Крис Сенн (дизайнер видеоигр) - Chris Senn (video game designer)
Кристиан Грэм « Крис » Сенн (1972/1973 г.р.) - дизайнер видеоигр, возможно, наиболее известный своей работой над Sonic X-treme , незаконченной игрой для Sega Saturn , во время своего пребывания в Техническом институте Sega , где он также работал над The Ooze , Comix Zone и Крепкий орешек . Совсем недавно он работал игровым дизайнером в таких компаниях, как Big Red Button Entertainment , Magic Pixel Games , GridMob, Luxoflux и Treyarch, над такими играми , как Carnival Island , Lady Gaga iOki , Jason Derulo iOki , Spider-Man 3 , Call of «Дежурный: звездный час» , « Настоящее преступление: Нью-Йорк» , « Шрек 2» и « Настоящее преступление: улицы Лос-Анджелеса» .
Сенн начал свое обучение после школы в качестве аниматора персонажей в Калифорнийском институте искусств. Его вторая летняя работа в Acme Interactive в 1992 году ознаменовала начало его карьеры художника и аниматора в видеоиграх. В течение следующих двадцати лет Сенн переключился на дизайн видеоигр, но никогда не терял своей страсти к визуальным эффектам. Он по сей день нанимает обоих.
Сенн также работал фрилансером, создавая веб-сайты, книжные иллюстрации, печатал визитки, карикатуры и консультировал по вопросам творчества. и известен под псевдонимом «kurisu» на его игровых форумах Senntient.com .
23 декабря 2015 года Кристиан Сенн закрыл форумы, провел капитальный ремонт сайта и переименовал Sentient в семейную компанию по выпуску карточных и настольных игр, а не как портфолио, как это было раньше. Его первой раздачей был набор карточек, подаренных участникам форума в качестве «благодарности». На карточках были аватары пользователя, дата присоединения и количество сообщений, а также инструкция по игре.
История производства
- Боевые машины (1992) - художник
- BattleTech: A Game of Armored Combat (1993) - художник, аниматор
- Comix Zone (1995) - художник, аниматор
- Sonic X-treme (1996) - со-ведущий дизайнер, арт-директор, руководитель группы
- Крепкий орешек Arcade (1999) - Особая благодарность
- Cuboingo (2002) - ведущий дизайнер, арт-директор, композитор
- Настоящее преступление: Улицы Лос-Анджелеса (2003) - дополнительный городской дизайнер
- Шрек 2 (2004) - игровой дизайнер
- Call of Duty: Finest Hour (2004) - игровой дизайнер (Ксар Тарсин)
- Настоящее преступление: Нью-Йорк (2005) - менеджер по дизайну, геймдизайнер
- Человек-паук 3 (2007) - дизайнер пользовательского интерфейса
- Леди Гага Иоки (2010) - художник пользовательского интерфейса
- Джейсон Деруло иОки (2010) - художник пользовательского интерфейса
- EcoGoGo! (2010) - ведущий дизайнер, арт-директор, композитор
- Карнавальный остров (2011) - геймдизайнер
- Sonic Boom: Rise of Lyric (2014) - геймдизайнер
использованная литература
внешние ссылки