Алгоритм выбора поведения - Behavior selection algorithm
В области искусственного интеллекта , в алгоритме выбора поведения , или алгоритм выбора действий , алгоритм , который выбирает соответствующие типы поведения или действия для одного или более интеллектуальных агентов . В игровом искусственном интеллекте он выбирает поведение или действия для одного или нескольких неигровых персонажей . Общие алгоритмы выбора поведения включают:
- Конечные машины
- Деревья решений
- Деревья поведения
- Иерархические сети задач
- Иерархические системы управления
- Коммунальные системы
- Дерево диалогов (для выбора, что сказать)
Связанные понятия
В прикладном программировании выбор поведения конкретного метода во время выполнения называется шаблоном разработки стратегии .
Смотрите также
- Когнитивная модель - все когнитивные модели демонстрируют поведение с точки зрения принятия решений (действий), совершения ошибок и с разным временем реакции.
- Поведенческое моделирование , теория систем
- Поведенческое моделирование в гидрологии
- Поведенческое моделирование в системе автоматизированного проектирования
- Язык поведенческого моделирования
- Рассуждения на основе случаев , решение новых проблем на основе решений прошлых проблем
- Рассуждения на основе моделей
Ссылки
Эта статья об искусственном интеллекте незавершена . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |