Боктай -Boktai
Боктай | |
---|---|
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Разработчики) | Konami , Kojima Productions |
Издатель (ы) | Konami |
Платформа (и) | Game Boy Advance, Nintendo DS |
Первый выпуск |
Боктай: Солнце в твоих руках 17 июля 2003 г. |
Последний релиз |
Lunar Knights 22 ноября 2006 г. |
Boktai ( яп .ボ ク ら の 太陽, Хепберн : Bokura no Taiyō , букв. Наше Солнце) - это серия видеоигр, созданная Хидео Кодзима и опубликованная Konami . Серия полностью состоит из портативных игр для Game Boy Advance и Nintendo DS и отличается уникальным включением в нее встроенного солнечного датчика, необходимого для игрового процесса. В последней игре серии солнечный датчик использовался по желанию и не был включен по умолчанию. Сериал вращается вокруг охотников на вампиров, которые должны использовать оружие, основанное на солнечном свете, для борьбы со злой нежитью . Критики высоко оценили нетрадиционный дизайн игр, хотя требование играть в игру на открытом воздухе, чтобы получить максимум цвета на экране Game Boy Advance, гарантировало, что у него будет только нишевая аудитория, с третьей игрой в серии не получил релиза за пределами Японии.
Игры
2003 г. | Боктай: Солнце в твоих руках |
---|---|
2004 г. | Боктай 2: Солнечный мальчик Джанго |
2005 г. | Боктай 3: Контратака Сабаты |
2006 г. | Лунные рыцари |
Боктай: Солнце в твоих руках
Боктай 2: Солнечный мальчик Джанго
Боктай 3: Контратака Сабаты
Лунные рыцари
Прием
Джереми Пэриш из USgamer назвал Boktai похожим на смесь Metal Gear и Castlevania , хотя и заметил, что это было нечто большее, поскольку игры также в значительной степени опирались на спагетти-вестерны . Он назвал требование заряжать оружие игрока, используя настоящий солнечный свет, «причудливым и сложным» и «крайним решением», но «идеально подходящим, исходящим от Хидео Кодзимы, человека, известного своей любовью к манипулированию аудиторией и разрушению четвертой стены». Ссылаясь на то, как он находил незабываемые места, где можно поиграть в Boktai в реальной жизни , он заявил, что «то, на что я пошел, чтобы завершить Boktai, сделало его одним из самых запоминающихся игровых впечатлений, которые мне когда-либо нравились».
Леан-Карло Лемус из Ars Technica назвал серию Boktai «в конечном итоге жертвой непостоянства Konami», сославшись на свое решение не выпускать Boktai 3 за пределами Японии. Он также заявил о своем желании, чтобы другие игры использовали аналогичные методы, заявив, что, хотя « Switch Joy-Con и его мощный встроенный инфракрасный датчик ставят УФ-датчик Boktai в позор [...] за пределами Nintendo Labo , немногие драгоценные названия использовали его в любом значимом качестве ".