit . Продажи игр Selchow & Righter резко упали, оставив их склады, полные непроданных игры. Цена покупки Selchow & Righter составила 75 миллионов долларов. В том же году Coleco представила плюшевую игрушку ALF на основе пушистого инопланетного персонажа, у которого в то время был собственный телесериал , а также говорящую версию и куклу «Storytelling ALF» с проигрывателем кассет. Сочетание покупки Selchow & Righter, разрушительного компьютера Adam и ослабевающего увлечения публики куклами Cabbage Patch - все это способствовало финансовому спаду Coleco. В 1988 году компания подала заявление о банкротстве по главе 11 .

Заброшенное здание Coleco в Амстердаме, Нью-Йорк.

Реорганизованная Coleco продала все свои активы в Северной Америке и перевела тысячи рабочих мест в зарубежные страны, закрыв заводы в Амстердаме, Нью-Йорке и других городах. В 1988 году канадская компания SLM Action Sports Inc. приобрела подразделения Coleco по плавательным бассейнам и зимним товарам. В 1989 году Hasbro приобрела большую часть оставшихся продуктовых линеек Coleco.

Марка

Coleco как торговая марка принадлежала нескольким организациям с момента ее создания в 1961 году компанией Coleco Industries, Inc.

В 2005 году , River West Brands, теперь Dormitus тавр, Чикаго -На бренд ревитализация компания вновь представила бренд Coleco на рынок. В конце 2006 года компания представила Coleco Sonic , портативную систему, содержащую двадцать игр Sega Master System и Sega Game Gear . В 2014 году River West Brands учредила дочернюю компанию Coleco Holdings для своих проектов под брендом Coleco.

В декабре 2015 года Coleco Holdings объявила о разработке Coleco Chameleon , новой игровой системы на основе картриджей; на самом деле, это ребрендинг спорной консоли Retro VGS, чья кампания на Indiegogo не смогла обеспечить финансирование, когда она закончилась в начале ноября 2015 года, при этом было собрано всего 63 546 долларов из своей цели в 1,95 миллиона долларов. В пресс-релизе было указано, что система сможет играть в новые и классические игры в 8-, 16- и 32-битных стилях. О выпуске системы было объявлено в начале 2016 года, а демонстрация на ярмарке игрушек в Нью-Йорке состоялась в феврале. Однако некоторые критики предположили, что прототип не соответствовал поставленным целям разработки и был не чем иным, как материнской платой модели SNS-101 Super NES внутри корпуса Atari Jaguar . Позже на макетных изображениях прототипа, опубликованных AtariAge, было показано, что устройство использует карту видеонаблюдения вместо материнской платы. После того, как Retro VGS не смогла создать полностью рабочий прототип, Coleco Holdings вышла из участия в Retro VGS, прекратив проект.

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки