Путешествие во времени в художественной литературе - Time travel in fiction

Плакат к экранизации 1960 года повести Герберта Уэллса « Машина времени » 1895 года .

Путешествие во времени - обычная тема в художественной литературе , в основном с конца 19 века, и ее изображали в различных средствах массовой информации , таких как литература, телевидение, кино и реклама.

Концепция путешествия во время с помощью механических средств была популярный в Уэллсе '1895 истории, The Time Machine . В общем, рассказы о путешествиях во времени сосредотачиваются на последствиях путешествия в прошлое или будущее. Центральная предпосылка этих историй часто включает изменение истории, намеренно или случайно, и способы, которыми изменение прошлого изменяет будущее и создает измененное настоящее или будущее для путешественника во времени по его возвращению домой. В других случаях предпосылка состоит в том, что прошлое нельзя изменить или что будущее предопределено, а действия главного героя оказываются либо несущественными, либо внутренними по отношению к событиям, как они первоначально разворачивались. Некоторые истории сосредотачиваются исключительно на парадоксах и альтернативных временных линиях, связанных с путешествиями во времени, а не на самом путешествии во времени. Они часто предоставляют своего рода социальный комментарий, поскольку путешествия во времени обеспечивают «необходимый эффект дистанцирования», который позволяет научной фантастике метафорически обращаться к современным проблемам.

Механизмы

Путешествие во времени в современной художественной литературе иногда достигается за счет деформации пространства и времени , вытекающих из общей научной теории относительности . В античных историях часто фигурировали путешествия во времени в будущее через сдвиг во времени, вызванный путешествиями или сном, или, в других случаях, путешествие во времени в прошлое сверхъестественными средствами, например, вызванное ангелами или духами.

Промежуток времени

Промежуток времени - это сюжетный прием в фэнтези и научной фантастике, в котором человек или группа людей, кажется, путешествуют во времени неизвестными способами. Идея сдвига во времени использовалась в фэнтези 19 века, ранним примером является « Рип Ван Винкль» Ирвинга Вашингтона 1819 года , где механизм путешествия во времени - это необычайно долгий сон. Картина Марка Твена « Янки из Коннектикута при дворе короля Артура», 1889 г. , оказала значительное влияние на более поздних авторов.

Промежуток времени - одно из главных сюжетных приемов рассказов о путешествиях во времени, другое - машина времени . Разница в том, что в историях с временной задержкой главный герой, как правило, не контролирует и не понимает процесс (который часто никогда не объясняется вообще) и либо остается в прошлом, либо в будущем, и должен извлечь из этого максимум пользы, либо в конечном итоге возвращается в результате такого непредсказуемого и неконтролируемого процесса, как выход. Сюжетный прием популярен и в детской литературе. Фильм 2011 года « Полночь в Париже» также представляет путешествия во времени как происходящие без объясненного механизма, поскольку режиссер «избегает« реалистической »внутренней логики, которая могла бы объяснить путешествие во времени, а также отказывается от экспериментальных методов искажения времени в пользу простого редактирования и фантастическая повествовательная постановка ".

Связь из будущего

В литературе сообщение из будущего - это сюжетный прием в некоторых научно-фантастических и фэнтезийных рассказах. Форрест Дж. Аккерман в своей антологии лучших художественных произведений года за 1973 год отметил, что «тема получения завтрашней газеты постоянно повторяется». Ранний пример этого устройства можно найти в рассказе Герберта Уэллса 1932 года « Странная история газеты Браунлоу », в котором рассказывается история о человеке, который получает такую ​​газету через 40 лет в будущем. В фильме 1944 года « Это случилось завтра» также используется это устройство: главный герой на следующий день получает газету от пожилого коллеги (который, возможно, является призраком). Антология Акермана также освещает рассказ Роберта Сильверберга 1972 года «Что мы узнали из газеты этого утра». В этом рассказе группа домовладельцев просыпается и обнаруживает, что 22 ноября они получили газету The New York Times для предстоящего 1 декабря. Когда персонажи узнают о будущих событиях, которые могут повлиять на них, из газеты, вышедшей на неделю раньше, окончательный эффект таков: это «настолько расстраивает будущее, что разрушается пространство-время». Телесериал « Раннее издание» , вдохновленный фильмом « Это случилось завтра» , также вращался вокруг персонажа, который ежедневно получал газету на следующий день и стремился изменить прогнозируемое в нем событие.

