Битва B-R5RB - Battle of B-R5RB

Битва за B-R5RB
Кровавая баня B-R5RB.jpg
Скриншот боя
Дата 27–28 января 2014 г.
Расположение
Виртуальная игровая вселенная EVE Online (сосредоточена в системе B-R5RB, повсюду небольшие сражения и стычки)
Результат
  • Решающая победа CFC и российских альянсов
Территориальные
изменения
  • CFC и российские альянсы захватывают систему B-R5RB виртуальной игровой вселенной EVE Online
  • Коалиция N3, Pandemic Legion и союзники временно покинули юго-восточный регион виртуальной игровой вселенной EVE Online.
  • Воюющие стороны

    Коалиция Clusterfuck (CFC)

    Коалиция Хэллоуина (Русские Альянсы)

    Коалиция N3

    Пандемический легион
    Командиры и лидеры

    Lazarus Telraven
    The Mittani
    Sort Dragon
    Мистер Ви
    Вили
    Elo Knight
    Wrik Hoover

    другие

    Манфред Сидеус
    Винс Дракен
    Грат Телкин
    Элиза Рэндольф
    Макалу Заря
    Трэвис Мусграт

    другие
    Сила
    ~ 3670 крупных кораблей
    ~ 143 Титана
    ~ 273 суперкарриера
    ~ 817 дредноутов
    ~ 233 авианосца
    тысячи суб-капитальных кораблей
    ~ 1616 крупных кораблей
    ~ 72 титана
    ~ 172 суперкарриера
    ~ 355 дредноутов
    ~ 414 авианосцев
    тысячи суб-капитальных кораблей
    Жертвы и потери
    16 Титанов
    2 Суперкарриера
    106 Дредноутов
    5 Авианосцев
    ~ 1900 суб-капитальных кораблей
    59 Титанов
    12 Суперкаров
    259 Дредноутов
    112 Авианосцев
    ~ 1250 суб-капитальных кораблей
    Всего было задействовано 7 548 участников. Ущерб составил приблизительно 300 000–330 000 долларов США в реальной валюте.

    Битва B-R5RB или Bloodbath В-R5RB ( / б я т æ к ɑːr е v ɑːr б я / ( слушать )Об этом звуке ) был массовый масштаб виртуального битва в MMORPG космической игры EVE Online в Январь 2014 года (YC 116 в игре), возможно, крупнейшая битва между игроками в истории игр того времени. В 21-часовом конфликте коалиция Clusterfuck и российские союзы (CFC / Rus) противостояла коалиции N3 и альянсу Pandemic Legion (N3 / PL), в котором участвовало более 7548 игровых персонажей и максимум 2670 игроков в B-R5RB. система за один раз. Внутриигровые потери составили более 11 триллионов межзвездных кредитов (ISK), расчетная теоретическая реальная стоимость от 300 000 до 330 000 долларов США, полученная из текущей рыночной стоимости PLEX, предмета, который можно купить за реальную валюту, которую можно можно выкупить на время подписки или обменять на внутриигровую валюту.

    Часть более крупного конфликта, известного как Хеллоуинская война, битва началась после того, как один игрок, управляющий космической станцией в управляемой N3 / PL звездной системе B-R5RB, случайно не смог внести запланированный внутриигровой плановый платеж за техническое обслуживание, в результате чего звездная система открыта для захвата. Будучи ключевым плацдармом, используемым N3 / PL в войне, CFC и российские коалиции начали вливать игроков в систему в стремительном наступлении, и N3 / PL двинулись с большим флотом игроков в качестве ответа. В системе разгорелась массовая битва, и по всей игровой вселенной произошли многочисленные более мелкие столкновения, когда игроки пытались заблокировать подкрепление от присоединения к битве. CFC / Rus одержала явную победу, нанеся большие потери N3 / PL и успешно захватив B-R5RB. Потери составили 576 крупных кораблей, в том числе 75 «Титанов» (самые большие корабли, доступные игрокам), а также тысячи судов меньшего размера.

    В ознаменование огромных размеров и стоимости битвы создатели игры, CCP Games , установили постоянный памятник в системе B-R5RB под названием «Титаномахия», состоящий из не подлежащих утилизации обломков крупных кораблей.

