Castlevania III: Проклятие Дракулы -Castlevania III: Dracula's Curse

Castlevania III: Проклятие Дракулы
Castlevania III Проклятие Дракулы.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики) Konami
Издатель (ы)
Директор (ы) Хитоши Акамацу
Дизайнер (ы) И. Урата
Программист (ы) Ясуо Окуда
Мицуо Такемото
Художник (ы) Нориясу Тогакуши
Такеши Фудзимото
И. Урата
Композитор (ы) Хиденори Маэдзава
Дзюн Фунахаси
Юкиэ Моримото
Ёсинори Сасаки
Серии Castlevania
Платформа (и) NES / Famicom
Выпускать
Жанр (ы) Экшен , платформер
Режим (ы) Одиночная игра

Castlevania III: Dracula's Curse - третья видеоигра Castlevania, созданная для Nintendo Entertainment System . Она была опубликована Konami в Японии в 1989 году, а в Северной Америке в 1990 году, а в Европе Palcom в 1992 году Позже она была выпущена на Virtual Console для Wii , Nintendo 3DS и Wii U .

Castlevania III: Dracula's Curse - приквел к оригинальной Castlevania (во многом похожей на более раннюю игру Castlevania: The Adventure для Game Boy ), действие которой происходит за несколько столетий до событий оригинальной игры. Главный герой игры - Тревор Белмонт , предок первого героя Саймона Белмонта .

Геймплей

Игрок может выбрать один из двух этапов для прохождения в нескольких точках игры.

Castlevania III покидает приключенческие и ролевые элементы его непосредственный предшественник Castlevania II: Quest Симоны и возвращается к платформе игровых корням первого Castlevania названия. Однако, в отличие от Castlevania , Castlevania III является нелинейным : Тревору, главному герою, может помогать один из трех возможных персонажей-помощников, и после прохождения первого уровня и в нескольких других точках на протяжении игры игроку дается выбор двух ветвящихся путей . Игрок может получить несколько концовок в зависимости от выбора, который он делает на протяжении игры.

Есть два основных маршрута через шестнадцать этапов игры, которые называются блоками и разбиты на несколько разделов. Второй этап - это необязательная экскурсия для знакомства с одним из трех персонажей-партнеров, а основная ветвь происходит на полпути к третьему этапу. Каждый маршрут состоит из девяти этапов (десять, если игрок проходит дополнительный второй этап). Верхний маршрут ведет игрока через озеро к главному мосту, входя в замок Дракулы через парадные ворота, и обычно считается более легким из двух маршрутов. Нижний маршрут ведет игрока через серию туннелей и пещер, в конечном итоге взбираясь по склону утеса под замком, и обычно считается более сложным, чем верхний маршрут. Нижний маршрут также имеет одну короткую ветвь на этапе 6. Две дорожки сходятся в главном зале замка.

участок

Шел 1476 год, и граф Дракула начал опустошать Европу армией монстров. Семья охотников на вампиров Бельмонт, когда-то изгнанная из Валахии , призвана к действиям церковью. Они боялись «сверхчеловеческой» силы Бельмонтов, но поскольку Дракула угрожает поглотить Европу во тьме, им не остается другого выбора, кроме как позвонить Тревору Бельмонту (Ральф С. Бельмондо в японской версии), нынешнему обладателю Убийцы вампиров. хлыст .

К Тревору Бельмонту в его миссии по победе над Дракулой присоединяются три новых игровых персонажа: Сифа Белнадес , молодая волшебница с плохой физической силой атаки, но в ее распоряжении есть мощные заклинания элементальной магии; Грант Данасти , пират со способностью лазать по стенам и менять направление во время прыжка (редкая способность в более ранних играх серии); и Алукард , сын Дракулы, дампир со способностью стрелять огненными шарами и превращаться в летучую мышь . Тревора может сопровождать только один спутник. Если он решает сразиться с другим, он должен отказаться от своего нынешнего спутника. Игрок может «духовно трансформироваться» между Тревором и его союзником с помощью кнопки «выбрать». И у Тревора, и у того, кто его сопровождает, один и тот же счетчик здоровья. Концовка игры различается в зависимости от того, какой товарищ Тревор находится с ним в данный момент, или если он вообще не берет с собой другого персонажа.

Разработка и выпуск

Помимо другого названия, Akumaj Densetsu , японская версия имеет еще несколько отличий. Он содержит специализированную микросхему сопроцессора «VRC6» . Звуковой программист игры, Хиденори Маэдзава, помогал в создании чипа. Этот чип добавил два дополнительных канала пульсовой волны и канал пилообразной волны к первоначальному набору системы из пяти звуковых каналов. Большая часть музыки объединяет каналы для имитации звука синтезированной струнной секции. Западные версии NES не имели возможности поддерживать внешние звуковые чипы , поэтому в североамериканской версии VRC6 был заменен на контроллер управления памятью Nintendo 5 (MMC5). Звуковые каналы чипа MMC5 не могут использоваться с NES, и музыка игры должна была быть изменена Ёсинори Сасаки, чтобы соответствовать стандартным пяти каналам NES. Akumajō Dracula Famicom Best был альбомом саундтреков, который включал версию оригинальной музыки игры для Famicom.

