Месть Бонка -Bonk's Revenge

Месть Бонка / PC Kid 2
Месть Бонка cover.jpg
Североамериканский чехол TurboGrafx-16
Разработчики) Красная Компания / Mutech
Издатель (ы) Hudson Soft
NEC Домашняя электроника
Композитор (ы) Хирохико Такаяма
Серии Бонк
Платформа (и) Движок ПК / TurboGrafx-16 , Game Boy , Виртуальная консоль , PlayStation Network , Магазин Windows
Выпускать 1991 г.
Жанр (ы) Платформер с боковой прокруткой
Режим (ы) Одиночная игра

Bonk's Revenge , известный как PC-Genjin 2 в Японии и PC Kid 2 в Европе, представляет собой 2D платформер, действие которого происходит в предыстории, первоначально дляконсоли PC Engine / TurboGrafx-16 , созданной в 1991 году Red Company для Hudson Soft и лицензированной. пользователя NEC . Это вторая игра из серии Bonk, которая была переиздана для TurboGrafx-16 в 1992 году накомпакт-диске с игрой Gate of Thunder 4-in-1. Совершенно другая игра с таким же названием появилась на Game Boy , тогда как оригинальная версия была переиздана для Wii Virtual Console и в японском PlayStation Store . Он также был выпущен в Японии в Магазине Windows 13 декабря 2013 г. и наВиртуальной консоли Wii U 12 марта 2014 г. В игру также можно играть на мини-консоли Turbografx-16 / PC Engine.

Геймплей

На этот раз титульный пещерный человек с большой головой отправляется на поиски половины Луны , украденной злым королем Друлом III. Каждый из его нескольких этапов содержит несколько определенных областей, которые варьируются от открытых площадок до поездов, от космоса до подводного мира. Как и в большинстве платформеров, у Бонка есть несколько важных способностей: кнопка I заставляет его прыгать; кнопка II заставляет его "бить", действие, в котором Бонк хлопает головой вперед, нанося смертельный удар большинству врагов; Комбо I jump-II заставляет Бонка бить головой о землю, убивая врагов, на которых он приземляется, и создавая разрушительную ударную волну; Удерживание кнопки II в воздухе заставляет Бонка вращаться и зависать, позволяя совершать длинные контролируемые прыжки. Бонк также может использовать свой большой рот для захвата разрешенных поверхностей для лазания.

Здоровье Бонка отражается в контейнерах-сердечках, как в играх серии Zelda . Получение урона приведет к тому, что Бонк потеряет определенное количество сердец, а сердца можно пополнить с помощью предметов, таких как фрукты, которые собираются на протяжении всей игры. Бонк также может получить синие сердца, которые увеличивают его количество сердец, что позволяет ему эффективно получать больше здоровья по ходу игры. В игре также есть смайлы, похожие на монеты в серии Mario , которые полезны, когда игрок попадает в бонусный раунд после каждого босса, потому что они могут получить дополнительные жизни. Бонк также может стать непобедимым, когда он собирает большое мясо или два маленьких мяса, и может получить дополнительную жизнь, когда он соберет маленькую модель самого себя.

Формы включения

Бонк может усиливаться и принимать различные формы, поедая мясо. С одним маленьким куском мяса, когда он Бонкс, облако плывет к врагам, замораживая их при соприкосновении. Когда он вращается в воздухе, его окружает облако. Когда он приземляется на голову, все враги на экране замораживаются. С дополнительной маленькой частью или одной большой частью он становится полностью заряженным и становится временно непобедимым. В этой форме он дышит огнем, который уничтожает всех врагов, соприкасающихся с ним. Во время вращения он окружен огнем, а когда он приземляется, он наносит урон всем врагам и мгновенно уничтожает большинство, но не всех из них на экране.

Вариации игрового процесса

В версии этой игры для Game Boy Бонк может превратиться в одного из трех уникальных героев: Мастера Бонка, Голодного Бонка или Скрытного Бонка. Став мастером Бонком, он надевает на Бонка плащ, дает ему уши, похожие на вулканские , и дает ему возможность двигаться быстрее и выше прыгать. Став голодным Бонк дает Бонку животный вид со злыми глазами и ртом, полным острых как бритва зубов, и дает Бонку возможность жевать врагов до смерти, а также дает ему гораздо более сильный удар головой, который может убить ближайших врагов. Стелс Бонк одевает Бонка в полосатую тюремную одежду и дает ему возможность входить в специальные запертые двери, ведущие в такие области, как банк, где Бонк может собирать смайлики, мясник, где Бонк может съесть больше кусков мяса в надежде на другое усиление и тюрьма, где Бонк теряет часть своих смайлов.

Схватив один из многих тюльпанов , разбросанных по всей игре носит Бонк на специальный бонусный этап , где он может столкнуться с против Mechabonk - в RoboCop -esque версии Бонк-в лучших троих бой с «Бонк» друг на друга с края небольшой сцены. Победа в двух раундах дает Бонку дополнительную жизнь, а поражение превращает Бонка в Раненого Бонка , где Бонк похож на мумию и получает вдвое больше урона, чем обычно.

В целом игра очень похожа на игры серии Mario , обеспечивая линейное действие с боковой прокруткой, несколько бонусов и несколько противостояний с маленькими боссами, ведущими к финальному боссу. Его обработка усилений также аналогична: получение удара при включении питания заставляет Бонка не получать урон, а вместо этого теряет свою силу. Для тех, кто борется с игрой, игра предлагает пароли после окончания игры, поэтому игроку не нужно начинать заново.

Прием

В Великобритании PC Kid 2 была самой продаваемой игрой на движке для ПК в сентябре 1991 года .

В обзоре игры Game Boy GamePro отметил, что игра увлекательная, но слишком короткая и легкая, предлагая «не больше, чем полдня или два испытания».

Entertainment Weekly поставили игре Б.

Французский игровой журнал Joypad  [ fr ] дал PC Kid II 97% баллов.

Примечания

использованная литература

внешние ссылки