Классический контроллер - Classic Controller
Производитель | Nintendo |
---|---|
Тип | Геймпад |
Поколение | Седьмое поколение |
Срок жизни |
Обычный 19 ноября 2006 г. Pro 1 августа 2009 г. |
Вход |
|
Связь | Штекер вспомогательного разъема |
Предшественник | Контроллер GameCube |
Преемник | Контроллер Wii U Pro |
Classic Controller (クラシックコントローラ, Kurashikku Kontorōra ) является игровым контроллером производства Nintendo для Wii консоли видеоигр . Хотя позже он показал некоторую совместимость с консолью Wii U , на смену контроллеру в конечном итоге пришел контроллер Wii U Pro . В апреле 2014 года Nintendo прекратила производство как Classic Controller, так и Classic Controller Pro.
История
Когда в сентябре 2005 года впервые был представлен Wii Remote, Nintendo анонсировала «оболочку» контроллера, которая напоминала традиционный игровой контроллер, часто называемый «контроллером расширения классического стиля». Как было описано в то время, пульт Wii Remote поместится внутри корпуса, позволяя геймерам играть в игры с использованием геймпада в традиционном стиле, при этом позволяя использовать возможность обнаружения движения пульта дистанционного управления. По словам Сатору Иваты , он будет предназначен для игры «в существующие игры, игры для виртуальных консолей и многоплатформенные игры». Ранние демонстрации возможностей Wii показали, что два игрока соревнуются в том, что выглядит как Wii Sports, причем один игрок использует классический контроллер, а другой - два пульта Wii , хотя эта перекрестная функциональность была упразднена .
На выставке E3 2006 Nintendo представила классический контроллер (номер модели RVL-005), который вместо пульта дистанционного управления подключается к нему через шнур, аналогично Nunchuk. Он содержит два аналоговых джойстика и две дополнительные кнопки плеча : The Z L Z и R кнопки. Общая конфигурация аналогична другим основным консольным геймпадам седьмого поколения .
В ноябре 2007 года Nintendo перечислила специальный контроллер Super Famicom Classic в качестве одного из вариантов бесплатного подарка для платиновых членов японского клуба Nintendo 2007 года . В 2010 году аналогичный контроллер SNES Classic стал доступен в сервисе Club Nintendo в Европе и Австралии.
Контроллер Wii U Pro был разработан для консоли Wii U , преемницы консоли Wii. Несмотря на внешнее сходство, он несовместим с классическим контроллером; Однако, вместо или в дополнение к Pro Controller, некоторые Wii U игры совместимы с Classic Controller, особенно игры с гибкими схемами управления , такие как Mario Kart 8 и Super Smash Bros. для Wii U . Хотя никакие игры Wii не совместимы с контроллером Wii U Pro, поскольку Wii является системой предыдущего поколения, были предприняты успешные попытки заставить контроллер работать на Wii через самодельный .
Дизайн
Классический контроллер подключается к Wii Remote для использования. Он имеет два аналоговых джойстика , крестовину , кнопки на лицевой панели с метками «a», «b», «x» и «y» (строчными буквами), как и у стандартного контроллера SNES . Аналоговые плечевые кнопки, обозначенные «L» и «R», и две цифровые кнопки «Z» (обозначенные «Z L » и «Z R ») расположены ближе к центральной оси на их соответствующих сторонах. Он также имеет набор кнопок «-», «Домой» и «+», как на пульте Wii Remote, с кнопками «-» и «+», дополнительно обозначенными «Выбрать» и «Пуск», соответственно. Корпус Classic Controller имеет высоту 6,57 см (2,59 дюйма), ширину 13,57 см (5,34 дюйма) и толщину 2,6 см (1,0 дюйма).
На нижней стороне корпуса контроллера есть слоты, которые открываются с помощью кнопки в верхней части контроллера; функция слотов так и не была официально разъяснена, хотя сторонний производитель игровых аксессуаров Nyko выпустил зажим, который защелкивается на слотах и фиксирует пульт Wii Remote вертикально за классическим контроллером. В дополнение к рукоятке зажим содержит место для трехфутового кабеля контроллера. В то время как единственным цветом, доступным для Classic Controller на большинстве рынков, был белый, в 2009 году была выпущена ограниченная серия бирюзово-серая версия вместе с Monster Hunter G в Японии, а в 2010 году Sonic Colors поставлялась в комплекте с синей версией в Австралии.
Использует
Классический контроллер можно использовать с виртуальной консолью, а также с некоторыми играми Wii и WiiWare . Наряду с контроллером Nintendo GameCube классический контроллер является одним из контроллеров, необходимых для игры в определенные игры виртуальной консоли , такие как игры для SNES или Nintendo 64 , для которых требуется больше кнопок (и аналоговый джойстик в случае игр для Nintendo 64 ), чем Wii Remote . Однако классический контроллер нельзя использовать для игр GameCube . В меню Wii левый аналоговый джойстик управляет курсором, когда пульт Wii Remote не направлен на экран. Классический контроллер может перемещаться по доске сообщений, меню настроек и каналу магазина Wii , но становится неактивным на всех других каналах, кроме канала YouTube, на котором кнопка направления является единственным способом навигации по YouTube (за исключением использования клавиатуры). Пока используется классический контроллер, Wii Remote, к которому он подключен, все еще может использоваться другим игроком, что позволяет некоторым играм Wii, таким как Bust-A-Move Bash и SpeedZone, поддерживать до восьми игроков в многопользовательском режиме с двумя игроками. совместное использование одного из максимум четырех контроллеров Wii, которые могут быть одновременно связаны с консолью. Поскольку Wii U поддерживает пульты Wii, этот контроллер также совместим с этой консолью, и некоторые игры для Wii U также поддерживают его, например Trine 2: Director's Cut . Классический контроллер также можно использовать для навигации по главному экрану и меню Wii U. Классический контроллер также совместим с NES Classic Edition и Super NES Classic Edition .