    Задний план

    Eve Online - это космическая MMORPG-игра, в которой игроки участвуют в различных мероприятиях, включая добычу полезных ископаемых, пиратство, производство, торговлю, исследования и сражения. Игроки могут создавать корпорации ( кланы , гильдии или союзы в других видеоиграх), а эти корпорации, в свою очередь, могут формально вступать в альянсы с другими корпорациями. Многие из этих альянсов создают неформальные коалиции для достижения общих целей и борьбы с конкурирующими альянсами. Несмотря на преобладание в игре коалиций, формальной игровой механики, обеспечивающей эти «суперсоюзы», нет. Хеллоуинская война была конфликтом во вселенной игры, который начался около Хеллоуина в конце октября 2013 года и столкнул CFC и «русскую» коалицию и их союзников с коалициями N3 и Pandemic Legion и их союзниками. B-R5RB, расположенный в регионе Immensea, служил плацдармом для всего флота Pandemic Legion. За несколько дней до боя в B-R5RB, CFC и российская коалиция понесли решающую потерю для сил N3 и Pandemic Legion в битве за HED-GP в районе Улова из-за формирования «Wrecking Ball» N3 / PL. «Суперкапитальные» корабли Titan и Supercarrier находятся в центре огромной сферы, состоящей в основном из авианосцев класса Archon (один из самых популярных и эффективных типов в то время).

    Боевой

    Вспышка конфликта

    27 января 2014 года (YC 116 в игре), годовщина грандиозной битвы при Асакае , корпорация игроков «HAVO C» , член Nulli Secunda, который, в свою очередь, является частью N3 / Pandemic Legion. коалиция, по ошибке не смогла произвести запланированный платеж внутриигровой силе безопасности КОНКОРД. (Манфред Сайдоус из Pandemic Legion утверждал, что пропущенный платеж был результатом ошибки, поскольку у него было достаточно ISK в кошельке холдинговой корпорации и он проверил автоплату.) Этот неудавшийся платеж привел к тому, что звездная система B-R5RB утратила свой суверенный статус, что означало что другие игроки могут захватить систему, не дожидаясь обычных «таймеров подкрепления» (периоды ожидания в реальном времени в несколько дней, предназначенные для того, чтобы защитники могли сплотиться).

    Вражеский разведчик обнаружил Нулли Секунду, незаметно пытающуюся восстановить контроль с помощью своих Территориальных Контрольных Подразделений (TCU). Примерно в 14:00 UTC , за час до того, как Nulli Secunda сможет восстановить контроль, CFC и российская коалиция отправили на станцию ​​большой флот. RAZOR Alliance захватил станцию, а русские уничтожили Территориальный Контрольный Подразделение N3 / PL и создали свой собственный TCU, чтобы установить контроль. Захват системы B-R5RB позволит CFC и российской коалиции заманить в ловушку активы Pandemic Legion, в том числе сотни капитальных и субкапитальных кораблей, тем самым не давая этим кораблям вступить в войну. Силы CFC и российской коалиции боролись за контроль над системой, тысячи игроков вошли в систему и подготовили свой флот.

    Битва за B-R5RB

    Pandemic Legion и N3 двинулись, чтобы вернуть себе систему, но русские уничтожили все подразделения территориального контроля, закрепленные в системе. Затем N3 / PL развернули свой супер-авианосец и флот авианосцев в формировании «Wrecking Ball» недалеко от космической станции системы, формировании, которое ранее победило CFC и российский альянс. Поскольку конфликт был неожиданным и произошел в рабочий день понедельника, CFC и Rus решили воспользоваться преимуществом и получить превосходство в поле, прежде чем N3 и PL смогут ответить, и поэтому развернули весь свой основной флот в системе. Тем временем они развернули свой субкапитальный флот в промежуточных системах N3, включая I-NGI8 и GXK-7F, чтобы задержать любое подкрепление.

    Затем каждая сторона попыталась запустить в систему всех доступных пилотов, и включилось игровое программное обеспечение для замедления времени. Расширение времени - это игровая функция, созданная разработчиком CCP Games для обработки больших нагрузок на игровой сервер без задержки игры или отключения игроков. При замедлении времени игра замедляется до десяти процентов от нормальной скорости, при этом каждая секунда игрового времени отображается как десять секунд реального времени. Обе стороны обменивались убийствами Титанов каждый час, когда их оружие Судного дня снова могло стрелять, и система заполнялась пузырями разрушения варпа, что затрудняло извлечение. Какое-то время ни одна из сторон не получала реального преимущества, хотя CFC / Rus удалось подключить свои подразделения территориального контроля и удержать небольшое преимущество по количеству уничтоженных вражеских титанов. На протяжении всего боя связанные сражения разыгрывались по всей игровой вселенной, когда флот пытался блокировать подкрепление, уничтожать убегающие столицы и супер-столицы или ловить пилотов, пытающихся вступить в бой.