Газета из будущего может быть вымышленным изданием настоящей газеты или полностью вымышленной газетой. Роман Джона Бьюкена 1932 года «Разрыв в занавесе» аналогичным образом основан на том, что группа людей может на мгновение увидеть статью в газете «Таймс » за год из будущего. Во время всеобщих выборов в Швеции в 2006 году шведская либеральная партия использовала предвыборные плакаты, похожие на новостные статьи, которые назывались Framtidens nyheter («Новости будущего»), с изображением будущей Швеции, которая стала тем, чего хотела партия.

Сообщение из будущего поднимает вопросы о способности людей управлять своей судьбой. В Визуальная новелла Steins; Gate есть символы отправки коротких текстовых сообщений в обратном направлении во времени , чтобы предотвратить катастрофу, только чтобы найти их проблемы усугубляются из - за не зная , как люди в прошлом, на самом деле использовать информацию.

Предвидение

В художественной литературе предвидение рассматривается как форма путешествия во времени. Автор Дж. Б. Пристли писал об этом как в художественной, так и в научной литературе, анализируя свидетельства предвидения и других «временных аномалий» в своей книге « Человек и время» . Его книги включают путешествия во времени в будущее через сновидения, которые после пробуждения вызывают воспоминания из будущего. Такие воспоминания, пишет он, также могут привести к ощущению дежа вю , что настоящие события уже пережиты и теперь переживаются заново. Безошибочное предвидение, описывающее будущее таким, какое оно есть на самом деле, может привести к причинным петлям , одна из форм которых исследуется в парадоксе Ньюкома . В фильме « 12 обезьян» много внимания уделяется темам предопределения и комплекса Кассандры , где главный герой, путешествующий во времени, объясняет, что он не может изменить прошлое.

Главный герой рассказа « История твоей жизни» переживает жизнь как наложение настоящего и всей ее жизни, включая будущее, в результате изучения иностранного языка . Умственные способности - это предположение, основанное на гипотезе Сепира – Уорфа .

Петля времени

«Временная петля» или «временная петля» - это устройство сюжета, в котором периоды времени повторяются и повторно переживаются персонажами, и часто есть некоторая надежда на выход из цикла повторения. Временные петли иногда называют причинными петлями , но эти две концепции различны. Несмотря на сходство, причинные петли неизменны и возникают сами по себе, в то время как временные петли постоянно сбрасываются. В цикле времени, когда выполняется определенное условие, например, смерть персонажа или часы, достигающие определенного времени, цикл запускается снова, причем один или несколько символов сохраняют воспоминания из предыдущего цикла. Истории с временными петлями обычно сосредотачиваются на том, что персонаж учится на каждом последующем временном цикле.

Ощущение времени в обратном направлении

В некоторых средствах массовой информации некоторые персонажи представлены как движущиеся во времени назад. Это очень старая концепция, и некоторые источники утверждают, что английский мифологический персонаж Мерлин жил в прошлом и, казалось, мог предсказывать будущее, потому что для него это было воспоминанием. Эта традиция нашла отражение в некоторых современных художественных рассказах о персонаже. В книге Пирса Энтони « Несущие песочные часы» , второй из восьми книг серии « Воплощения бессмертия », персонаж Нортона становится воплощением Времени и продолжает свою жизнь, живя в обратном направлении. В фильме « Доктор Стрэндж» 2016 года персонаж использует Камень Времени, один из Камней Бесконечности в кинематографической вселенной Marvel , чтобы повернуть время вспять, при этом испытывая время назад.

В фильме « Тенет» персонажи путешествуют во времени, не отпрыгивая назад, но переживая прошлую реальность в обратном направлении и с той же скоростью, после прохождения через «турникет» и до тех пор, пока они не вернутся к нормальному течению времени, снова пройдя через такое устройство. . Между тем, сосуществуют две версии путешественника во времени (и они не должны встречаться во избежание взаимного разрушения): одна, которая двигалась вперед (существовала обычно) до входа в турникет, и другая, двигавшаяся назад от турникета. Для людей и предметов, путешествующих во времени, законы термодинамики полностью противоположны, так что, например, для обратного путешествия требуется респиратор . Объекты, оставленные путешественниками во времени, подчиняются «обратной термодинамике»; например, пули, выпущенные или даже просто отложенные во время движения назад, летят обратно в орудия (движущиеся вперед).

Записывать

Главные герои не путешествуют во времени, а воспринимают другие времена через запись . В зависимости от технологии они могут минимально обращаться к записи или максимально взаимодействовать с ней как с смоделированной реальностью, которая может причинно отклоняться от исходной временной шкалы от точки взаимодействия. К записи можно обращаться несколько раз, что обеспечивает механизм временной петли .

