Центр Ars Electronica - Ars Electronica Center

Центр Ars Electronica
Ars Electronica Center 2011, автор: night.jpg
Центр Ars Electronica ночью
Расположение Линц , австрия
Координаты 48 ° 18'33 "N 14 ° 17'03" E  /  48,30917 ° N 14,28417 ° E / 48.30917; 14,28417 Координаты: 48 ° 18'33 "N 14 ° 17'03" E  /  48,30917 ° N 14,28417 ° в.д. / 48.30917; 14,28417
Тип Центр электронного искусства
Ключевые активы Ars Electronica FutureLab
Архитектор Treusch architecture ZT GmbH
Владелец Ars Electronica
Интернет сайт Официальный сайт AEC
Центр Ars Electronica перед реконструкцией в дневное время
Сотрудники центра демонстрируют развлекательных роботов.
Посетитель AEC моделирует глиняную фигуру, которую затем можно вставить в 3D-сканер для использования в нескольких виртуальных мирах.
Посетителя подвешивают к потолку для навигации в виртуальной реальности.
В Википедии экспонат показывает случайные статьи из Википедии на всех языках (справа на экране) , а также позволяет посетителю перемещаться Википедию в интерактивном режиме (слева на экране).

Ars Electronica Center ( AEC ) является центром электронных искусств , проводимых Ars Electronica , расположенных в Линце , Австрия , на северной стороне Дуная напротив мэрии города Линц. Он был построен на правой стороне Нибелунгенбрюке.

Музей 1996–2014 гг.

Здание также известно как «Музей будущего». Посетителям музея представлены самые современные техники из технологического сектора.

Экспонаты музея

Верхнюю часть AEC называют «Sky Media Loft», которая в основном используется как кофейня или бар музея. Его также можно сдать в аренду для встреч или мероприятий. Бар иногда использовался в качестве студии для выпусков новостей местного телевизионного отделения австрийской национальной телерадиоорганизации ORF . Особенностью Sky Media Loft является чудесный вид на Нибелунгенбрюкке и главное место Линца на другой стороне Дуная, которое служит фоном для выпусков новостей.

Второй этаж также является этажом, где люди могут взаимодействовать с экспонатами. Есть Musicbottles, содержащие разные типы музыки, или Pingpongplus, игра в настольный теннис на столе с виртуальной водой на его поверхности.

На первом этаже есть экспозиции о мире, который был скрыт от наших глаз. В «Скрытых мирах» различные машины переводят голос и слова в виртуальные символы или цвета, а предметы повседневной жизни можно перемещать по экрану, если к ним прикоснуться.

Небольшая комната между первым и первым этажом предлагается одной из главных достопримечательностей. В авиасимуляторе «Хамфри» используются очки виртуальной реальности, чтобы дать пользователям смоделированный вид полета, а человек, совершающий поездку, подключен к компьютеру с помощью кабелей, закрепленных по всему телу. Повсюду можно летать и видеть движения рук, ног и пейзаж, если посетитель поднимает голову или смотрит вниз.

Вход или так называемый «вход для входа» в музей находится на первом этаже и ведет новичка прямо в Телегарден, где робот ухаживает за цветком. Каждый билет снабжен штрих-кодом, который дает информацию о времени входа посетителя в музей. После посещения билет можно положить в компьютер возле выхода, и он дает статистическую информацию о событиях, которые происходили в мире за время пребывания в AEC. Распечатанный список дает информацию о том, сколько людей умерло или родилось за это время, или сколько аварий произошло по вине пьяных водителей.

Последний этаж называется « Виртуальная реальность » и находится в цокольном этаже здания. ПЕЩЕРА это еще одна достопримечательность музея. Куб с длиной стороны 3 метра используется как экран для проецирования виртуального мира. Всегда есть группы примерно из 10 человек, которые ныряют в мир, в котором никакие физические законы не имеют никакого значения. Кроме того, 3D-очки создают впечатление телесной среды.

Музей 2009 – настоящее время

Новый центр Ars Electronica, спроектированный компанией Treusch architecture ZT GmbH, открыл свои двери 2 января 2009 года после примерно двух лет строительных работ и ориентировочной стоимости в 30 миллионов евро. Теперь он имеет 3000 квадратных метров для выставок, 100 м2 для исследований и разработок, 400 м2 для семинаров и конференций, 650 м2 для общественного питания и еще 1000 м2 общественного пространства для различных мероприятий, например, Red Bull Upside Down 12 февраля 2010 года.

Центр Ars Electronica в Линце, Австрия, является партнерской организацией ESO .

Новый AEC состоит из оригинального здания, новой «башни-близнеца», главного выставочного зала под названием «Главная галерея» и нового пространства для Ars Electronica Futurelab. Все здание покрыто стеклянной оболочкой площадью 5000 квадратных метров, состоящей из 1100 стеклянных панелей. Каждая панель оснащена светодиодной полосой, которая позволяет ей изменять свой цвет. Таким образом, все здание действует как гигантский дисплей. Художники могут создавать свои собственные визуализации, которые будут демонстрироваться в различных случаях, особенно во время фестиваля Ars Electronica.

Ресторан расположен на третьем этаже нового здания и носит название CUBUS, что связано с кубической формой здания.

Экспонаты музея

С новым зданием внутри Ars Electronica появилась новая тематическая направленность. Науки о жизни, глобальные события (например, изменение климата, рост населения, загрязнение окружающей среды) и исследование Вселенной - это всего лишь несколько новых тем. Музей можно разделить на следующие области:

Главная Галерея

В главной галерее площадью около 1000 квадратных метров находится главная выставка под названием «Новые взгляды человечества», которая посвящена таким темам, как биотехнология, робототехника, быстрое прототипирование и человеческое тело. Он разделен на следующие четыре так называемых «Лаборатории»:

  • Brain-Lab: эта область фокусируется на человеческом мозге, восприятии и достижениях медицины.
  • Биолаборатория: в этой лаборатории основное внимание уделяется биотехнологии и ее приложениям.
  • Fab-Lab: эта лаборатория. занимается новыми возможностями, предлагаемыми 3D-принтерами и быстрым прототипированием .
  • Робо-лаборатория: эта лаборатория. занимается робототехникой, а также различными протезными системами.

Главная галерея имеет специальную зону для детей, тематически не связанную с основной выставкой.

Geo City

Geo City фокусируется на глобальных разработках, вызванных человечеством, таких как рост населения и добыча природных ресурсов. Эти глобальные события связаны с возможными местными реакциями, которые визуализируются в интерактивной городской информационной системе под названием Sim-Linz.

Художники, создатели, инженеры

Это пространство для временных выставок, состоящее из первого и второго этажей оригинального здания, которое фокусируется на междисциплинарных аспектах Ars Electronica и ее участников. Подробную информацию о текущих и будущих выставках можно найти на официальном сайте.

Глубокий космос

Deep Space - это многофункциональный зал для презентаций, предлагающий широкий спектр возможностей. Он состоит из двух стен (передней и напольной) размером 16: 9 метров, которые служат экранами для 8 проекторов Galaxy NH-12 от Barco . Диапазон проектов варьируется от видео с высоким разрешением до научных (3D) визуализаций, таких как полет из солнечной системы, до всей известной вселенной и художественных проектов. С датами проведения специальных мероприятий с презентациями Deep Space можно ознакомиться на официальном сайте.

FutureLab

В том же здании находится Ars Electronica FutureLab, место для исследования и опробования новых кибератрических технологий. См. Также Prix ​​Ars Electronica , ежегодную церемонию награждения, которую Ars Electronica вручает на их фестивале киберартов. С 2004 года одна из наград Prix Ars Electronica приглашает молодого новатора или команду новаторов в FutureLab на лето для разработки многообещающей идеи или технологии в электронных СМИ.

Библиография

  • Ван Уффелен, Крис . Современные музеи - архитектура, история, коллекции , Braun Publishing, 2010, ISBN  978-3-03768-067-4 , страницы 144-145.

Ссылки

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-08-19 . Проверено 26 июля 2010 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ "Открыты заявки на получение резиденций в области искусства и науки ESO" . Проверено 22 октября 2015 года .
  3. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-08-10 . Проверено 16 августа 2010 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  4. ^ «Визуализация в основе футуристического погружения» . Архивировано из оригинала на 2010-02-25.

внешние ссылки