Adobe Character Animator - Adobe Character Animator
Разработчики) | Adobe Inc. |
---|---|
Первый выпуск | 15 июня 2015 г . |
Стабильный выпуск | Версия 4.4 / 19 июля 2021 г.
|
Написано в | C ++ , Lua , JavaScript |
Операционная система | Только Windows 10 X64 Версия 1809 или новее, MacOS 10.13 и новее |
Тип | Компьютерная анимация |
Лицензия | Пробное ПО , ПО как услуга |
Веб-сайт | www |
Adobe Character Animator - это программный продуктдля настольных ПК,который сочетает в себе захват движения в реальном времени с системой многодорожечной записи для управления многослойными 2D-марионетками, нарисованными в Photoshop или Illustrator. Он автоматически устанавливается вместе с Adobe After Effects CC 2015–2017, а также доступен как отдельное приложение, которое можно загрузить отдельно в рамкахподписки на все приложения Creative Cloud . Он используется для создания как живой, так и неживой анимации.
Описание
Character Animator импортирует многослойные документы Adobe Photoshop и Adobe Illustrator в марионетки, к которым применено поведение . Затем марионетки помещаются в сцену , которую можно просмотреть на панели «Сцена» и на панели «Таймлайн». Риггинг настраивается на панели «Марионетка», хотя базовый риггинг полностью автоматизирован на основе определенных имен слоев, таких как « Правая бровь» и « Улыбка» . Свойства выбранных элементов можно просмотреть и изменить на панели «Свойства», включая параметры поведения. Входы в реальном времени включают веб-камеру (для отслеживания лица), микрофон (для синхронизации губ в реальном времени), клавиатуру (для запуска скрытых / отображаемых слоев) и мышь (для деформации определенных маркеров ).
Окончательный результат сцены можно экспортировать в последовательность файлов PNG и файл WAV или в любой видеоформат, поддерживаемый Adobe Media Encoder . Вывод в реальном времени можно отправить в другие приложения, работающие на том же компьютере, по протоколу Siphon (только Mac) или Adobe Mercury Transmit как на Mac, так и на Windows. Сцены также можно перетаскивать непосредственно в After Effects и Premiere Pro , используя Dynamic Link, чтобы избежать рендеринга.
История
Изначально Character Animator носил кодовое название «Животное».
Ниже приводится список версий Character Animator.
Дата отгрузки | Версия | Поставляется с | Добавлены основные функции |
---|---|---|---|
15 июня 2015 г. | Предварительный просмотр 1 | After Effects CC 2015.0 (13.5) | безмаркерное слежение за лицом; послойный импорт PSD и AI; Импорт WAV и AIFF; Экспорт последовательности PNG; WAV экспорт |
27 июля 2015 г. | Предварительный просмотр 2 | более точное отслеживание лица и синхронизация губ; отслеживать переупорядочивание и привязку на временной шкале; сетка прозрачности; улучшенная производительность; исправление ошибок | |
30 ноября 2015 г. | Превью 3 | After Effects CC 2015.1 (13.6) | «Палки» для управления жесткостью марионеточной сетки, мультитач-жесты для управления конечностями персонажа, возможность совместного использования установленных марионеток, повышенная гибкость записи, улучшение производительности |
21 июня 2016 г. (объявлено 12 апреля 2016 г.) | Превью 4 | After Effects CC 2015.3 (13.8) | маркировка визуального слоя, улучшенная синхронизация губ, экспорт через Adobe Media Encoder, поддержка Siphon, Motion Trigger, Auto Blink |
2 ноября 2016 г. | Бета 5 | After Effects CC 2017 (14.0) | динамическая ссылка на After Effects и Premiere Pro, файлы марионеток для совместного использования, тег Cycle Pause, импорт MP3, импорт последовательности PNG, улучшения скорости |
19 апреля 2017 г. | Бета 6 | After Effects CC 2017 (14.2) | автоматические циклы обхода, редактор визем, кроссплатформенный вывод потоковой передачи в реальном времени через Mercury Transmit, режимы наложения слоев, режимы рабочего пространства, дополнительные языки (упрощенный китайский, португальский, итальянский, испанский, русский и корейский) |
18 октября 2017 г. (объявлено 14 сентября 2017 г.) | 1.1 | часть Creative Cloud | Панели управления и триггеры, поддержка MIDI , анимация позы Face & Eye Gaze, звуковая волна на шкале времени, копирование и вставка визем в After Effects , автоматическое присоединение, обтравочные маски, Layer Picker, Fader, Collide и динамические теги , улучшенная синхронизация губ |
11 декабря 2017 г. | 1.1.1 | незначительные изменения пользовательского интерфейса и исправления ошибок | |
3 апреля 2018 г. | 1.5 | физика частиц, снимки сцены, улучшенный пользовательский интерфейс триггеров, копирование и вставка дублей и триггеров, обратный отсчет перед записью, пользовательское оформление кнопок панели управления | |
15 октября 2018 г. (объявлено 9 сентября 2018 г.) | 2.0 | Характер, повторы, магниты, мягкость, плечевые и бедренные теги, закладки истории | |
3 апреля 2019 г., | 2.1 | Расширение Character Trigger для Twitch , движение челюсти на основе визем, фильтрация поиска по поведению, доработка пользовательского интерфейса | |
17 июня 2019 г., | 2.1.1 | исправление ошибок | |
4 ноября 2019 г., | 3.0 | ключевые кадры, камеры сцены, запускаемый звук, линии движения, панель проблем с оснасткой, фильтрация поиска по тегам и триггерам | |
9 декабря 2019 г., | 3.1 | ярлыки триггеров, фильтры поиска для элементов проекта | |
19 февраля 2020 г. | 3,2 | растяжение ключевого кадра, улучшения, связанные с повторами, новые сочетания клавиш, автоматическое добавление соответствующего поведения для инструментов Pin, Dragger и Dangle | |
18 мая 2020 | 3.3 | кнопка обратной связи, маркеры над динамической ссылкой, фильтр поиска по шкале времени, регулировка громкости звуковой дорожки | |
15 июня 2020 г. | 3.3.1 | исправления ошибок, новый значок | |
20 октября 2020 г. | 3,4 | анимация с распознаванием речи, улучшенная синхронизация губ, IK конечностей, объединение дублей | |
Февраль 2021 г. | 3.5 | параметры привязки к временной шкале | |
10 марта 2021 г. | 4.0 | новый формат файла (более быстрый, компактный и устойчивый к повреждениям) | |
10 мая 2021 г. | 4.2 | автоматическое восстановление поврежденного проекта | |
19 июля 2021 г. | 4.4 | Встроенная поддержка кремния Apple, более быстрая анимация с распознаванием речи |
Смотрите также
- Adobe After Effects
- Adobe Animate (ранее Macromedia Flash)