Другие версии
Классический контроллер Pro
Производитель | Nintendo |
---|---|
Тип | Геймпад |
Поколение |
Седьмое поколение Восьмое поколение |
Связь | Штекер вспомогательного разъема |
В начале 2009 года Nintendo анонсировала Classic Controller Pro, который функционирует так же, как и оригинальный Classic Controller, за исключением плечевых кнопок, которые теперь представляют собой цифровые кнопки в форме триггера, расположенные вертикально, а не горизонтально. Вместо контроллера SNES он больше похож на контроллер GameCube и имеет общую компоновку, почти идентичную двойному аналоговому контроллеру Sony для PlayStation . Физические изменения включают кнопки Z L и Z R , которые теперь представляют собой полностью наплечные кнопки, добавление рукояток под контроллером для дополнительной устойчивости и аналоговые джойстики, которые расположены дальше друг от друга, чем оригинал. Шнур расположен сверху контроллера, а не снизу, а подпружиненный крепежный слот под оригинальной моделью был удален. Версия Pro была впервые выпущена в Японии в августе 2009 года в белом и черном вариантах. Впоследствии он был выпущен в Европе и Северной Америке в ноябре 2009 года и апреле 2010 года соответственно (хотя в Европе только в черном цвете). Черная версия доступна в комплекте с Monster Hunter Tri , Pro Evolution Soccer 2010 и SD Gundam Gashapon Wars . В дополнение к стандартным цветам, черная версия с изображением золотого цвета на лице была доступна в комплекте с Samurai Warriors 3 в Японии, а полностью золотая версия доступна в комплекте с GoldenEye 007 Classic Edition , а в Японии - как Награда клуба Nintendo. Красная версия была упакована ограниченными копиями Xenoblade Chronicles в Европе и в конечном итоге была выпущена отдельно в Европе.
Плечевые кнопки L и R также больше не являются аналоговыми, как на оригинальном Classic Controller.
Контроллер Wii U Fight Pad
Производитель аксессуаров PDP начал выпуск линейки официально лицензированных контроллеров «Wired Fight Pad» в 2014 году. Идентично стандартным моделям Classic Controller Pro, они основаны на дизайне и компоновке контроллера GameCube , но имеют знаки «+», «-». "," Домой "и двойные плечевые кнопки, которых нет на контроллере GameCube. При запуске они были выпущены в тематических вариантах Super Mario , включая версии в цветах Марио, Персика, Луиджи и Йоши. Еще четыре варианта с темами Donkey Kong, Link, Samus и Wario были выпущены в феврале 2015 года, за ними последовали Metal Mario, а также Toad и Zero Suit Samus в качестве эксклюзивов GameStop .
Контроллеры "Classic Edition"
В июле 2016 года Nintendo анонсировала миниатюрное издание NES Classic Edition с одним контроллером на основе оригинального контроллера NES . Позже, в июне 2017 года, Nintendo анонсировала миниатюрное издание Super NES Classic Edition , в которое входят два контроллера на основе оригинальных контроллеров SNES в зависимости от региона. Как и классический контроллер Super Famicom, выпущенный Club Nintendo, оба контроллера имеют разъем, аналогичный нунчакам и классическим контроллерам.
Контроллеры для NES Classic Edition и Super NES Classic Edition можно подключить к соответствующим консолям. Они также совместимы с Wii и Wii U, так как контроллеры распознаются как классические контроллеры при подключении к Wii Remote, который можно использовать для воспроизведения игр виртуальной консоли на Wii и Wii U. Хотя контроллеры также технически совместимы с Wii и игры Wii U, которые поддерживают классический контроллер, может быть сложно или невозможно правильно играть в определенные игры с этими конкретными контроллерами из-за простых, примитивных раскладок кнопок контроллеров NES и SNES, которые они представляют, причем оба контроллера не имеют аналогов классического контроллера. стики, плечевые кнопки Z и кнопка HOME, а также на контроллере NES отсутствуют плечевые кнопки контроллера SNES и две дополнительные лицевые кнопки.
Правовые вопросы
Anascape Ltd подала иск против Nintendo, утверждая, что Classic Controller и другие устройства Nintendo нарушают патент на интерфейсное устройство Anascape «шесть степеней свободы». В июле 2008 года суд вынес решение в пользу Anascape; Nintendo было приказано прекратить продажу Classic Controller в США до дальнейшего уведомления. Nintendo воспользовалась правом продолжить продажу Classic Controller до вынесения вердикта в Апелляционном суде США по федеральному округу . 13 апреля 2010 года Nintendo выиграла апелляцию, и предыдущее решение суда было отменено.