В романе Филипа К. Дика « Человек в высоком замке» есть книги, в которых рассказывается об альтернативной временной шкале. Телесериал переставляет механизм книг для кинохроники . Между прочим, альтернативная временная шкала - это историческая временная шкала , в отличие от альтернативной истории произведений, так что записи также функционируют как мета-ссылки на временную шкалу, с которой сталкиваются авторы и потребители произведений.

Сюжет фильма « Исходный код» представляет собой смоделированную и замкнутую во времени реальность, основанную на воспоминаниях мертвеца.

Темы

Парадокс времени

Идея изменения прошлого логически противоречива , создавая ситуации, подобные парадоксу дедушки , когда путешественники во времени возвращаются во времени и изменяют прошлое таким образом, который влияет на их собственное будущее, например, убивая своих бабушек и дедушек. Инженер Пол Дж. Нахин заявляет, что «несмотря на то, что сегодня все согласны с тем, что прошлое нельзя изменить, писатели-фантасты использовали идею изменения прошлого для получения хорошего эффекта рассказа». Путешествие во времени в прошлое и предвидение без возможности изменять события могут привести к возникновению причинных петель .

Возможность непреднамеренного или преднамеренного изменения прошлого персонажей породила идею «полиции времени», когда люди, которым поручено предотвращать такие изменения, сами совершают путешествия во времени, чтобы исправить такие изменения.

Альтернативное будущее, история, сроки и измерения

Альтернативное будущее или альтернативное будущее - это возможное будущее, которое никогда не сбудется, как правило, когда кто-то возвращается в прошлое и изменяет его так, чтобы события альтернативного будущего не могли произойти, или когда связь между будущим и прошлым повлияла на изменение, которое меняет будущее. Альтернативные истории могут существовать «бок о бок», когда путешественник во времени фактически достигает разных измерений, меняя время.

Эффект бабочки

Эффект бабочки - это представление о том, что небольшие события могут иметь большие и широко распространенные последствия. Этот термин описывает события, наблюдаемые в теории хаоса, когда очень небольшое изменение начальных условий приводит к совершенно разным результатам. Этот термин был введен математиком Эдвардом Лоренцем через несколько лет после того, как это явление было впервые описано.

Эффект бабочки нашел свое отражение в народном воображении. Например, в рассказе Рэя Брэдбери 1952 года «Звук грома» убийство одного насекомого за миллионы лет назад коренным образом меняет мир, а в фильме 2004 года «Эффект бабочки » небольшие изменения главного героя в их прошлом приводят к экстремальным последствиям. изменения.

Временной туризм

«Особый поджанр» рассказов исследует путешествия во времени как средство туризма, с путешественниками, которым интересно посетить периоды или события, такие как Викторианская эпоха или Распятие Христа , или встретиться с историческими фигурами, такими как Авраам Линкольн или Людвиг ван Бетховен . К этой теме можно обратиться с двух или трех сторон. Ранним примером современных туристов, путешествующих в прошлое, является работа Рэя Брэдбери « Звуки грома» 1952 года , в которой главными героями являются охотники на крупную дичь, которые путешествуют в далекое прошлое, чтобы охотиться на динозавров . Ранним примером другого типа, в котором туристы из будущего посещают настоящее, является « Винтажный сезон 1946 года» Кэтрин Л. Мур и Генри Каттнера . Последний тип людей, путешествующих во времени в будущее, представлен во второй книге Дугласа Адамса « Автостопом по галактике », «Ресторан в конце Вселенной» , которая, как следует из названия, включает в себя ресторан, который существует на краю вселенной. В ресторане люди, путешествующие во времени, со всех концов пространственно-временного континуума (особенно богатые) приходили в ресторан, чтобы увидеть повторяющийся взрыв Вселенной.

Временная война

Энциклопедия научной фантастики описывает войну во времени как вымышленную войну, которая «ведется во времени, обычно каждая сторона сознательно использует путешествия во времени ... в попытке установить господство той или иной версии истории». Временные войны также известны как «войны за перемены» и «временные войны». Примеры включают Клиффорд Саймак «s 1951 Время и снова , Баррингтон J. Бэйли » s 1974 Падение Хронополис , и Мэтью Костелло «s 1990 Время Fox .

История привидений

Исследователь Барбара Бронлоу писала, что традиционные истории о привидениях - это, по сути, ранняя форма путешествия во времени, поскольку они изображают живых людей настоящего, взаимодействующих с (мертвыми) людьми прошлого. Она отметила , как , например , что Марело «s Доктор Фаустус вызванной Хелен Трои и встретил ее вытекающую из ее могилы.

Смотрите также

использованная литература

дальнейшее чтение

внешние ссылки