Астерикс (видеоигра, 1991) - Asterix (1991 video game)

Астерикс
Астерикс 1991 ЕС Cover.jpg
Европейская обложка
Разработчики) Sega
Издатель (ы) Sega
Директор (ы) Томодзо Эндō
Дизайнер (ы) Хироши Асо
Ёсио Ёсида
Масахиде Кобаяси
Томодзо Эндō
Программист (ы) Такаши Сёдзи
Художник (ы) Кюдзо
Такако Кавагути
Рё Кудо
Композитор (ы) Такаюки Накамура
Серии Астерикс
Платформа (и) Мастер-система
Выпускать
Жанр (ы) Платформа
Режим (ы) Одиночная игра , многопользовательская игра

Astérix - платформер 1991 годадля Master System . Он основан на серии комиксов « Астерикс» и является частью серии игр, основанных на этой франшизе.

Геймплей

Астерикс - это типичная игра- платформер с боковой прокруткой, в которой Астерикс или Обеликс должны пройти через каждый этап, на большинстве этапов игрок должен найти ключ, который откроет дверь в конце этапа, на некоторых этапах босс должен быть побежден, чтобы завершить этап. сцена. Игра разбита на 8 различных областей с от 1 до 3 этапов в каждой области. Игрок начинает с 3 жизнями и 3 очками здоровья, очко здоровья теряется, если персонаж поражен врагом, жизнь теряется, если все очки здоровья потеряны или персонаж падает в яму. Очки здоровья можно получить, собирая определенные предметы во время игры. Когда определенные боссы побеждены, получается сердце, сбор этого сердца увеличивает запас здоровья на одно очко. У персонажа может быть до 6 очков здоровья.

Перед каждым этапом у игрока есть выбор: выбрать Астерикса или Обеликса для завершения этапа, на уровне 1-1 игрок должен выбрать Астерикса, а на уровне 1-2 игрок должен выбрать Обеликса. В игре могут участвовать 1 или 2 игрока, в режиме для 2 игроков каждый игрок по очереди завершает этап, игрок 1 играет за Астерикса, а игрок 2 играет за Обеликса. Этапы в игре различаются в зависимости от того, играет ли игрок роль Астерикса или Обеликса. У Астерикса есть способность разрушать блоки, используя волшебное зелье, которое можно подобрать во время уровня, блок уничтожается, бросая зелье в блок и ожидая, пока зелье взорвется. Обеликс может разрушать блоки ударом, а зелье, используемое Астериксом, недоступно для Обеликса. Оба персонажа могут побеждать врагов кулаком. Обеликс, будучи больше по размеру, не может получить доступ к некоторым частям уровня, к которым может получить доступ Астерикс, Астерикс не может получить доступ к некоторым частям уровня из-за того, что зелье недоступно, и Астерикс не может разбить блоки, окружающие область. Из-за различий в персонажах карты для большинства уровней различаются как для Астерикса, так и для Обеликса, что делает некоторые уровни более легкими или сложными для каждого персонажа, некоторые уровни одинаковы для обоих персонажей.

На бонусный этап можно попасть, собрав 50 костей. Бонусный этап разыгрывается Dogmatix, на бонусном этапе Dogmatix должен прыгать от пузыря к пузырю, лопая каждый пузырек на своем пути. Красный пузырь требует, чтобы Dogmatix прыгнул на пузырь только один раз, желтый пузырь при прыжке станет красным, а затем выскочит после второго прыжка, зеленый пузырь станет желтым после первого прыжка, а затем красным во втором прыжке и требуется третий прыжок, чтобы лопнуть пузырь. Бонус начисляется в зависимости от количества лопнувших пузырей.

Прием

Игра получила высокую оценку журнала Mean Machines за сходство с комиксами.

использованная литература

внешние ссылки