    Ход битвы начал меняться, когда Манфред Сидеус, начальный командующий флотом N3 / PL, передал управление Винсу Дракену, генеральному директору Северной Коалиции. Винсу Дракену удалось сконцентрировать огонь и уничтожить несколько титанов CFC / Rus, а также вынудил некоторых дополнительных русских титанов покинуть систему с истощенными щитами и броней. Однако N3 / PL переоценили свой успех и начали сосредоточивать свои атаки на Титане, принадлежащем Sort Dragon, командующему всеми оставшимися российскими войсками в полевых условиях. У этого Титана было очень высокое сопротивление урону, и Сорт Дракон привлек весь свой флот, чтобы помочь в его ремонте, что позволило ему продержаться намного дольше, чем большинство других Титанов до этого момента. К тому времени, как его Титан пал, CFC / Rus сумели уничтожить пять Титанов N3 / PL, что позволило альянсу значительно продвинуться вперед. Джеймс Карл, член коалиции N3 / Pandemic Legion, сообщил Associated Press, что «похоже, что CFC выигрывает, но мы надеемся, что теперь, когда все наши американские игроки онлайн, мы переломим ситуацию». Но когда игроки часового пояса США вошли в систему и стали доступны подкрепления, PL не увидела ожидаемых цифр, и CFC заблокировал соседние системы, чтобы не допустить их присоединения к битве. В конце концов, N3 / PL больше не мог уничтожать титанов и приказал отступить. Они переключили свой огонь на дредноуты CFC / Rus, пытаясь уничтожить как можно больше кораблей во время отступления. Благодаря своей шпионской сети под командованием командира разведки Тобиаса Дейдорма, CFC знала, что N3 / PL приказали отступить и развернули Интердикторы и Тяжелые Интердикторы, чтобы предотвратить отступление. N3 / PL потеряли еще несколько Титанов, Суперсредств и Капиталов при эвакуации, многие из них оказались в ловушке из-за пузырей разрушения варпа, разбросанных по всей области битвы. Битва окончательно закончилась, когда 28 января в 11:00 UTC вселенная Eve вышла из строя для регулярного ежедневного обслуживания, отключив всех игроков.

    Последствия

    В общей битве участвовало более 7548 уникальных персонажей, из которых 6 058 участвовали непосредственно в системе B-R5RB с максимум 2670 в системе одновременно. Это число включает 717 уникальных корпораций игроков и 55 уникальных альянсов игроков. Joystiq назвал это сражение потенциально крупнейшим зарегистрированным PvP-сражением в любой игре на сегодняшний день. Конфликт, длившийся 21 час, привел к потере 75 Титанов, 13 суперкаров, 370 дредноутов и 123 авианосцев, а также тысяч меньших кораблей и бесчисленных истребителей и дронов. N3 и Pandemic Legion потеряли 59 титанов, в то время как CFC и российская коалиция потеряли только 16.

    По оценкам, во время битвы было потеряно 11 триллионов исландских крон в активах, и СМИ сообщили о битве как о самой большой и самой дорогой в истории EVE Online , оценивая, что битва обошлась в 300–330 000 долларов США в реальных деньгах. Эта оценка основана на цифре, приведенной в официальном отчете CCP Games, который основан на теоретическом преобразовании продлений пилотных лицензий, или PLEX, в реальные доллары США. Хотя прямая конвертация реальной валюты в исландские кроны и наоборот строго запрещена, а единицы PLEX можно приобрести в игре, дополнительные единицы PLEX можно приобрести за 20 долларов США, и именно из этой теоретической реальной стоимости исчисляется расчетный доллар разыгрываются суммы, проигранные в бою. Однако это не означает, что такая сумма реальных денег была потрачена, поскольку многие корабли были куплены за внутриигровую валюту или активы корпорации. Эйльфур Гудмундссон, экономист, нанятый CCP Games для наблюдения за экономикой EVE Online , заявил: «Для меня, как экономиста, это не имеет большого значения. В обоих случаях это экономическая ценность, создаваемая работой людей, либо в в реальной или виртуальной жизни. Они вкладывают свою кровь, пот и слезы в создание чего-то, чтобы иметь преимущество в битве, потому что в этой битве, как и в любой другой битве в мясных мирах, в реальной жизни вам нужны ресурсы. есть в наличии ".

    Александр Гигантурко, которого зовут Миттани, генеральный директор Goonwaffe (крупнейшей корпорации в альянсе Goonswarm Federation и, следовательно, крупнейшего альянса в CFC), в конце битвы сообщил Polygon, что «в отместку за [битва при Асакае] идет, это несколько иронично; наши силы потеряли трех Титанов и семь суперкарриеров в прошлом году в Асакае и проиграли битву. В этом году мы убили более 40 враждебных Титанов, и у нас есть еще семь часов убийств до простоя ". Также ближе к концу битвы Али Арас написал на TheMittani.com, веб-сайте , посвященном EVE Online , что «совершенные здесь убийства решают не только эту войну, но и следующую, и следующие после нее». Он также обратил внимание на некоторые экономические последствия, в том числе рост цен на Тританиум, который он рассматривал как результат «грядущего бурного роста промышленного производства».

    После битвы при B-R5RB, Pandemic Legion покинул юго-восточный театр военных действий и заключил соглашение с CFC, которое позволило им эвакуировать миллиарды активов из системы B-R5RB. Другие силы N3 отступили с юга, и в следующие несколько дней альянсам CFC удалось захватить в общей сложности 23 системы в регионах Immensea, Catch, Tenerifis и Feythabolis из альянсов N3 / Pandemic Legion. Затем CFC вышла из юго-восточного театра. Спустя несколько недель российский блок столкнулся с внутренними проблемами, позволив N3 вернуть себе всю территорию, потерянную после B-R5RB, и завоевать большую часть территории российского блока. В более долгосрочной перспективе B-R5RB основал CFC, позже переименованную в The Imperium, в качестве доминирующей сверхдержавы в EVE Online , и в следующие два года коалиция не столкнулась с серьезным сопротивлением.

    Из-за внимания СМИ к битве, она, как и Асакай годом ранее, вдохновила тысячи людей присоединиться к игре. За 30 дней после B-R5RB количество подписок новых игроков увеличилось на 10 процентов (хотя большинство игроков уходят после одного месяца игры). В результате CCP Games получила минимум 50 000 долларов США дополнительного дохода.

    Масштаб

    Общее количество игроков в системе B-R5RB достигло пика в 2670, что было меньше, чем в предыдущем крупнейшем сражении в Eve на 6VDT-H, в котором участвовало 4070 игроков в основном сражении. B-R5RB, однако, разыгрывал много более мелких связанных сражений, а это значит, что в нем участвовало больше игроков. Позже количество игроков было превзойдено битвой 9-4RP2, с более чем 6000 игроков в системе и намного больше в связанных битвах. Однако из-за технических проблем с более крупной битвой B-R5RB остается вторым по величине сражением во вселенной EVE Online с точки зрения уничтоженных ресурсов. В еще более масштабной битве на FWST-8 в 2020 году в общей сложности приняли участие 8 825 игроков, из которых в системе зарегистрировано максимум 6 557 человек, что побило два мировых рекорда Гиннеса в категориях «Крупнейшая многопользовательская PVP-битва в видеоиграх» и «Самые одновременные участники в многопользовательская видеоигра PvP Battle ", что делает ее самой крупной битвой в игре по количеству игроков. B-R5RB остался самым дорогим боем. Однако 31 декабря 2020 года резня M2-XFE побила рекорд по величине полного уничтожения за один бой.

    Поминовение

    Как только игра перешла в простой , разработчик CCP Games объявил, что создаст внутриигровой памятник в звездной системе B-R5RB в ознаменование битвы. «Титаномахия» была создана с использованием совершенно новых моделей обломков Титана, представленных в EVE Online : версия 1.1 Рубикона, которая вышла сразу после битвы. Название относится как к кораблям класса «Титан», использовавшимся в игре, так и к войне в греческой мифологии между титанами и олимпийскими богами. CCP Games опубликовали на сайте EVE Online, что они планируют установить «Титаномахию» во время простоя 31 января, и «усердно трудятся, собирая обломки в навязчиво красивом месте». Расположенная вокруг седьмой планеты в системе B-R5RB, установка находится "вне сети" от космической станции. CCP Games заявила, что «После этого любой игрок, который играет в [ Eve Online ], может совершить опасное паломничество туда и поразиться размаху разрушений. Мы ожидаем, что некоторые из« путешествующих »блоггеров сделают полные рецензии на это почти сразу и [ Eve Online ] видеооператоров, чтобы также отдать дань уважения ". Историк Даниэль Фандино назвал историю битвы и установленный мемориал "обязательным для посещения" игроками, а также широкой публикой, которая в противном случае могла бы не интересоваться игрой.

    использованная литература