В японской версии, вместо того, чтобы использовать колющий кинжал, Грант бросает кинжалы в качестве своей основной атаки. Некоторые враги наносят меньше урона в японской версии, а их спрайты изменены для западных версий. Некоторые случаи обнаженного тела на врагах были подвергнуты цензуре, а религиозная иконография была сокращена. Японская версия имеет немного другой фон на многих этапах и имеет специальные эффекты, которых нет в североамериканских и европейских релизах.

Версии для Северной Америки и PAL имеют несколько скрытых функций, к которым можно получить доступ, введя определенное имя для игрока, включая запуск игры с 10 жизнями (путем ввода имени «ПОМОГИТЕ МНЕ»), возможность начать игру с любым трех духовных партнеров и получить доступ ко второму, более сложному квесту. Эти функции отсутствуют в японской версии.

Castlevania III была первой игрой в серии, в которой за пределами Японии были представлены различные изображения упаковки, нарисованные Томом Дюбуа с использованием алкидных красок . Он был вдохновлен Рэем Гаррихаузеном . Дюбуа продолжил разработку североамериканской упаковки для Super Castlevania IV , Castlevania II: Belmont's Revenge и Castlevania Bloodlines .

Она была выпущена в Японии 22 декабря 1989 года, в Северной Америке 1 сентября 1990 года и в Европе 10 декабря 1992 года. Игра также получила релиз для Windows 16 ноября 2002 года.

Он был выпущен на виртуальной консоли Wii в регионах PAL 31 октября 2008 г., в Северной Америке 12 января 2009 г. и в Японии 21 апреля 2009 г. Он был выпущен на виртуальной консоли Nintendo 3DS в регионах PAL в апреле 17 апреля 2014 г. и в Северной Америке 26 июня 2014 г. Он был выпущен на виртуальной консоли Wii U в Японии 16 апреля 2014 г., в Северной Америке 26 июня 2014 г. и в регионах PAL 4 сентября 2014 г.

Позже он был снова выпущен как часть юбилейной коллекции Castlevania для Xbox One , PlayStation 4 и Nintendo Switch 16 мая 2019 года. Версия для Famicom была впервые сделана доступной для западной аудитории в качестве бонусного обновления к этой коллекции через месяц. потом.

Прием

Японский игровой журнал Famitsu поставил ему 30 баллов из 40, похвалив за возвращение к формату первой игры, новых союзников и улучшенный звук, но сбивая очки за чрезмерную сложность. В 1997 году Electronic Gaming Monthly поставил ее на 57-е место среди лучших консольных видеоигр всех времен, сославшись на множество игровых персонажей и маршрутов на выбор, а также на выдающуюся графику и музыку. Nintendo Power назвала ее девятой лучшей видеоигрой Nintendo Entertainment System , высоко оценив ее сильные улучшения по сравнению с предыдущими играми серии. Game Informer ' s Тим Тури чувствовал , что это было возвращение к форме после Castlevania II . Он обсуждал таких персонажей, как Алукард (которого он называл культовым) и Грант (которого он хвалил за способность цепляться за стену). GamesRadar поставили ее на восьмое место среди лучших игр для NES из когда-либо созданных. Сотрудники чувствовали , что он вернулся в Castlevania ' корни s после Castlevania II еще „принял ряд новых высот.“ GameZone поставил его на третье место среди лучших игр Castlevania . Персонал больше всего предпочел III, так как он больше всего походил на оригинальную игру; они считали, что виртуальная консоль того стоит.

IGN поместил Castlevania III: Dracula's Curse на пятое место в своем списке 100 лучших игр для NES.

Бывший продюсер и разработчик Castlevania Коджи Игараши называет Castlevania III своей любимой игрой в серии, отмечая в качестве причин звук и сеттинг. Шутаро Иида, который был программистом игр GBA и NDS и директором Castlevania: Harmony of Despair , также назвал его своим фаворитом в сериале и в качестве причины назвал специальный звуковой чип в японской версии.

В других СМИ

Эпизод " Return to Castlevania " 1991 года, посвященный капитану N: The Game Master, был основан на этой игре.

Анимационный фильм «Проклятие Дракулы» разрабатывался с 2007 года с участием писателя Уоррена Эллиса , Frederator Studios и Джеймса Джина . В августе 2015 года продюсер Ади Шанкар дразнил, что проект, ставший теперь анимационным мини-сериалом, наконец-то запущен в производство. Премьера первого сезона сериала, названного просто Castlevania , состоялась на Netflix 7 июля 2017 года. После премьеры первого сезона из 4 серий он был позже продлен на 8-серийный второй сериал, премьера которого состоялась 26 октября 2018 года. Третий сезон серии вышел 5 марта 2020 года. Заключительный сезон, состоящий из 10 серий, вышел 13 мая 2021 года.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки