Bionic Commando (1988 видеоигра) - Bionic Commando (1988 video game)

Бионический коммандос
BionicCommando.jpg
Североамериканский бокс-арт
Разработчики) Capcom
Издатель (ы) Capcom
Дизайнер (ы) Хаттян
Композитор (ы) Джунко Тамия
Серии Бионический коммандос
Платформа (и) Famicom / NES
Выпускать
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра

Bionic Commando , первоначально выпущенная как Hitler's Resurrection: Top Secret (ヒ ッ ト ラ ー の 復活 СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО (ト ッ プ シ ー ク レ ッ ト), Hittorā no Fukkatsu: Toppu Shīkuretto ) в Японии, платформер, выпущенный Capcom для Family Computer и Nintendo Entertainment System в 1988 году. Он основан на аркадной игре Bionic Commando 1987 года .

Как Лэдд , член FF батальона, игрок исследует каждую стадию и получить необходимое оборудование для прогресса. Лэдд оснащен механической рукой с захватным пистолетом , позволяющей ему тянуться вперед или качаться с потолка. Таким образом, серия является одним из немногих примеров платформеров, в которых игрок не может прыгать. Чтобы преодолевать пропасти или взбираться по уступам, Лэдд должен использовать свою бионическую руку.

В инструкции к игре персонаж известен только как «Игрок». В концовке игры его имя раскрывается как «Лэдд». Версия Game Boy, являющаяся пересказом этой игры, называет персонажа «Рад». В ремейке Game Boy Color имя главного героя не называется. Его полное имя Натан «Рэд» Спенсер было раскрыто в Bionic Commando 2009 года для Xbox 360 и Playstation 3.

Геймплей

Лэдд не может прыгать, поэтому он использует свою бионическую руку, чтобы преодолевать пропасти и препятствия.

Bionic Commando - платформер, в котором игрок управляет Лэддом, чья миссия - спасти Супер Джо и остановить проект Альбатрос. Игра начинается на карте внешнего мира, где, начиная с Зоны 0, игроки могут перемещать вертолет Лэдда в любую связанную Зону на карте нелинейным образом . Каждый раз, когда вертолет Лэдда движется, наземная техника противника также будет двигаться. Как только вертолет достигает пункта назначения, не пересекая путь вражеского транспортного средства, игрок может выбрать «спуститься» и пройти в этой области или «перебраться» в другую область. Если вертолет перехватывает вражеская машина, Лэдд должен вступить в бой с противником на уровне стрельбы над головой, подобном коммандосу Capcom . Лэдд, вооруженный оружием и крюком, которым он может вращать по кругу, чтобы отражать пули и врагов, должен победить вражеских солдат и дойти до конца этапа. Это единственные этапы, на которых игрок может заработать продолжение .

Когда Лэдд спускается в Зону, игрок должен выбрать, какое снаряжение взять с собой, и затем его опускают на платформенный уровень с боковой прокруткой. Там игрок должен сначала найти одну или несколько комнат связи, где игрок может общаться с союзниками или прослушивать разговоры врагов, а затем перейти в компьютерную комнату каждой области, где босс будет охранять компьютерное ядро, которое игрок должен уничтожить, чтобы очистить территорию. . Лэдд не может прыгать, поэтому игрок должен использовать оружие Лэдда и его бионическую руку, чтобы побеждать врагов и перемещаться по платформам и препятствиям. Игроки могут вытянуть свою бионическую руку над головой, прямо впереди и вверх под углом 45 градусов, а также могут хвататься за более высокие платформы, преодолевать пропасти и подбирать предметы. Дополнительное оборудование, такое как оружие, защитное снаряжение и устройства связи, можно найти, очищая области или находя их на уровнях, некоторые из которых жизненно важны для дальнейшего прогресса в игре. Помимо обычных «боевых зон» есть еще и безопасные «нейтральные зоны»; не враждебные зоны, где Лэдд может получить дополнительную информацию от союзных и вражеских солдат и найти предметы. Если Лэдд выстрелит из своего оружия в любой нейтральной зоне, раздастся сигнал тревоги, и все солдаты станут враждебными Лэдду.

участок

Действие Bionic Commando происходит где-то в 1980-х годах и сосредоточено на двух враждующих государствах: Федерации и Империи. Силы Федерации обнаруживают совершенно секретные документы об «Альбатросе», незаконченном проекте, разработанном предшественником Империи, «Баддами» (также известными как «Назз» или нацисты в японской версии). Лидер Империи генералиссимус Киллт сам решает завершить проект. Узнав о заговоре Империи, Федерация отправляет своего национального героя, Супер Джо (главного героя из игры Capcom 1985 года, Коммандос ), чтобы проникнуть в Империю, но тот попадает в плен. Затем Федерация отправляет второго оперативника по имени Лэдд, чтобы спасти его и раскрыть секрет проекта Альбатрос. Лэдд является членом батальона FF (Double Force), команды спецназовцев, специально обученных использовать проводное оружие для проникновения на вражеские базы.

Геймплей начинается, когда Лэдд начинает в Зоне 1, в которой ему говорят, что в первых нескольких областях, уже проникнутых войсками Федерации, есть устройства связи и комнаты, которые можно использовать для поддержания связи с Федерацией и для прослушивания телефонных разговоров с целью получения разведданных от них. Империя. Достигнув Зоны 3, Лэдд обнаруживает через вражескую разведку, что Супер Джо был доставлен в Имперскую «зону захоронения», что позже подтвердил шпион Федерации. Однако, достигнув места захоронения, имперский командующий сообщает Лэдду, что Супер Джо был перевезен в другое место. В конце концов, Лэдд спасает Супер Джо, который сообщает Лэдду, что проект «Альбатрос» - это мощная лазерная пушка, которую Баддс не смог достроить. Однако один человек, жизненно важный для завершения проекта, Мастер-Д (Гитлер), мертв, и генералиссимус Киллт безуспешно пытается его воскресить. Супер Джо говорит Лэдду, что они должны остановить Киллта, прежде чем он добьется успеха, и просит Лэдда сопровождать его на имперскую базу, расположенную в Зоне 12.

Когда Лэдд достигает имперской базы, Супер Джо говорит ему сломать энергосистему, чтобы освободить два силовых барьера, которые охраняют незавершенный проект. После этого Супер Джо говорит Лэдду победить Киллта и сбежать, пока он идет, чтобы уничтожить источник энергии базы. Когда Лэдд достигает камеры Киллта, Киллт хвастается, что проект Альбатрос был завершен без помощи Мастера-Д, выключая устройство, которое могло бы его воскресить. Когда Киллт собирается убить Лэдда, вокруг резервуара для хранения, содержащего тело Мастера-D, начинают возникать электрические разряды, которые оживляют Мастера-D и мгновенно убивают Киллта. Затем Мастер-D выходит из танка и приближается к Лэдду, говоря, что он использует силы Федерации, чтобы захватить мир. Лэдд клянется сражаться с Мастером-Д, который называет Лэдда «чертовым дураком» и представляет Альбатрос. После уничтожения Альбатроса Лэдд встречает умирающего товарища по имени Хэл, который дает Лэдду базуку и говорит ему, что Мастер-D убегает и что ему нужно выстрелить из базуки в кабину спасательного вертолета Мастера-D. Лэдд использует свою бионическую руку, чтобы направиться к спасательному вертолету Мастера-Д и стреляет из базуки в кабину; при этом Лэдд кричит: «Твой номер набран! Монстр!» Затем в серии замедленных кадров игра показывает, как голова Мастера-Д взрывается.

60-секундный будильник на имперской базе отключился. Лэдд убегает, понимает, что Супер Джо все еще внутри, и бежит обратно, чтобы спасти его. Командующий Федерации отдает приказ о полной эвакуации базы. На базе Федерации войска окружают Лэдда и Супер Джо, чтобы отпраздновать их победу. 2 августа 2010 года старый Супер Джо вспоминает всю историю и надеется, что она будет жить дальше.

Разработка

Локализация

Использование нацистской свастики в японской версии Famicom было заменено новым символом птицы для английской версии NES.

К выходу международной версии игры было внесено несколько изменений. Все ссылки на нацизм в текстах и ​​изображениях были удалены для английской локализации. Империя в японской версии на самом деле была неонацистской нацией, а символом Императорской армии была нацистская свастика с молнией позади нее. В английской версии нацистов называют «Баддами», хотя предыстория в руководстве называет их «назами». Знак отличия свастики Императорской армии был изменен на новый, напоминающий орла ; а лидер злодеев, первоначально называвшийся Вейцманом в японской версии, был переименован в Киллт, хотя солдаты и персонажи сохранили свой нацистский вид. Сложность игры была изменена, и некоторые области стали менее сложными.

Одним из наиболее заметных отличий является личность главного антагониста игры, которым в японской версии должен быть возродившийся Адольф Гитлер . В английской версии персонажа переименовали в «Мастер-Д», но его внешний вид остался прежним. Есть кровавый финал, в котором лицо Гитлера взрывается, что также сохранилось в английской версии.

Музыка

Музыка для игры была создана композитором видеоигры Джунко Тамия, который был известен под псевдонимом «Гондамин». В некоторых областях используются две песни из версий Arcade. Музыка для оригинальной аркадной игры была разработана Харуми Фудзита . Tamiya адаптировала два из оригинальных аркадных треков (The «Bionic Commando Theme» и «The Powerplant») и расширила саундтрек, добавив еще несколько новых песен в консольные версии для японской версии Famicom и NES.

Прием

По словам сотрудника Capcom Бена Джадда , игра плохо продавалась в Японии.

В 1988 году Nintendo Power поместила его на обложке своего второго выпуска с 11-страничным «обзором монстров» и разворачивающимся плакатом. В 1997 году Electronic Gaming Monthly оценил ее как 32-ю лучшую консольную видеоигру всех времен, оценив, что тот факт, что игрок не может прыгать и вместо этого вынужден вращаться своей бионической рукой, добавил неожиданный уровень глубины жанру платформы. В 2003 году версия Bionic Commando для NES была внесена в список GameSpot величайших игр всех времен. В 2008 году Nintendo Power оценила ее как 17-ю лучшую видеоигру Nintendo Entertainment System , описав ее как одну из самых оригинальных игр в жанре экшн для консоли из-за способности качаться. GamesRadar поставили ее на четвертое место среди лучших игр для NES из когда-либо созданных. Персонал назвал его классическим и похвалил его механику борьбы. Японский журнал Famitsu дал ему 26 баллов из 40.

Наследие

Ремейки и переиздания

Портативное приспособление из Bionic Commando было выпущено для Game Boy в 1992 году . Версия для Game Boy основана на игре NES с тем же геймплеем и этапами, а также схожим сюжетом, но меняет нынешний сеттинг на футуристический. Второй ремейк, Bionic Commando Rearmed , был разработан GRIN и выпущен в 2008 году как загружаемая игра для PlayStation 3 , Xbox 360 и Windows .

Версия для NES была переиздана как одна из трех игр для NES в компиляции Capcom Classics Mini-Mix для Game Boy Advance , наряду с Strider и Mighty Final Fight .

Новеллизация

Игра была описана как Bionic Commando Дж. Б. Стэмпером в рамках серии романов Worlds of Power, основанных на версии для NES. Главный герой назван Джеком Марксоном, который теряет руку, когда ниндзя нападают на его номер в отеле и похищают Супер Джо. Федерация заменяет его отсутствующую конечность бионической рукой с крюком для захвата и рядом других устройств, не представленных в игре, таких как огнемет и устройство, заставляющее заключенных говорить правду. Как и в большинстве книг серии, насилие в большинстве случаев было смягчено до нелетальности (он обычно стреляет в вражеских солдат транквилизаторами), хотя некоторые события, такие как смерть Хэла и Киллта, сохраняются. Большая часть середины игры пролегает, чтобы уместить все это в книгу.

использованная литература

внешние ссылки